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相似文献
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1.
本文给出了在PC机环境下开发实时多任务软件的方法,提出了实时内核所需的各种数据结构及其支持的原语操作,并针对多任务对共享资源的存取提出了信号量互斥和管理进程两种解决办法。  相似文献   

2.
实时多任务软件可靠性评价模型   总被引:6,自引:0,他引:6  
雷航  熊光泽 《计算机应用》2000,20(11):9-11,14
根据实时多任务软件的一个重要特征-各个任务在系统中具有不同的运行时间比例和不同的故障强度,提出将任务作为可靠性评价的基本单元,由此建立起了对于实时多任务软件更为实用的可靠性评价模型。  相似文献   

3.
电除尘器仿真培训软件的实时多任务调度系统   总被引:1,自引:1,他引:0  
阐述了电除尘器仿真培训软件的实时多任务调度系统的组成以及基于WindowsNT4.0环境下实时多任务调度系统的设计与实现。  相似文献   

4.
论述了在空空导弹计算机上使用嵌入式实时多任务操作系统的必要性,介绍了RTXC实时多任务操作系统的特点:实时、多任务、面向目标设计、层次模块结构等.描述了RTXC的设计要点:多任务的调度、任务之间的数据传递、定时器管理和中断处理.最后,介绍了RTXC实时多任务操作系统在飞控计算机上的开发应用.  相似文献   

5.
6.
张堂华 《福建电脑》2010,26(7):169-169
Vxworks以其良好的可靠性和卓越的实时性被广泛的应用在通信、军事、航空、航天等高精尖技术及实时性要求极高的领域中。  相似文献   

7.
简述几种实时多任务操作系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
从整体上介绍VxWorks,pSOSystem,HopenOS,Pencil,CMX,PTXC几种实时操作系统(RTOS)及其特点,有助于RTOS选型。  相似文献   

8.
随着XA更为广泛和复杂的应用,系统具有实时多任务管理能力已经成为普遍要求,本文将提供一种中等规模多任务管理内核的实现方案。  相似文献   

9.
一种实时多任务系统软件设计方法   总被引:9,自引:0,他引:9  
从进程和线程调度的角度出发,介绍了一种规范化的实时多任务系统软件设计方法,提出了“前向分支”的设计原则,给出了完整的系统模型。  相似文献   

10.
监测监视系统中的实时多任务的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文针对单任务不可重入代码的DOS操作系统,结合某电站微机实时监测监视系统的开发,详细地介绍了利用TSR技术实现实时多任务的方法,很好地解决了该系统中通信前置机的瓶颈问题,系统的前台和后台均相互独立,彼此之间仅存在内存单元的数据共享,其可靠性高、实时性强  相似文献   

11.
高级符号调试器的技术研究与设计实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
  相似文献   

12.
实时控制系统的面向对象软件结构与实现方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
商品化的复杂实时控制系统不仅要具备实时控制与监测功能,而且能让用户自己开发控制策略,生成监视画面,管理运行数据。这种集实时控制,CAD,数据库于一身的软件系统必然较庞大,复杂,而良好的软件结构与实现方法则克服软件系统复杂性的关键,也是整个系统成败的关键,本文提出了这类复杂系统的新的软件结构以及基于面向对象编程(OOP)的实现方法。  相似文献   

13.
分析呼叫中心实时监控系统的需求,并针对需求提出了系统的设计方案和实现方法.  相似文献   

14.
以太网由于其低价、稳定等优点,在很多领域获得了广泛的应用,分析了以太网应用于实时系统的不足,并提出一套解决方案,最后描述了该方案在Linux系统中的实现方法.  相似文献   

15.
文章基于TCP/IP网络协议、MPEG-Ⅱ编解码技术和网络编程技术,给出了一个多媒体信息实时传输和控制系统的实例,介绍了它的体系结构和程序核心馍块的实现方法。  相似文献   

16.
客户服务器结构在当前的系统架构中非常普遍,一般的应用是请求响应模式的。当服务端需要向所有客户端主动实时发送一些广播消息时,上述模型则不能有效地实施。该文设计并实现了基于消息队列的实时广播模型,并给出其应用实例。  相似文献   

17.
并行处理仿真为并行系统的建模分析,并行算法的模拟执行以及并行环境的性能评价提供支持,本文利用任务相关仿真时钟和重叠时间片建立了一种支持完全并和用户并发方式的并行多任务模型,并结合对不同调度算法和互连结构的仿真实验,着重分析了任务调度对系统性能的影响以及互连网络技术与通信开销的关系。同时,仿真环境还提供模拟执行的并发度曲线和任务执行踪迹供和户分析调试并行程序。  相似文献   

18.
本文首先探讨了实时 DB、主动 DB的基本概念 ,然后提出了实时 DB和主动DB的结合机制 ,最后介绍了我们自行研制的一个主动实时 DBMS原型系统 ARTS- 1的体系结构与执行模型。  相似文献   

19.
在舞台排练系统中,经常有上百盏不同式样的灯同时照亮场景的情况发生,但是目前图形处理器硬件只支持8盏灯同时点亮,而且大多数渲染引擎只提供点光源、聚光源和方向光源三种灯光模型.为了实时模拟真实的效果,使用了一个称为超级椭圆的光源模型,它可以把各种不同形状的灯的式样预先计算出并保存在纹理贴图中,这样后期计算光强度时只要从纹理中获得即可.此外,还提出如何进行光照优化,减少不必要计算,使所有灯都能发挥作用的方法.通过测试,系统达到了令人满意的实时帧数和效果.  相似文献   

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