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一、引言三维CAD系统作为一种直观、形象的设计辅助工具,可以帮助设计人员建立产品的三维模型。而在工程实际中,作为指导设计、制造、装配的重要技术文档,二维工程图仍起着不可替代的作用。为了与工程实际接轨,一个面向工程应用的、完整的三维CAD系统必须具备生成二维工程图的功能,以便由产品的三维模型直接生成二维工程图,实现产品的二三维一体化设计,提高设计的效率。通过三维模型生成的二维工程图(为与普通M维CAD系统相区别,以下简称Drawing)与普通的M维CAD系统相比有很大不同。在Drawing中三维模型与二维工程图是密切… 相似文献
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捷惠CAD软件系统是完全采用面向对象技术,自主版权开发的集二维工程设计绘图、三维实体特征造型的大型CAD软件系统,包括两个相互独立又相互集成的软件系统组成.一是捷惠CAD2000,主要应用于机械、电气设计的二维工程绘图;二是捷惠三维设计软件系统-JHSolid,提供一个完全基于实体特征的,具有产品级的三维零件设计、装配设计、钣金设计和工程图设计环境. 相似文献
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Pro/ENGINEER与AutoCAD图形互换的方法 总被引:1,自引:0,他引:1
一、引言 Pro/ENGINEER是世界四个大型三维CAD/CAM软件之一,而AutoCAD是当今最著名的二维绘图软件.在实际应用过程中,Pro/ENGINEER的二维工程图处理能力有限,而AutoCAD的三维功能较弱,且无法完成对产品的分析和加工,必须借助于Pro/ENGINEER软件.所以灵活地利用两种软件提供的数据转换接口,实现两个系统间图形的相互交换,在工程上是非常有实用价值的. 相似文献
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一、引言
Pro/ENGINEER是世界四个大型三维CAD/CAM软件之一,而AutoCAD是当今最著名的二维绘图软件.在实际应用过程中,Pro/ENGINEER的二维工程图处理能力有限,而AutoCAD的三维功能较弱,且无法完成对产品的分析和加工,必须借助于Pro/ENGINEER软件.所以灵活地利用两种软件提供的数据转换接口,实现两个系统间图形的相互交换,在工程上是非常有实用价值的.…… 相似文献
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提出一种将IGES文件格式转换成STL文件格式的算法.根据IGES文件内容重构几何实体信息及其拓扑关系;将几何实体的三维曲面贴合为二维平面,并将曲面上的轮廓边界转换到平面上,在二维空间中根据封闭轮廓边界裁剪曲面;根据曲面上保留的特征点及轮廓边界上的顶点信息对面进行符合STL模型一致性规则的三角剖分,生成合法的STL文件.该算法的核心是保证面与面接合处的三角化的正确性.最后介绍了该算法的转换实例. 相似文献
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针对二维CAD工程图的特点,研究了二维CAD工程图复杂度的度量方法。提出了实体复杂度、约束复杂度以及特征复杂度的定义,并分别给出了3种复杂度的计算方法。分析与讨论表明,上述3种复杂度能有效地对二维CAD工程图的复杂度进行度量。最后对二维CAD工程图复杂度在工程图内容加密以及数字水印中的应用进行了探讨。 相似文献
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工程图在产品设计过程中是很重要的,它一方面体现着设计结果,另一方面也是指导生产的参考依据,是对我们的设计进行文档化的产物。过去由于难以直接作三维描述,就只好先借助于正投影方法,把三维实体分别投影为多个二维视图,画到图纸上,通过想象加以综合,以恢复为设计者原来的三维实体形状,其后再进行分析、工艺设计、加工等操作,要花费大量的时间、人力和物力,而且易出错。用Pro/E创建工程图和用二维CAD系统画图是一个互逆的过程,我们利用Pro/E软件提供的三维实体造型功能,直接将头脑中建立的物体在 相似文献
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针对高超速飞行体在飞行过程中能获取到的图像信息较少,无法完全复现其轮廓信息,提出一种基于多粒度匹配的三维重构优化方法。首先通过两台高分辨率CCD相机正交的阴影照相站系统采集高超速飞行体多幅图像信息,利用图像分割技术提取物体的二维轮廓;然后采用改进的SFS算法求解出物体表面各点的相对高度和表面法向量,恢复其三维形貌;最后使用图像拼接优化技术实现高超速飞行体表面的三维重构。并经过实体模型的三维重构验证所提方法的可行性及有效性。 相似文献
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激光直接制造和再制造中的三维CAD模型直接分层技术 总被引:2,自引:0,他引:2
在分析SolidWorks软件平台下CAD模型数据的内部表达方法以及拓扑信息和几何信息提取方法的基础上,研究三维CAD模型直接分层技术.对SolidWorks进行二次开发,调用SolidWorks应用程序接口函数中的曲面一曲面求交函数对CAD模型曲面与分层平面求交,得到的交线首尾相连形成轮廓轨迹;同时研究了光栅填充扫描算法及程序实现.为实现切片数据的通用化,设计了记录切片数据的文件格式,用直线、圆弧或圆描述分层轮廓.对上述的直接分层不仅进行了软件模拟,还用于直接制造.制作的试件与STL间接分层试件比较结果表明,采用直接分层的试件的精度和表面质量优于STL间接分层. 相似文献
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Weiming Wang Haiyuan Chao Jing Tong Zhouwang Yang Xin Tong Hang Li Xiuping Liu Ligang Liu 《Computer Graphics Forum》2015,34(6):148-160
We present an adaptive slicing scheme for reducing the manufacturing time for 3D printing systems. Based on a new saliency‐based metric, our method optimizes the thicknesses of slicing layers to save printing time and preserve the visual quality of the printing results. We formulate the problem as a constrained ?0 optimization and compute the slicing result via a two‐step optimization scheme. To further reduce printing time, we develop a saliency‐based segmentation scheme to partition an object into subparts and then optimize the slicing of each subpart separately. We validate our method with a large set of 3D shapes ranging from CAD models to scanned objects. Results show that our method saves printing time by 30–40% and generates 3D objects that are visually similar to the ones printed with the finest resolution possible. 相似文献
