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相似文献
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1.
随着科学技术和经济的不断发展,各种移动通信端如智能手机,已经成为人们生活中的一部分,对人们的生活和工作,产生了非常深远的影响。移动端(APP)在历经长时间的发展之后,各种功能和服务越来越多,在满足人们基本使用的情况下,越来越重视人们的情感体验,设计的各种交互界面越来越优美,在设计过程中不断融入情感因素。为此,我将要在本文中对移动端(APP)交互界面设计中的情感化因素进行探究,希望对促进移动端事业的发展,可以起到有利的作用。  相似文献   

2.
随着移动互联网的飞速发展,整个社会进入信息时代,移动设备作为承栽和传播信息的简捷平台,成为现代人获取知识和信息的重要手段,已经成为人们生活必不可少的工具。生硬的交互体验已经无法满足用户的情感需求,情感化交互将会成为未来产品设计的发展方向。只有关注人与移动设备在交互过程中的情感需求,满足用户的情感体验,才能获得用户的青睐。文章结合现代社会的发展趋势,对移动应用中情感化交互设计做了研究与分析。  相似文献   

3.
人机体感交互中的情感化设计研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
人机体感交互是继鼠标、多点触摸之后人机交互模式变革的一个新起点。文章针对本能水平、行为水平、反思水平情感化设计的特点,研究了人机体感交互中的情感化设计目标,并对影响情感化设计的关键要素进行了深入分析。  相似文献   

4.
随着体验时代的到来,以用户为中心的交互设计逐渐受到重视。作为人与产品互相传递信息的唯一媒介,界面设计在交互设计中起到重要作用。界面设计分为硬界面设计、软界面设计及软硬界面协同设计。文章讨论了软硬界面设计在交互设计中的意义,从几方面浅析交互设计中如何进行软硬界面设计,最后探讨了交互设计中软硬界面设计的发展方向。  相似文献   

5.
孙莹 《数码世界》2021,(1):39-40
随着新时代网络电子信息技术的不断发展和智能手机的不断普及,手机游戏成为越来越多人休闲娱乐的最佳选择.游戏的交互界面作为游戏与用户直接进行交流的界面,是一种特殊的语言,特别是交互界面的设计是整个游戏设计中的一项重点内容,优秀的交互界面设计可以为用户提供更好的操作体验,使其在游戏过程中收获轻松愉悦的体验感,沉浸到游戏中去....  相似文献   

6.
针对位置敏感探测器件构成的数据分析系统,借助开发工具及MFC消息映射机制,实现系统交互界面的设计。界面通过对串口通信和USB通信方法的研究,利用按钮控件实现并控制上下位机数据通信;数据传输处理之后,以文本和模拟坐标两种方式显示出光斑的位置,并利用文件保存光斑位置的历史信息。系统调试结果证明:该界面能够准确直观地显示数据分析系统的相关数据,实现与用户的友好交互,与其他同类型界面相比,提供了各种型号探测器件的相应处理,具有较强的适用性。  相似文献   

7.
文章以FLASH网站中交互界面设计为研究对象。文章旨在分析这种集多媒体技术与界面设计相融合的艺术设计形式,分析其特有的艺术形态特征、应用现状及其现存问题,并就做好FLASH网站中交互界面设计的必要性进行探讨。  相似文献   

8.
产品设计在精神物质文明日益高速发展的今天必然有了新的内涵与方向,它势必将从传统的从产品本身的实用性出发转而倾向与产品本身的情感化因素。产品的情感化设计是未来的趋势所在。  相似文献   

9.
随着当代科技的不断进步,人们对物质文化生活的追求越来越高,密室逃脱类游戏广受喜爱,其交互界面交互设计、视觉设计的要求也越来越高。本文对密室逃脱类游戏交互界设计实践开展研究分析,目的在于对交互界面设计内容和形式设计进行一定的补充。  相似文献   

10.
赵凤翾 《软件》2022,(7):163-165
网页界面的呈现效果取决于视觉设计与交互体验,为提供给用户更好的体验。该文着重研究沉浸式体验的应用效果,从沉浸式的故事化、场景化、情感化的视域维度出发,采用5G时代下的3D、VR、动态交互的计算机技术,分析沉浸式在网页设计中体现形式,提升网页用户在使用网站界面过程中的沉浸式体验感。  相似文献   

