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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
CartoonReyes是优秀的Reyes系列产品中的一个,这一系列包括:MetaReyes——领先的变形肌肉建模系统;ClothReyes——独特的布料模拟系统;SurfReyes——细分表面系统;JetaReyes——表情合成以及用来制作侵蚀与风化的DirtyReyes。打开安装有CartoonReyes插件的3DSMAX,让我们一起进入CartoonReyes的世界吧!CartoonReyesRenderer(卡通渲染)一旦你创建了一个原始的MAX场景,你就可以用CartoonReyesRenderer来给它加上卡通风格的线条,你可以通过点击菜单Rendering/Render点击对话框中CurrentRenderers标签。点击ProductionRenderer后…  相似文献   

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本文通过作者亲身实践,简要总结了目前二维卡通制作的内容与流程,包括工具、分工、流程与相关制作软的基本情况.  相似文献   

3.
本文根据’93北京国际广播电视设备展览会上推出的新技术和新产品,介绍了当今国际上二维、三维动画的发展趋势,其中比较具体地介绍了英国宽泰公司的HAL系统和法国斑马公司的斑马系统,以及法国TDI公司和加拿大Softimage公司的动画制作软件,文章最后还介绍了一种美国MIRA公司生产的三维模型塑造系统Hyperspace。  相似文献   

4.
文章首先介绍了二维矢量图形的概念,然后对二维矢量图形渲染过程中所涉及到的关键技术,分别从曲线的几何描述、顶点的动态生成、边的有效管理以及片外显存有效访问四个方面进行了阐述,最后对渲染技术进行了总结和分析。  相似文献   

5.
文章介绍了二维动画软件Autodesk Animator pro的性能特点,并举例说明利用该软件直接绘图;原有的图进行加工,重组即特殊处理和动画作图的方法。  相似文献   

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传统的情况下,卡通是使用纸和笔手工绘制的。如今在3dsMax里就能实现这种卡通效果的制作了。3dsMax专门提供的Ink′nPaint(墨水与绘画)是一种与3dsMax中提供的众多仿真效果的材质不同的一种制作卡通渲染效果的材质。Ink′nPaint材质它提供的是一种带轮廓的均匀填色方式。下面我  相似文献   

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影视二维动画和三维动画的融合应用类型分析及实现方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着动画技术的发展,许多动画片同时采用了二维和三维的动画技术,结合二者各自的长处和优势,使得画面变得更加多姿多彩.本文通过几个动画电影来简单归纳分析--在动画电影中,二维动画技法和三维技术各自主要负责什么样的表现对象;之后,再宏观介绍二者融合的理念和相关技巧.  相似文献   

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文章介绍了二维动画软件Autodesk Animator pro的性能特点,并举例说明利用该软件直接绘图;原有的图进行加工,重组即特殊处理和动画作图的方法。  相似文献   

9.
随着科技水平的发展和人们生活水平的提高,人们对于计算机图形学的要求逐渐走向多样化,个性化风格。有的人们要求逼真模拟真实世界的写实渲染,也有人喜欢卡通风格的非写实渲染。卡通渲染技术在国外已经开始使用,但国内产业目前还很少涉及。着色和着墨是卡通渲染的两大关键技术,本篇文章主要介绍着墨技术,讲述其原理,并对目前比较流行的边缘暑黑箍术拼轩综诛.鼻提出政拼方法.  相似文献   

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我国二维动画的后期制作较国外起步晚,为了能生产出高质量、高标准的国产动画片,中央电视台录制部于1997年3月底建成了一个规模大、设备新的动画机房,该机房以二维动画后期制作为主,辅以三维动画、平面设计,以非线性编辑做为合成,视频作输出。为了实现机房多种需要,系统设计要从各个方面考虑,以下本将分别介绍系统的设计思想。  相似文献   

