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相似文献
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1.
动漫产业(广州)发展论坛11月24日在广州举行.论坛的主题是群策群力,尽快把广州动漫产业做大做强。本次论坛由广州市新闻出版和广播电视局、广州科技局、广州天河软件园管委会主办,广州江通动漫产品研究有限公司承办。  相似文献   

2.
动漫产业被视为21世纪最诱人的产业蛋糕之一。前有欧、美、日、韩等国动漫产业蔚然成大观、产值惊人的榜样。近年来,我国政府扶持民族动漫产业的力度不断加大,一股“动漫热”风卷各地。某主管部门官员乐观地表示,力争用5~10年使其至少占到国内生产总值的1%份额。如何培育一个健康发展、具备强大自我繁衍的动漫产业格局?如何尽早摆脱国产动漫赢利乏力的怪圈?如何令卡通形象实现产业化?这些,都是我们与读者需要关注与思考的。即将在广州举行的卡通形象品牌授权洽谈会也为动漫与玩具业的合作提供一个良好的平台。  相似文献   

3.
2006年以来,各种以动漫为主题的活动轮番登场,我国的动漫产业在热闹中散发着生机与活力。动漫产业的这种蓬勃发展态势源于国家政策的太力推动。其中最重要的就是2006年7月国务院转发财政部等10部委《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》。《意见》提出,从建立机制和强化政策入手.力争在5年至10年内使我国动漫产业创作开发和生产能力跻身世界动漫太圆和强国行列。业内人士说,这意味着将有大笔的资金进入动漫市场,将有更多的动漫基地、动漫企业以度数以万计的动漫人才涌现,我国动漫产业正迎来新一轮的发展机遇期.动漫展会活动也会象一股旋风席卷神州大地。  相似文献   

4.
当前,我国动漫产业正面临着前所末有的良好发展机遇。政府明确地表态大力扶持,并具体落实为土地优先、税收减免、发放补贴等等措施;大量的资本注入此行业,包括风险投资关注及其它跨行业企业的进入;大批院校开设动漫专业,为行业的后续发展源源不断地提供新鲜血液……截至2006年10月,我国在工商注册的动漫企业已达5473家。业内人士估计,这一数字今年还可能被刷新为8000家左右。  相似文献   

5.
动漫产业作为绿色产业在二十一世纪得到迅猛发展。我国的动漫产业正处于发展的关键阶段。本文介绍了动漫产业的特点,阐述了我国动漫产业的发展存在的问题,提出了我国动漫产业的发展对策。  相似文献   

6.
运用Flash软件的多种功能解决文体表演教学中涉及的很多抽象的、学生难以理解的概念、演示复杂队形变换的原理,在教学过程中变无声为有声,以图文并茂、声像俱佳的表现形式组织教学,提升学生学习兴趣,提高教学效果。  相似文献   

7.
RoboDemo旧称FlashCam,是一款动态屏幕捕捉软件。它能够捕捉屏幕的操作,按照用户选择的分辨率自动将捕捉的影像关键帧串起来存为swf格式的Flash动画:还可以添加删除画面、插入字幕、录制配音.也可以生成嵌入Flash件的html网页,制作成多媒体课件。其试用版可以到http://www.hanzify.org处下载。  相似文献   

8.
广州折射中国动漫产业之路   总被引:1,自引:0,他引:1  
2005年,新的国家网络游戏动漫产业发展基地落户广州,基地分设天河园区和黄埔园区,这意味着广州已跻身国家四大动漫游戏基地之一。从某种意义上来说,广州动漫产业的发展轨迹是中国动漫产业的缩影。 本文从广州动漫业的发展切入,分析了广州乃至中国动漫业的现状、存在的问题以及产业发展对策。动漫业要成为地方甚至国家的支柱产业,必须克服产业化进程中的体制、机制、市场和人才等方面的障碍,真正形成完善合理的产业链。[编者按]  相似文献   

9.
《中外玩具制造》2011,(2):76-77
1月4日.“2010年国内外动漫产业十大新闻”评选结果正式揭晓。该活动由国家动漫产业网主办.中国文化报、人民网动漫频道、中国动画网、动漫壹周.漫域网等数十蒙国内动漫和文化类媒体联合协办.旨在让动漫业界全面了解2010年田内外动漫产业发生的大事。  相似文献   

10.
皮革产业的长久高效发展离不开与其他产业的结合。文章基于产业融合视角对动漫衍生产业与皮革产业的融合进行分析,着重总结了动漫衍生皮革产品的创意设计思路,认为皮革动漫衍生品设计可以通过比例复制、形象借鉴、融合创作等多种形式实现。皮革动漫衍生产品属于新型产业,具有较强的生命力,未来还可以通过与传统文化结合、借鉴其他产业动漫衍生品等形式拓展产品设计思路。文章所述内容旨在为皮革动漫衍生产品的创意设计提供借鉴。  相似文献   

11.
动漫衍生的服装产品设计研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了"动漫衍生的服装产品"这一概念,并分析、归纳了衍生的服装产品的设计要素及设计方法.指出动漫角色设计师及服装设计师必须强强联手,以服装为载体,打造出符合市场需求的动漫衍生的服装产品,进一步加强动漫产业及服装产业的优势整合,促进动漫产业链的完善,刺激和创造新的消费市场.  相似文献   

12.
《中外玩具制造》2007,(5):20-22
动漫产业被视为21世纪最诱人的产业蛋糕之一。前有欧、美、日、韩等国动漫产业蔚然成大观、产值惊人的榜样,近有国内有关部门扶持动漫产业越来越大的力度,但是,我国动漫产业一直无法突破赢利乏力的怪圈,真正实现产业化。  相似文献   

13.
结合服装结构设计课程的课程特点和授课经验,通过对服装结构设计多媒体化教学的必要性、多媒体教学软件的选择和基于Flash软件课件开发过程三方面进行了阐述.Flash软件的多媒体互动教学方便了教师的教学,扩大了服装结构设计课程的受众.  相似文献   

14.
动漫     
《中外玩具制造》2012,(3):88-88
连云港开建首个动漫游戏产业基地 2月11日.连云港市首个动漫游戏产业基地一酷歌动漫产业园正式开工建设。  相似文献   

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文章通过对各类动画镜头的技术实现过程及组接技巧的阐述,提高Flash动画的艺术效果,增强Flash动画的观赏性,从而给动画作品创作提供创意和技术支持参考。  相似文献   

16.
《数码印刷》2011,(12):14-14
11月10日,Adobe大中华区董事总经理黄耀辉应邀出席中国游戏制作人评选大赛颁奖典礼。作为游戏动漫行业最大的软件提供商之一,Adobe与近年来高速发展的中国游戏产业有着密不可分的关系,此次大赛的大部分评委都是Adobe合作伙伴。  相似文献   

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现在网上有许多精彩的Flash动画,总想据为已有,可是偏偏这些网站不提供Flash动画的下载。那么这个动画文件应该如何保存呢?那就让笔者免费传授给你一个独门绝招吧。其实在Internet临时文件夹中,就包含为快速查看而存储在硬盘上的Web页。打开C:\Windows\Tem—porary Internet Flles目录时,就可以看到许多从Internet上临时存储的文件,而这个动画文件也正是躺在这个文件夹中。不过这里的文件可  相似文献   

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19.
本文通过河南动漫产业的政策分析,试图在展现本土动漫产业政策诸多合理有效措施的同时,发现在此层面上阻碍目前河南动漫产业结构调整和升级的亟待解决的诸多问题,并依托于国家大力发展文化产业及中原经济区国家战略的确立等新的经济和文化形势,提出相应的策略和建议。  相似文献   

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