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键盘是微机必不可少的标准输入设备。我们学习计算机软件就必然与键盘打交道。有时我们在使用一些软件时,对键盘速度并不满意,那么我们如何调节键盘的速度以达到我们的要求呢? 相似文献
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随着USB接口的流行,使用USB键盘的朋友越来越多。但是USB设备只能在Windows系统下识别,在DOS 系统却无法识别出来。所以在用DOS系统的时候,没有键盘就很麻烦了。其实要让DOS系统支持USB键盘很简单, 只需要在BIOS中做点修改即可。重新启动计算机,按Del进入BIOS设置,进入 相似文献
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给出了一个使用PCL控制指令集开发DOS下HP系列激光打印机应用程序的方法,并给机相应的C语言图像打印源程序。 相似文献
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<正> 常用的键盘接口方法有线性接法和矩阵接法两种.线性接法即一根输入口线接一个按键,矩阵接法即按键接在行列线的交叉点上.本文提出的接法,采用软硬件结合技术,利用二极管的隔离作用,在输入口线的各种组合点上皆可接一按键,从而使所接键数大大增加.不妨称为一种组合接法.以三根输入口线为例(见图1),其他接法最多只能接三个键,组合接法可接七个键.实际上K3、K4、K5、K6键为K0、K1、K3键的组合.以K3键为例,K3键按下时相当于K0、K1键同时按下,键输入程序只要判出K0、K1键同时按下,即可转至K3键处理程序.其他键原理亦同. 相似文献
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搭建一个以WinCE系统为基础的嵌入式系统平台,首先要考虑的问题是设计良好的HID(人机接口设备)设备来满足用户的需求;而现有的标准PS2键盘和USB键盘体积太大,无法满足实际的需要。本设计针对嵌入式应用人机交互设备的特殊要求,用8051单片机搭建键盘硬件部分与S3C2410芯片SPI接口通信,并编写了基于WinCE系统的SPI键盘驱动程序来实现该应用。 相似文献
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随着计算机软件技术的飞速发展,人机交互界面的设计日显其重要性.当今流行的桌面应用软件大都强调直观友好的界面,易操作、易使用.漂亮的人机界面成为一个成功的商品化软件的重要组成部分.具有立体感的爆炸式窗口和动感按钮就是其中的两个方面.爆炸式窗口具有很强的运动感,在显示过程中能给人耳目一新的感觉,交互效果好,在一些通用软件如Norton Utilities和PCShell等中可以见到它.动感按钮则用于直观地表示用户的选择.本文讨论了设计这类窗口和按钮的基本原理,并结合Turbo C 2.0语言环境给出了一种效率较高的实现方法. 相似文献
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分析了80386微处理器的特性,研究了在DOS操作系统下汇编语言程序设计的改进,提出了保护模式转换和32位代码编程的可行性,探讨了DOS资源复用,还给出了实例演示程序。 相似文献
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MS Windows隐藏了众多的信息细节。本文试图通过对Windows可执行文件的剖析,建立一个剖析Windows的原型。这对Windows环境下的软件开发、挖掘Windows未公开的秘密和反汇编Windows都大有益处。 相似文献
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IDMS是国际数据处理领域内享有声誉的一个网状型数据库管理系统。它允许用户在其应用程序中通过数据操纵语句(DML)的语句请求数据库服务,随后用源语言的语句对检索到的数据库记录完成期望的处理。使用的宿主语言有COBOL,PL/1,汇编和FORTRAN。 本文企图说明各类DML语句功能并以 COBOL语句为例叙述在应用程序中检索与操纵数据库记录的方法。 相似文献
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本文根据在北京第一机床厂BYJC—CIMS—EDIS分系统中BOM报表的生成办法,比较各报表开发工具的优劣,给出了在Oracle环境下开发报表的设计思想及实现方法,其原理可应用于各种报表开发环境 相似文献