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随着科学技术的发展,计算机技术逐渐走入动画制作领域。由于计算机技术的引入,使得二维动画制作技术要加精细、完美,也使动画艺术家的想象力、创造力得以充分发挥。同时新的制作技术减轻了传统动画繁杂的手工劳动,从而大大提高了动画片的制作效率,降低了制作成本,是传统动画片制作所不能比拟的。本文作者结合实际工作经验,详细论述了二维电脑动画大规模制作实现的方法、亟待解决的问题及其发展趋势,专业人员从中可得到启迪和借鉴。  相似文献   

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汉城国家大学的研究人员使用一组六全息图,研制出一种由相对轻巧、廉价的元件组成的三维彩色显示器。三维显示器能最终显示在环境、艺术、医疗和军事等领域使用的任何动态数据。自动立体系统有60cm长,包括红、绿、蓝激光二极管,液晶空间光学调制器和投影透镜。该系统在左、右眼产生的图像略微不同,从而形成三维视觉效应。  相似文献   

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《现代电子技术》2017,(18):98-100
针对传统的三维自动生成方法存在效果差的问题,提出基于对象层次与表面层次随动渲染技术的多帧二维动画图像三维自动生成技术。采用相似度度量方法进行图形渲染的表面层次平滑处理,利用对象层次与表面层次随动信息融合方法进行动画图像渲染,实现多帧二维动画图像的三维重构与动态生成。仿真结果表明,采用改进方法进行多帧二维动画图像重构生成,图像具有较高的逼真性。  相似文献   

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都娟 《电子测试》2021,(14):129-130
本文首先阐述了Flash动画产生的时代背景及Flash软件今后的发展趋势,其次对Flash动画技术特点和Flash动画的制作优势进行了分析,然后对其在二维动画片制作中应用进行了深入探讨,最后给出了结论.  相似文献   

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在三维动画逐渐占据动画界主导地位的时代,有善很深的历史积淀的二维动画片,依然充满着活力.二维动画片蕴含着绘画造型艺术、电影视昕艺术的艺求魅力.动画短片<龟兔对决>是一部完全在电脑中制作的有剧情的二维动画短片.使用了Flasn、Premiere、Cool Edit Pro等软件制作.这部动画短片获得了"2008奥林匹克美术大会数码艺术大展"优秀奖,并入围2008第三届中国(北京)国际大学生动画节动画类单元,之后在北京卡酷动画卫视播出.本文就这部动画短片创作过程中几个有新意的环节进行解析.  相似文献   

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在二维动画制作中实现三维空间效果一直是二维动画制作的瓶颈,现利用AE软件提供的3D工具可以较好的弥补这一二维制作技术上的不足.虽然在中创建的三维空间是虚拟的、面片的、假三维镜头画面效果,但可达到以假乱真的程度.在这类镜头制作中一定要转换思维模式,从三维空间多面的角度思考二维画面的绘制.  相似文献   

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中央电视台动画技术部拥有国内一流的大型计算机动画系统以及我国最大的动画生产线,该生产线是国产动画片的重要生产基地,同时配有Toonz、Animo、USAnimation等高档二维动画软件。大型国产动画片《西游记》就是在这里制作完成的。对于动画的生产过程鲜为人知,为此本文作者对二维电脑动画的前期制作、生产流程、生产管理以及生产中有待解决的问题进行了详细地介绍。  相似文献   

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在三维动画风靡的今天,以传统文化为题材的二维动画短片仍然充满生机。它以其多样的表现形式和丰富的内容,彰显着独特的艺术魅力。二维动画短片《钟馗镇宅》正是以朱仙镇木板年画中的故事为内容,通过Flash、Premiere、Cool Edit Pro等软件制作而成,这部短片曾获得首届中国文化遗产动漫作品大赛实践奖。本文就这部动画短片创作中的几个特色环节进行解析。摘要在三维动画风靡的今摘要的几个特色环节进行解解析析。  相似文献   

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Flash软件作为一款优秀的二维动画制作软件,在高职院校的动漫专业被广泛应用。在二维动画的制作中Flash软件发挥着非常重要的作用。文章从一个新的角度来认识Flash软件,Flash软件中的绘图纸、元件和绘图功能都为二维动画的制作提供了方便。  相似文献   

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