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智能节水滴灌控制是精准农业的一个发展方向.以CC2530型ZigBee芯片为载体,设计了可用于土壤滴灌控制系统的无线温湿度数据采集及控制系统.节点电路采用DHT11温湿度传感器,通过Zigbee无线网络将采集到的温湿度数据发给协调器端.协调器端接收到节点传输过来的数据包从Zigbee协议上解析实时温湿度数据,然后通过串口以固定的协议发送给DGUS串口屏,DGUS串口屏实时显示当前的温湿度值,实现了温湿度上限、下限超标报警及控制等功能.该系统可应用于智能节水滴灌控制系统,对节水灌溉具有重要的意义. 相似文献
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采用ZigBee无线通信模块组建ZigBee网络,终端节点的传感器采集温室中的温湿度数据,使用51单片机对数据进行处理,数据经过无线网络中的若干路由节点传输至协调器,协调器通过串口将数据传输给上位机。本文设计并实现基于传感网络的温室监测系统,提供一种稳定性高、成本小且实用的环境监测解决方案。 相似文献
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王治 《计算机光盘软件与应用》2011,(20)
提出一种将基于Zigbee的无线传感器网络应用于水环境检测的系统,该系统将Zigbee网络与GPRS无线通信网络结合,在传感器终端,采用ZigBee无线传输系统,能够将多样化的测量变量进行收集。然后通过ZigBee网络传送到协调器节点,然后协调器节点通过GPRS模块发送,经过GPRS协议与TCP/IP协议转换,完成与Internet的连接,监控中心可以通过Internet网络进行信号的收集,完成数据的远程采集与传输过程。 相似文献
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基于ZigBee的无线传感网络在工业、家居、医疗等行业领域的发展成为发展的一种趋势,采用TI公司的Z-STACK协议栈,在IAR的开发环境下,以CC2530芯片为核心控制各传感器构建出家居的无线传感器网络。分布在各个房间的传感器为一个终端节点,收集到的传感信息通过星型网络无线发给协调器,协调器通过串口发送给上位机显示出终端节点所在的房间、传感器类型、网络地址和传感器数据或者状态。通过分析各个房间的传感器数据或状态,我们可以通过串口发送相应的命令到协调器上,协调器通过单播的方式发送信息到相应房间的节点上,实现开关灯及窗帘,最终实现ZigBee网络通信和家居控制。 相似文献
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《电子制作.电脑维护与应用》2016,(4)
本设计为手机控制室内灯系统设计,硬件部分它以GEC2530为核心,利用GSM模块SIM900A与Zigbee的串口通信、Zigbee协调器接发、Zigbee终端的扩展I/O并行输出,采用Zigbee实现智能家居的特点。软件部分它结合定时/计数,中断,串行口扩展I/O等知识进行程序编译。 相似文献
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文章针对TI公司的DSP芯片TMS320C6713没有异步串口的特点,利用片上同步多通道缓冲串行口(McB-SP),结合相应的软件处理,编程实现了DSP与PC机的异步串口通信功能,很好地解决了芯片只有同步串口而不能进行异步传输的问题,丰富了接口功能。 相似文献
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提出一种基于ZigBee技术的数据采集系统。该系统以TI公司的CC2530为主控芯片,设计数据采集终端节点、路由节点和协调器节点。终端节点和路由节点采集数据并通过逐级跳转的方式把数据传送到协调器。协调器通过RS-232串口与PC上位机通信,由上位机监测软件对采集数据进行监测和分析。 相似文献
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针对目前市场上无DSP和触摸屏直接通信的产品这一缺口,介绍了基于MODBUS协议的维控触摸屏与TMS320F2812的串口通信系统。通过将DSP的SCI串口和触摸屏的串口连接,完成DSP的软件编程和触摸屏的组态画面设计。经过实验调试,该系统能够实现工作人员不同权限登录密码设置,实时数据、故障报警的显示,闭环PID参数的在线修改等功能,且系统能够稳定的运行。 相似文献
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在飞思卡尔智能车调试中,需要对运行中的小车参数实时进行采集处理,以便改进设计及对控制参数进行现场整定。为此,提出了一种基于虚拟仪器技术和无线传输的实时数据采集处理系统设计方案。该设计方案采用嵌入式无线通信模块,通过串口进行数据采集,借助LabVIEW图形化的编程方式,快速搭建个性化的数据处理显示平台。具有成本低廉、接口简单、实用性强、功能易于扩展的特点,在实际应用中取得了良好效果。 相似文献
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火灾监控系统需要实时获取来自接收机串口的检测数据和视频数据,对串口进行实时监控的同时还可以进行一些其他的操作.利用基于多线程的串口通信编程思想方法可以很好地解决这一问题.本文介绍多线程的基本概念和上位机C#串口通信编程技术,分析了火灾监控系统的基本功能和需求,着重阐述了采用基于多线程串口通信方法来获取和配置火灾检测参数,并且给出了C# SerialPort类的使用方法.经过最终调试,程序运行稳定,效果良好. 相似文献
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概述了串口通信在现代科技领域中的重要地位,介绍了Delphi作为一种面向对象的可视化的高级编程语言在串口通信编程中的优缺点。分析归纳了利用Delphi语言编写串口通信程序的四种方法并且简单阐述了SPCOMM在Delphi环境中作为通信控件的一些属性、方法、函数和事件。最后以实践中编写的一个惯导计算机人机交互测试程序为实例,给出了在Delphi环境中利用SPCOMM控件实现串口通信时所遇到一些常见问题的解决方法、编写串口通信程序的大体框架结构和部分代码。 相似文献
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