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随着数字3D软硬件技术逐渐成熟,使有角色参与的数字化虚拟场景构造和测试评价成为可能.传统的设计研究工作中,数字虚拟角色无法与场景对象互动,而且虚拟场景也无法动态?换选项.但互动和动态设计选项?换是虚拟现实仿真十分重要的功能.针对该问题,本文首先给出了基于虚拟现实建模语言进行角色参与的虚拟场景构造方法,接着讨论了角色参与的虚拟仿真设计测试评价方法.该研究内容可有效辅助、支持有角色参与的虚拟场景实时互动的实现及针对稳定性、安全性和适人性等特性的测试评价工作. 相似文献
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世博会期间,不少中国移动的用户都体验过手机观世博。他们只需要在手机上安装“掌上世博”客户端,就能通过手机随时随地观看世博会360度的实景展示。此外,“掌上世博”信息平台还提供手机视频和手机游戏等服务,包含世博会的历史视频、世博会主题的游戏等等。借助虚拟行走等互动功能,用户还可获取身临其境的游园体验。在实地游览世博园区之前,用户还可用此功能,预览园区各展馆概貌,选择最感兴趣的展馆,并安排游园路线。 相似文献
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交互式虚拟EAST的建立使用了3dsmax和VRML技术;3dsmax提供了良好的可视化开发环境,可以利用其产生高质量的3D模型;VRML是web上建立三维虚拟模型的标准语言,可以构造虚拟场景并实现用户与虚拟场景的互动;基于3ds max和VRML的三维建模技术以其快捷方便等优点在虚拟现实系统构建及其相关领域得到了广泛应用;本文初步构建了虚拟EAST系统,可以动态交互地再现EAST装置,为全面虚拟EAST的三维物理实验建立了基础. 相似文献
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虚拟EAST系统能三维再现EAST装置,并提供360度全方位浏览EAST内部结构及点击访问相关信息的功能.交互式虚拟EAST的建立使用了3ds Max和虚拟现实建模语言(VRML)技术,3ds Max提供了良好的可视化开发环境,可以利用其产生高质量的3D模型;VRML是Web上建立三维虚拟模型的标准语言,可以构造虚拟场景并实现用户与虚拟场景的互动.初步构建了虚拟EAST系统,可以动态交互地再现EAST装置,为全面虚拟EAST的三维物理实验建立了基础. 相似文献
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一个基于3D游戏引擎的虚拟展示方案 总被引:8,自引:1,他引:8
虚拟展示的发展代表了当今布展方式发展的趋势,而3D游戏引擎的发展代表了当今计算机技术发展的趋势。文中揭示了隐藏在游戏引擎中的一些技术细节,描述了基于游戏引擎的虚拟展示方案的主要特点,阐述了利用3D游戏引擎来实现虚拟展示的设计构想,并通过一个基于开放的游戏引擎Crystal Space的展示方案实例验证了这一构想的可行性。总之,基于3D游戏引擎的虚拟展示方案是一种行之有效的虚拟展示方案。 相似文献
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介绍了Java3D与VR相结合的Web3D应用;采用了三层式的Client/Server结构和分布计算模型设计系统体系结构,提出了在Java3D中获取场景对象实例的方法,给出了在Java3D场景中实现虚拟场景中漫游的方法。采用Java3D实现与用户交互虚拟三维场景,并给出了部分实现细节。 相似文献
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基于VRML与Java3D的虚拟地理环境开发模式探讨 总被引:7,自引:1,他引:7
从系统结构、用户开发界面、可扩展性和开发难度、大规模虚拟地形实现、大众性和专业性几个方面对Java3D和VRML两种开发方式特点进行了比较研究。Java3D比VRML更适合于开发大型专业性的虚拟地理环境,而VRML世界拥有大量的资源,且X3D的发展将使VRML的资源更为丰富,更适合于地理教育、地理培训、地理娱乐等大众化领域,若能将Java3D和VRML 结合开发虚拟地理环境则更好。探讨了网格技术在虚拟环境中的应用,并对基于网格技术的网络虚拟地理环境结构框架进行了初步设计。 相似文献
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A3D,EAX,Dolby Surround,THX……这一个个名词在发烧友的耳中都不是什么新词了,理论上,所有经过录音/合成再重放的声音都是假的,因为并没有人真的在你耳边说话。 1、A3D和EAX都是针对程序虚拟生成的3D环境通过函数运算生成的环境声音/声场,彼此的差别只是函数库和调用程序的不同,但设计概念是一样的,就是以函数运算模拟在虚拟3D环境中因对象互动而造成的声学变化。至于效能哪个更好要看函数库是否丰富且功能多,EAX“借用”了D3D的函数库,所以与D3D的虚拟环境比较容易一致,但并不能指A3D或EAX是否真假。至于你觉得EAX“偷工减料”那只是你所运行的程序如3D游戏在声音程序设计上没做到最好或全面支持而已。 相似文献
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基于Web酊Java 3D图形技术提供了一种创建自主虚拟现实代理的工具,它广泛的应用于教育、娱乐和仿真系统。本文讨论了使用Java 3D控制体系结构实现虚拟对象控制,以及使用虚拟现实开发环境构建3D平台所遇到的某些问题,通过虚拟对象控制机制成功地实现一系列虚拟空间行为动作。 相似文献
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特色与亮点
1.虚拟畅游
将VRP技术和3ds Max三维动画技术相结合,打破了时间与空间的限制,让学生用漫游互动的方式体验"虚拟畅游寻觅,身临其境"。 相似文献
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<正>近日,GeoID是一家总部位于比利时,提供可视化互动3D虚拟地貌模型的软件供应商。该公司采用SafeNet领先的软件货币化解决方案——圣天诺LDK(授权开发工具),有效地保护了自身创新软件的知识产权,提升了对用户的许可管理能力 相似文献
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真人虚拟试发在虚拟社交、在线商城试戴和个人发型设计等领域具有明显的应用价值.现有的基于图像的2D虚拟试发系统无法让用户从不同的角度和距离实时观看试发效果,极大地限制了这类系统的可应用范围.为此,提出一个基于3D人脸跟踪的实时真人虚拟试发系统,用户仅使用一个网络摄像头,就能如同在镜子前试戴真实假发一样进行虚拟试发.首先结合深度学习技术与传统优化算法,从2D人脸视频帧中快速鲁棒地计算出对应的3D人脸形状和姿态,实现3D人脸跟踪;然后根据事先指定的若干对对应点,自动把3D头发佩戴到视频帧所对应的3D人脸模型;最后根据3D人脸模型对3D虚拟头发进行遮挡处理与绘制,实现虚实混合的真人虚拟试发效果.此外,还提出一种简单实用的3D头发重上色算法,以进一步增强虚拟试发效果.在室内外环境下,使用网络摄像头采集用户视频进行了大量的真人虚拟试发实验的结果表明,该系统是有效的和实用的. 相似文献