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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 271 毫秒
1.
图象分块平均绝对差匹配并行算法   总被引:1,自引:1,他引:1  
本文针对图象匹配算法中的乘法运算与差运算的一类并行计算问题 ,设计了一种图象分块平均绝对差匹配并行算法。该算法对于 N× N的参考图像、与处理元阵列大小相同的 M× M的实时图象 (N=BK,K=M,B>1) ,可通过将参考图像分成 B× B个图像块的分块匹配来实现 ,并具有很好的并行效率  相似文献   

2.
K元2—立方体网络SIMD计算机图像模板匹配并行算法   总被引:5,自引:0,他引:5  
李俊山  沈绪榜 《计算机学报》2001,24(11):1196-1201
模板匹配是进行虑波、边缘检测、目标识别和图像匹配的一种基本和有效的方法 .对于 N× N的图像和M× N ( M相似文献   

3.
针对现有算法中对低频前景区域的处理效果欠佳的问题,提出一种改进的图像缝雕刻算法.它利用像素梯度信息对像素能量进行定义,然后提出最大能量最小函数来确定最佳的处理线路,再通过删除或添加单像素宽的线路,得到适合大小的目标图像.实验结果表明,该算法不仅能够保护图像中前景对象的显示效果,使之免受图像尺寸整体变化的影响,而且能够减少由于线路定位误差带来的前景对象扭曲.  相似文献   

4.
为了提高网络传输信息的保密性能,提出了一种基于菲涅耳变换的隐藏算法,该算法将两幅尺寸同为[N×N]的可视隐藏信息进行菲涅尔变换,将变换得到的实部与虚部随机地加载于尺寸为[2N×2N]可视图像相应像素的邻近位置.考虑到可视图像像素的最大灰度值为255,采取特定方式对载体可视图像的灰度值进行了处理。该算法将信息的嵌入方式、光波长和衍射距离等信息作为密钥,安全性高,并且能够获得高质量的重建图像。实验证明该算法具有一定的实用性。  相似文献   

5.
本文提出了一种基于全局图像结构信息的Seam Carving算法,它根据像素的重要性修改图像尺寸和比例。通过从图像提取特定方向的边缘结构信息,再利用每个像素的梯度信息,从全局和局部两方面定义新的像素能量计算函数,以此来阻止Seam通路与特定方向图像边缘的交叉,避免边缘像素的不一致位移,以此保持图像的边缘结构。实验结果证明,本文算法减少了处理后图像的结构形变,有效改进了Seam Carving算法的处理效果。  相似文献   

6.
可重构流水线总线并行机上图像的聚类算法   总被引:2,自引:1,他引:1  
聚类是图像处理中的一个基本操作。对于分为K个簇的N个模式,且每个模式含有M个特征,该文在N个处理器的一维可重构流水线总线并行机上提出了一个时间复杂度为O(M×K)的聚类操作中一次迭代的并行算法。并对该并行算法进行了扩展,使得当处理器数分别为N×M和N×M×K时,一次迭代的时间复杂度分别为O(K)和O(1)。  相似文献   

7.
直方图在图像分类快速算法中的应用研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
图像分类中提高分类的运算速度是图像处理的一个重要因素 ,提高运算速度成为研究的一个重要方面。 K均值算法、模糊 C均值聚类、自组织映射神经网络分类法等 ,均是针对图像像素进行分类的方法 ,这是运用这些方法分类运算速度慢的根本原因 ,将直方图思想作为一个重要因素 ,把图像处理的对象从图像的每个像素转移到每个存在的灰度级 ,处理灰度级对象的运算量将为原算法的 K / ( M× N ) ,由于所占内存量相应变小 ,运算速度进一步提高 ,可在很短的时间内实现图像分割  相似文献   

8.
改进的规范化卷积图像修复算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
规范化卷积算法可用来处理离散、孤立丢失数据的修复,但针对大量数据连续缺失的图像修复效果不佳,为此设计了像素的邻域滤波器,提出一种改进的基于规范化卷积的图像修复算法.首先设定由待修复区域边界向区域内部逐步扩散的修复顺序;然后为每个待修复像素关联一个置信度,并根据修复的先后顺序从高到低进行赋值,即最后修复的像素置信度取值最小;最后根据像素值和置信度进行插值,修复缺失的图像信息.实验结果表明,该算法是一种实用的图像修复算法,可实现图像连续块状区域信息丢失的修复,并可得到良好的修复效果.  相似文献   

9.
针对模糊C-均值聚类算法的单一隶属度不能充分描述图像不确定性,且聚类过程中忽略像素空间关系的问题,提出一种基于空间信息的直觉模糊C-均值算法;该算法选取3×3的模板计算邻域像素灰度均值;并引入权重项,来控制灰度信息和空间信息各自所占的比重,同时用犹豫度更新直觉模糊集的隶属度函数;对常用标准图像的仿真结果表明,该算法能更好地保留图像细节信息,得到更加理想的图像分割效果。  相似文献   

