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相似文献
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1.
对电网安全分析的原理进行了研究分析,提出了根据不同类型事故的电网特性按任务分解的安全分析并行处理方法,由此大大减少了并行处理机之间的通信任务,提高了系统的整体工作效率.文中还讨论了与此算法相关的数学模型,以及系统构成、数据库结构和数据传送方式.  相似文献   

2.
在用纵横交换开关进行节点间互连的大规模并行处理系统中,引入可程控的节点间直通通信概念,相对于存储转发、虚拟直通、蛀孔寻径和电路交换,系统性能均有进一步提高。文中对基于程控纵横交换开关直通信息交换技术的计算机系统之加速比、效率、延迟时间和使用频带等系统性能参数进行了研究。结果表明,在大规模并行处理系统中,程控纵横交换开关直通是更具吸引力的节点间通信技术。  相似文献   

3.
为适应现代无线视频通信中对视频传输便捷性以及价格低廉的双重要求,针对视频压缩编解码技术,给出了一种无线视频传输系统的设计方法.在保证分辨率的条件下,利用算法并行度来提高编解码速度,提出编解码器的帧间预测和残差重建的并行处理架构,设计出一种新型的FPGA无线显示适配器系统.  相似文献   

4.
共享总线多微处理器系统中分布式仲裁方案的研究及实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
共享总线多微处理器系统具有相当高的性能价格比,但随着处理器速度的不断提高,总线通信带宽和可靠性成为限制并行处理能力的主要瓶颈。总线仲裁对提高系统性能具有关键的作用。分布式一致优先权机制是一种新型的仲裁机制模型。在此基础上提出了基于时间变化的优先权仲裁事务缓冲的分布式仲裁方案。仲裁缓冲机制能够充分利用系统总线的并发特性来提高总线的利用率,此机制有利于并行处理系统中的实时和总线重负载应用环境。虚拟令牌环和时变优先权策略为处理器节点公平地共享总线资源提供了保障、多字节俦权标识使优先权更易于扩展。仿真工作验证了所提方案的正确性。  相似文献   

5.
为了实现符合JPEG2000标准的图像压缩编码器的设计,提出了基于JPEG2000的优化截断的嵌入式分块编码(EBc0T)的VLSI结构,在该结构中采用过程并行处理的方法对位平面上的三个过程并行处理。相对于过程顺序处理方法,过程并行处理对内部状态变量存储器容量的需求降低了1/5,同时处理速度得到很大提高,能达到整个JPEG2000编码系统实时处理的要求。  相似文献   

6.
首先介绍了MPPS多机并行处理系统的硬件结构及并行原理,然后又简要介绍了此并行处理系统软件的结构和软件各部分的功能.最后通过对一个有五个典型环节串联的单位反馈非线性控制系统进行并行仿真运算,为此并行处理系统的应用实例。  相似文献   

7.
已知信号的模糊神经网络识别的硬件实现研究   总被引:2,自引:1,他引:1  
为了提高模糊神经网络识别已知信号的速度,本文提出了采用多片TMS420C40构成的进行处理系统实现该方法的具体方案,在分析算法结构的基础上,经了由5片C40构成的并行处理系统实现并行算法的原理和方法,该并行处理系统充分利用C40的结构特点,采用星型结构,使处理系统的处理速度更快,从而提高了模糊神经网络方法的识别速度,试验仿真结果表明,该系统的加速比和效率合理,并行性能良好。  相似文献   

8.
专用指令集处理器具有数字信号处理器的可编程性和专用处理电路的高速性,以专用指令集处理器为核心构成的阵列式并行处理系统在高速实时处理方面有着非常重要的应用.为此,提出了一种基于专用指令集处理器的快速傅里叶变换并行处理机实现方法.设计了基于精简指令集处理器体系结构的可编程处理单元,以其为核心构成并行处理系统,采用通信矩阵解决了并行系统内各个处理单元间的数据交换问题,实现了1024点快速傅里叶变换的并行处理.实验结果表明,在快速傅里叶变换处理方面,其处理速度比典型数字信号处理器提高30%,且具有系统并行规模大、功能灵活可变、设计复杂程度适当、设计重复利用性好的优点,非常适合在现场可编程逻辑门阵列中以SoC的形式实现.  相似文献   

9.
针对并行计算机进行并行处理时条件分支会影响程序并行性的问题,提出了一种基于分散内存系统的延迟判断式投机执行并行处理方式。这种并行处理方式有处理时间(overhead)短,对硬件依赖性小等优点。  相似文献   