11.
交互设计是了解目标用户对产品的期望,分析用户对产品的使用行为,通过一种有效的方式使用户和产品之间产生愉悦的沟通,这样的交互行为会使用户对产品产生信任和依赖,文章主要研究的是如何通过标准化的网页界面增加用户的使用黏性,以达到以用户为中心的交互理念。:  相似文献   

12.
自适应人机交互界面的设计是应用系统能否成功实施与使用的关键,基于此提出了将多Agent系统引入用户界面设计中.分析了交互Agent模型的性质、作用和结构,讨论了几种典型界面模型的特点.实现了一种通过广义状态转移网络学习、进化、预测用户行为并能自主动作的自适应界面Agent模型,并结合应用实例说明了其工作机制.  相似文献   

13.
曾文飞  王志兵 《微机发展》2005,15(10):78-81
自适应人机交互界面的设计是应用系统能否成功实施与使用的关键,基于此提出了将多Agent系统引入用户界面设计中。分析了交互Agent模型的性质、作用和结构,讨论了几种典型界面模型的特点。实现了一种通过广义状态转移网络学习、进化、预测用户行为并能自主动作的自适应界面Agent模型,并结合应用实例说明了其工作机制。  相似文献   

14.
交互设计的蓬勃发展满足了人类高层次的产品消费需求,作为交互设计的核心要素,交互界面的演变直接影响交互产品的发展方向。传统交互界面从无到有,再到逐渐淡出交互产品,预示了交互方式多样性的发展方向,指出了双向交互产品将越来越占据人们的生活的发展趋势。  相似文献   

15.
无意识行为是人类感情最自然的流露,"无意识设计"是一种以人为核心的设计方式,从人们的日常行为习惯出发,观察并记录一些别人没有意识到的细节,并将这些细节放大,将其很好地注入到新的产品中去,赋予产品新的生命,使得产品能更好地与用户交流,满足用户的情感诉求,进而优化人们的生活。  相似文献   

16.
本文以交互式的逻辑图编辑系统ILDES的设计和实现为背景,提出并解决了逻辑图交互编辑中的一些设计方法和技术问题。在归纳出图编辑的界面设计技术特点的基础上,探讨了旨在提高处理效率的自动算法问题,以及针对复杂电路的层次设计方法和分页处理技术等。  相似文献   

17.
本文讨论了交互设计在软件界面中的作用,并通过对交互设计与界面设计之间的关系、软件界面特点等概念的探讨,说明了交互设计师在软件界面设计中的任务和其应该发挥的作用,指出了软件界面发展的方向以及将交互设计引入软件界面设计的意义。  相似文献   

18.
科学技术的发展,使得消费者和制造商对产品满足人的心理需求方面提出了更高的要求。情感化的设计只是一种创意工具,表达和发挥设计师的思想和设计目的,随着时代的发展,这种创意工具将变得日益锐利。然而让人们带着情感接受产品,接受设计者的思想,本文从全新的角度将产品的使用功能、产品造型、材料、色彩等方面,对产品中的情感化和趣味性元素进行分析和比较,说明情感化设计在当前具有广阔的发展空间。  相似文献   

19.
单一的二维交互形式不再能满足用户的体验需求,以增强现实技术为基础的智能手机交互界面是未来的趋势,在设计时设计师需要遵守一定的设计规则从而提高用户的体验度。本文基于增强现实技术的三维交互形式在智能手机的运用中出现了爆发式的增长,探索增强现实技术在智能手机交互界面设计的理论研究,为设计实践提供借鉴和参考。以增强现实技术为基础,探讨增强现实下智能手机交互界面设计的要点、原则以及流程。  相似文献   

20.
当“设计”这一概念越来越跳出专业领域,成为一个日常词汇的今天。除了功能与形式,“情感”与“故事性”也正被一些设计师关注,有时成为他们设计产品灵感的来源有时被融入设计成为产品本身。  相似文献   

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