10.
基于超像素的多主体图像交互分割   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
目的 为解决多主体图像的交互分割问题,在保证分割效果的前提上,提高分割的效率,达到实时交互修改分割结果的目的, 提出基于超像素的图像多主体交互分割算法.方法 基于图像的超像素构造一个多层流网络,利用用户交互绘制的简单笔画给出多主体分割的指导信息.流网络的边权值保证利用图割算法将图像分割成多个部分后,每个部分代表图像的一个主体.允许用户交互给出标记,实时修改分割结果,直到得到满意的多主体分割.结果 通过实验显示,本文方法能得到的满意多主体分割结果,而且时间效率较高.对分辨率为449×275的图像,算法能在1 s内给出结果,满足实时修改的要求.结论 基于超像素建立的图规模较小,能大大减少图割算法的运行时间,达到用户实时交互添加新笔画信息,交互地修正分割结果的目的.利用超像素的边界信息,用户只需输入比较简单的笔画信息,分割算法就能得到正确的多主体分割结果.  相似文献   

11.
In this paper we show how to use two‐colored pixels as a generic tool for image processing. We apply two‐colored pixels as a basic operator as well as a supporting data structure for several image processing applications. Traditionally, images are represented by a regular grid of square pixels with one constant color each. In the two‐colored pixel representation, we reduce the image resolution and replace blocks of N × N pixels by one square that is split by a (feature) line into two regions with constant colors. We show how the conversion of standard mono‐colored pixel images into two‐colored pixel images can be computed efficiently by applying a hierarchical algorithm along with a CUDA‐based implementation. Two‐colored pixels overcome some of the limitations that classical pixel representations have, and their feature lines provide minimal geometric information about the underlying image region that can be effectively exploited for a number of applications. We show how to use two‐colored pixels as an interactive brush tool, achieving realtime performance for image abstraction and non‐photorealistic filtering. Additionally, we propose a realtime solution for image retargeting, defined as a linear minimization problem on a regular or even adaptive two‐colored pixel image. The concept of two‐colored pixels can be easily extended to a video volume, and we demonstrate this for the example of video retargeting.  相似文献   

12.
针对高分辨率图像像素分割时间复杂度高的问题,提出了超像素分割算法。采用超像素代替原始的像素作为分割的处理基元,将Hadoop分布式的特点与超像素的分块相结合。在分片过程中提出了基于多任务的静态与动态结合的适应性算法,使得Hadoop分布式文件系统(HDFS)的分块与任务分发的基元解耦;在每一个Map节点任务中,基于超像素分块的边界性对超像素的形成在距离和梯度上进行约束,提出了基于分水岭的并行化分割算法。在Shuffle过程的超像素块间合并中提出了两种合并策略,并进行了比较。在Reduce节点任务中优化了超像素块内合并,完成最终的分割。实验结果表明.所提算法在边缘查全率(BR)和欠分割错误率(UR)等分割质量指标上优于简单线性迭代聚类(SLIC)算法和标准分割(Ncut)算法,在高分辨率图像的分割时间上有显著降低。  相似文献   

13.
高斯模板用于图像旋转时会产生较严重的模糊,其原因是大邻域的亮度值加权平均造成的。为减小加权平均的邻域范围,提出图像空域变换的小邻域局部相关性原理。据此提出动态单像素模板算法:将当前像素分割为3×3的子像素,对每一个子像素求得一个模板。用当前像素的这9个模板之一和邻域像素的亮度进行卷积运算求得变换后的亮度值。实验和分析表明,它消除了高斯模板旋转图像时产生模糊的问题。旋转图像的质量与双线性插值算法相近,同时具有比双线性插值算法和高斯模板算法更高的计算性能。  相似文献   

14.
目的 基于像素值排序(PVO)的数据隐藏算法因其高保真的优越性受到广泛重视,并不断得到改进。本文提出一种图像分区选择思想,以进一步充分利用图像的嵌入空间,改善PVO算法的嵌入性能,提高载秘图像的信噪比。方法 原始PVO算法通常采用预测差值“1”进行数据隐藏,对平滑像素组有较好的利用率和隐蔽性,而对毛躁像素组隐秘性能明显下降,算法性能与图像像素分布情况密切相关。本文在PVO算法基础上提出图像分区选择的思想,首先,将原始图像分为若干区域,然后按移位率从小到大的顺序依次选择图像区域;其次,在每个区域中选择合适的嵌入预测误差;最后,按顺序在被选区域利用该区域的最优嵌入差值完成信息嵌入。结果 假设将图像划分为8×8个区域,对本文算法与原始PVO算法进行比较,当嵌入量为1×104 bit时,Elaine图像的移位率由81.59%降为74.40%,载秘图像的峰值信噪比(PSNR)值由55.388 2提高为56.996 9,提高了1.608 7,采用其他图像并就不同嵌入量进行实验,各图像PSNR值均表现出不同程度的提高。其次,将图像分别划分为2×2、4×4、8×8、16×16个分区,当嵌入量为1×104 bit时,Lena图像PSNR由原始PVO的59.204 6逐渐增加至60.846 9,其他图像在不同嵌入量时PSNR均随着分区数的增加而有不同程度的提高。结论 本文提出的基于图像分区选择的改进PVO算法,可根据像素分布情况增加对嵌入空间的利用,在相同嵌入量情况下,改进后的算法能够获得更高的PSNR值;在一定分区数量条件范围内,分区数量与图像PSNR值表现出正相关性,随着分区数量的增加,图像PSNR值随之增加;本文方法在一定程度上改善了嵌入容量,弥补了因分区数量增加带来的辅助信息增加的问题。  相似文献   

