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提到电子竞技,人们会自然地把它和年轻人的时尚新鲜事’物联想到一起。从参赛人群、举办地点以及方式,它在开始定位时就被打上了潮流元素的烙印。因为电子竞技运动是利用高科技软硬件设备来作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动,它涉及的绝不仅仅是体育,还波及到软件业、网络游戏业、硬件设备制造商、以及娱乐、传媒、通信、互联网等各种新经济的力量。如今,电子竞技游戏借助电子技术,以互联网为平台,正在成为世界范围内的最受欢迎的高智力运动。 相似文献
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Sir William 《大众硬件》2007,(1):99-101
已不是荒芜之地“二桃杀三士”这则成语原话为“一朝被谗言,二桃杀三士”,比喻借刀杀人,源于《晏子春秋·谏下二》。公孙接、田开疆、古冶子为景公麾下三名力士,以勇武闻名。但三人居功自傲,为朝野所忌。晏子妙计安排将两枚 相似文献
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电竞行业孩子气的一面国庆长假就这样过去了,在我小的时候,这个节日既让人兴奋又让人有些无奈。最大的印象就是当天会举办各种各样的活动,更惨的是全校一起“庆祝”,领导讲话、歌舞表演一样都不少,一套形式走下来人累得可不轻。然后在结束还要写一个“今天过得真开心”之类的作文。 相似文献
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今天给大家分享星际争霸2里面人类对抗虫族的一些技巧。人类在初期对抗虫族非常困难,甚至有些虫族速开矿之后还能压制人类,这都因为狗在初期对抗人类非常厉害。在初期我们可以选择出一些死神来对抗虫族的小狗,要点有二请大家牢记哦 相似文献
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《电脑界(电脑高手)》2003,(9):95-97
在经历了2002年众多的黑幕事件后,我们关注的电子竞技进入了2003年。面对WCG、CIG等众多大型赛事组织上的问题,2003年,我们应该如何来走这条路?在过去的几年间,我们看到的只是玩家的埋怨和赛事组织者的感慨,当然,这些对于发展而言其实没有什么用处。在WCG 2003赛区线上比赛即将结束、总决赛即将开始之际,应《电脑高手》之邀对目前我们所处的环境写出了下面的这些文字。 相似文献
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毛晶慧 《数字社区&智能家居》2004,(9M):10-11
8月16日,2004雅典奥运会刚刚拉开帷幕,而CIG2004第三届中国电子竞技大会也恰逢启程整整两个月,CIG在京召开大型发布会,以这种特殊形式为奥运助威、为“电竞”加油。 相似文献
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友菱电通电子竞技俱乐部魔兽战队成员名单:Bingo(CQ2000)、Suho、Ford、Ducl、Sky、Tales,全部是高手,全部拥有国内魔兽冠军或者是BN王者的头衔,而w_y_w和Skyline,作为国内《星际》和FIFA届的冠军人物,居然也是友菱的成员,如此强劲的阵容,不仅让人惊呼友菱俱乐部背后支持者的实力。 相似文献
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《电脑界(电脑高手)》2003,(9):93-94
应该说近一年以来,中国电子竞技方面最具体、最实际且最具有战略意义的一个突破就是浩方对战平台的出现。浩方对战平台实际上就是一个“无限网吧”,利用网络上的服务器虚拟出若干游戏房间,每一个房间就相当于一个可容纳250人的网吧。当玩家在家中或者在当地的网吧里打开浩方平台的时候,平台会自动把玩家的网络lP模拟成进入房间的局域网IP,从而使得不在同一地区的玩家也能够以局域网方式进行联机游戏。 相似文献
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2004全国电子竞技运动会(China E—sport Games.CEG)帷幕拉开.“电子竞技”已赫然进入了体育经济的范畴。这位在奥林匹克山下裸跑了好几年的新人.一夜之间披上了正式的外衣。体育总局一声令下.各路大军占位不迭。 电子竞技的兴起并非偶然事件。它是娱乐业、传媒业、网络游戏业.互联 相似文献
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电子竞技随着互联网的发展,迅速走入人们生活.随着吸纳大批粉丝和直播的兴起,电子竞技直播凭借着自己的娱乐性,创新性和开放性受到众人追捧,成为当下直播形式中最火热的直播内容之一,在互联网产业中占得一席之地.本文将以电子竞技直播为研究对象,分析电子竞技直播发展特点,剖析它的的商业运作模式,并对其进行反思和展望. 相似文献