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The wide applications of CAD/CAM technologies have promoted the development and application of many advanced technologies, such as digital manufacturing, rapid prototyping, enterprise resources planning, computer integrated manufacturing, concurrent engineering, virtual reality, and mass customization. These advanced technologies all need to be supported by three-dimensional (3D) solid models of products. Most enterprises, however, still organize their production using 2D paper drawings, which makes difficulties for the application of these advanced technologies. It is needed to convert engineering paper drawings into 3D solid models for applications. Based on holo-extraction of information from paper drawings, this paper develops a systematic 3D reconstruction method, which simulates an experienced human designer's thinking mode in transforming inaccurate outlines with inaccurate projection relationships in 2D drawings into 3D image, with the aid of Genetic Algorithms. 相似文献
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利用八元树进行物体的三维重是一种十分有效的方法。本文针对医国学图象处理中的实体三维重建顺分析了序断层图象的空间布局和八元树结构的荐,提出了一种通过断层序列图象直接建立八元树的快速算法,并易于在微机上编程实现该算法。 相似文献
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A desktop virtual reality-based interactive modular fixture configuration design system 总被引:2,自引:0,他引:2
Modular fixture configuration design is a complicated task requiring strong professional background and practical experience. However, automated or semi-automated computer aided modular fixture systems based on CAD packages still are not well accepted by the manufacturing industry due to the lack of intuitive interaction and immediate feedback compared with traditional models such as paper and physical models. In this paper, a novel Virtual Reality-based system for interactive modular fixture configuration design is presented. We use a multi-view based modular fixture assembly model to assist information representation and management. In addition, the suggested strategy is compatible with the principles of virtual environment and it is easy to reutilize the element model. Based on geometric constraints, we propose a precise 3D manipulation approach to improve intuitive interaction and accurate 3D positioning of fixture components in virtual space. Thus, the modular fixture configuration design task can precisely be performed in virtual space. 相似文献
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非平面投影以其高度的沉浸感、多样的表现形式和灵活的场景布局,近年来越来越多地应用在虚拟现实、数字娱乐、展览展示等领域。非平面投影与平面投影相比,由于涉及到投影机位姿标定以及失真图像校正等问题,实现难度较高。目前的投影校正方法虽然可以通过重建或者非重建方法实现非平面屏幕投影的几何校正,但是它们多少都存在成本高昂,步骤复杂,需要人工干预,适用面窄等问题。针对非平面屏幕中最常使用的柱幕面型,提出一种非重建的多投影机投影几何校正方法,此方法可自动实现柱幕环境的几何投影校正,并且可对柱幕在加工中引入的倾斜、表面起伏等外形偏差予以修正,实现了复杂柱幕环境下多投影机高精度、短时间投影几何校正。提出的方法不仅适用于柱幕,还可扩展应用于其他可参数化描述的面型,如球面、双曲面、抛物面等面型的投影环境,具有广泛的适用性。 相似文献