15.
提出了一种有效的椒盐噪声图像滤波算法。该算法首先对含有噪声的图像取3×3邻域,判断某点是否为邻域极值将全部像素点分为可疑噪声与信号点集合;其次对每一个可疑噪声点在其3×3邻域内构造八个方向的梯度算子模板,通过比较8个方向梯度的大小,进一步确定其是否为噪声点;最后对噪声点进行邻域的中值滤波。实验结果表明该算法在滤除噪声的同时,很好地保存了图像的原始信息且有较好的信噪比。  相似文献   

16.
勾荣 《计算机系统应用》2020,29(10):179-184
借鉴量子衍生方法,将归一化图像表示为量子比特形式,利用图像像素点与其邻域像素点灰度相关性强的特点,提出了一种基于量子衍生方法的空域滤波图像增强算法,并选择3×3和5×5两种大小的空域滤波模板,进行了算法的仿真和比较.最后,引入客观评价指标图像的熵,对算法的图像增强效果进行评价.结果表明,从主观视觉和客观评价指标两方面,该算法的图像增强效果都优于传统图像增强算法.针对能见度和对比度较低的图像,相比3×3大小的空域滤波模板, 5×5大小的空域滤波模板时,算法的图像增强效果更佳,图像的熵更大.  相似文献   

17.
一种基于自适应的新型中值滤波算法   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
提出了一种新的自适应中值滤波算法,首先使用3×3窗口在图像上滑动,计算该窗口中心像素的块均匀度,并与整幅图像的块均匀度比较,自适应地确定窗口中心像素是否为噪声点;然后统计3×3窗口中噪声点的个数,自适应地调整滤波窗口大小,最后自适应地计算权值,并采用改进的加权中值滤波方法对噪声点进行逐点滤波。该方法既能有效地去除图像噪声点,又能较好地保持图像细节部分。通过对实验结果进一步分析,该方法比均值滤波和中值滤波的性能更加优化,在椒盐噪声大小相同的情况下,PSNR值提高了9.4~12.7。评价结果与目视效果吻合良好,为图像去除噪声提供了一个新的途径。  相似文献   

18.
孙鹏  肖经  赵海盟  刘帆  晏磊  赵红颖 《计算机应用》2020,40(4):1237-1242
为了满足尺度不变特征变换(SIFT)算法临场处理大尺寸无人机(UAV)组网遥感观测影像的实时快速需求,提出一种基于数字信号处理器(DSP)内核的硬件乘法器来处理单精度浮点型像素数据乘法的算法实现方案。首先,根据DSP内核的硬件乘法器的数据输入、输出特性,重构SIFT算法的图像数据结构和图像函数,以实现硬件乘法器对SIFT算法单精度浮点型像素数据的乘法计算;其次,采用软件流水技术重新编排迭代计算,以增强算法的并行计算能力;最后,将在算法计算过程中产生的动态数据迁移至第三代双倍速率同步动态随机存储器(DDR3)中,以提升算法数据的存储空间。实验结果表明,DSP平台的SIFT算法可以实现对1 000×750的UAV遥感影像的高精度快速处理,所提方案满足无人机组网遥感影像临场处理对SIFT算法的实时快速要求。  相似文献   

19.
图像增强是图像处理的重要任务.为了有效地增强对比度极低的表格图像,提出了基于图像方向信息测度算法的自适应图像增强算法.该方法首先在像素级利用图像方向信息侧度将图像像素分为平滑点和阶跃边缘点;然后针对表格图像特点,再对平滑点细分为平滑点和屋脊边缘点,同时,对不同类型的点设计不同的滤波方法,以便通过算法自适应来初步增强图像;最后,利用模糊增强算法来对图像进行对比度增强,以达到更好的增强效果.实验表明,该算法能有效地增强对比度极低的表格图像,并使得结果图像有很好的视觉效果.  相似文献   

20.
AMOLED显示器作为嵌入式设备的高功耗组件,其功耗由显示内容中所有像素点的像素值决定;同时,人类视觉系统通过视觉关注机制对显示内容的重要区域优先解读,对非重要区域关注较低.基于上述特性,提出基于视觉显著性的AMOLED显示器多区域功耗优化方法.方法的核心是:通过视觉显著性算法对显示内容的重要区域进行提取,根据图像重要区域的特征图对AMOLED显示内容进行多区域划分,最后,基于视觉关注度对各区域进行动态像素调节,在不降低显示内容整体视觉效果的同时最小化显示功耗.最后,通过多组图像测试,结果表明:在保持图像较好的视觉效果的同时,可以降低图像显示功耗.  相似文献   

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