10.
采用笔者提出的异步并行计算技术,利用局域网并行求解流体力学中的经典问题,平面渠喷流问题。该方法不仅并行处理效率高,而且与权威结果(串行计算)进行比较,计算结果令人满意。基于网络环境的分布式并行计算中,通常局域网的底层通信协议多为以太网协议,而以太网采用的是总线通信和信道竞争两种技术,这样就存在通信冲突率提高、通信效率低下的问题。为解决网络环境的分布式并行计算中通信开销在的问题,文中采用了一种有序通信的思想,从而有效地回避了通信冲突的问题,取得了较好的效果。  相似文献   

11.
论述了在第四代软件编程系统下,设计企业网络数据库管理系统中并行处理与多机通信的理论、方法及实现过程。并根据金山电气集团公司宝分公司企业网络数据库管理系统的实际设计过程,论述了用视窗化编程方法,设计能在网络环境下运行并处理与多机通信软件的过程。  相似文献   

12.
提出了一种通过McBSP接口互联的双处理器(DSP)并行处理系统.采用双DSP流水线体系结构,其中一个DSP负责进行各回路电压电流的采集、滤波、迭代计算,另一个DSP负责人机交互、远程通信与实时控制,二者并行工作可显著提高系统的处理能力.以此并行计算机结构为核心,设计实现了高压电力无功补偿(SVC)信号处理系统.  相似文献   

13.
混沌数字保密通信技术的关键是实现系统之间混沌数据的严格同步。我们利用实际通信平台,从网络通信协议的思路出发,结合通信环境对UDP协议进行了适当改造,提出了一种基于协议同步的语音混沌通信系统,研究了系统的实现技术,初步讨论了混沌协议同步机制的建立。  相似文献   

14.
基于高性能云的分布式数据并行处理机制   总被引:1,自引:0,他引:1  
描述了一个基于高性能云的分布式数据并行处理机制,该机制简化了数据并行处理操作,且能实现数据尽可能在同一个地点处理而无需移动;重点对相关的存储云和计算云基本的框架结构设计思想进行了简要的介绍;实验结果表明,该数据并行处理机制能用于高性能广域网络连接的计算机集群所产生的大型分布式数据集的数据并行处理,实验数据显示,其性能较其它系统(如Hadoop)有显著的提高。  相似文献   

15.
指令级同步的高性能并行处理系统   总被引:1,自引:1,他引:0  
在诸如虚拟现实技术等许多应用技术中,具有实时性的视景生成系统都被列为最关键技术之一,而目前的计算机技术远远满足不了人们的期望值,于是探索提高处理速度一直成为人们注视的焦点,结合九五预研工作设计了采用指令级同步的高性能并行处理系统-计算机图像生成系统。  相似文献   

16.
VMS系统中的并行处理设备对简化并行应用的开发提供了极大方便.介绍了在VMS系统中开发并行处理程序的一般方法.  相似文献   

17.
为了实现符合JPEG2000标准的图像压缩编码器的设计,提出了基于JPEG2000的优化截断的嵌入式分块编码(EBCOT)的VLSI结构,在该结构中采用过程并行处理的方法对位平面上的三个过程并行处理。相对于过程顺序处理方法,过程并行处理对内部状态变量存储器容量的需求降低了1/5,同时处理速度得到很大提高,能达到整个JPEG2000编码系统实时处理的要求。  相似文献   

18.
通过对在VAX/VMS下PC/DOS仿真系统的实现方法的说明,阐述了如何将多线索用于实现高效仿真设计,以及如何在应用中实现多线索的面向对象的程序封装。通过将多线索技术与面向对象技术结合在一起,为所有需进行大量并行处理的系统提供了一种简单且高效的程序设计方法。  相似文献   

19.
针对一般运输机械、生产自动化控制设备运行工况,设计了基于EDA技术的数字控制系统,用可编程逻辑器件实现数据并行处理方式;与以微处理器为核心的数字系统相比,可靠性高,运行速度快。  相似文献   

20.
大规模并行处理互连结构的分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
大量的数据处理对计算机系统的速度要求越来越高,单机系统已无法满足这种要求。并行处理是提高计算机系统速度的有效途径,采用何种拓扑结构是关键问题之一,本文针对矩阵运算处理,就目前流行的三种拓扑结构进行了效率对比分析,并给出我们的观点。  相似文献   

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