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头盔显示器的供选小型显示器 总被引:1,自引:0,他引:1
目前出现了多种可能作为军用头盔显示器像源的小型显示器。它们分为发光、透光、反光和扫描等四类,用于头盔显示器则各有独特的优点。四种军用头盔显示器的基本要求派生出对小型像源的要求。它们是选择像源必须考虑的。供选的小型显示器应适应直视或透射型头盔显示器并满足相应的尺寸、分辨率、亮度和功率要求。 相似文献
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设计了一款分辨率为1280×1024的TFT-LCD数字像源。利用专门的单色TFT-LCD, 采用高亮度绿色LED作为背光, 设计了基于可编程逻辑器件FPGA控制驱动系统的数字像源, 实现了DVI视频输入显示、Gamma校正、宽范围调亮和液晶屏低温自动加热功能, 最高亮度为30000 cd/m2, 最低亮度小于0.2 cd/m2, 调亮级数超过60000级, 工作温度范围-45°C~+60°C。 相似文献
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图像源技术在头盔显示器系统中占有重要的地位。简述了图像源技术的发展及透视式有源矩阵液晶显示器,详述了新出现的透反式液晶显示技术,及其在头盔显示器研究中具有的良好的应用前景。 相似文献
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图像源技术在头盔显示器系统中占有重要的地位。简述了图像源技术的发展及透视式有源矩阵液晶显示器,详述了新出现的透反式液晶显示技术,及其在头盔显示器研究中具有的良好的应用前景。 相似文献
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在此介绍一种高性能的LCD型头盔显示器的视频驱动电路设计。实现了高分辨率DVI视频信号的解码、视频图像处理、LCD驱动等功能。采用FPGA作为硬件平台,对视频信号进行处理、对比度/亮度调节、图像扫描方向控制、LCD驱动时序生成以及MINI-LVDS接口实现等。采用专用芯片产生LCD需要的gamma电压值,实现了0.96英寸的液晶屏的驱动。具有显示分辨率高(1 400×1 050)、参数可调节、接口简单、功耗低等特点。最后通过实物测试,验证了该电路功能。 相似文献
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具有夜视功能的头盔显示器 总被引:2,自引:0,他引:2
头盔显示器可以给驾驶员提供武器瞄准和飞机姿态等信息,已成为现代军用飞机座舱显示系统的重要组成部分.在头盔显示器中加装夜视装置,使头盔显示器具有夜用功能是一项迫切的军事需求.分析了夜视镜的原理和作用,给出了夜视镜和头盔显示器综合的两种方法及国外典型的综合实例,对夜视镜与头盔显示器综合中的主要问题--分辨率与视场问题进行了深入研究.分析表明,对综合夜视头盔显示器的重要技术指标应该根据具体情况折衷考虑. 相似文献
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提出了一种以PC为虚拟图像源、基于USB2.0接口的三维头盔显示器接口电路设计方案。该方案以CPLD(复杂可编程逻辑器件)作为数据传输的控制核心,应用接口芯片的量子FIFO(先进先出存储器)架构解决了数据高速传输的带宽问题,并采用了外部高速缓存模块以实现数据传输的完整性,同时显示模块采用了英国MED公司ME3203微显示芯片。整个接口电路采用16位数据总线并行传输的方式,两片8位微显示芯片被看作一个整体共用16位总线,在同一时钟下扫描显示,实现了双目同步显示。最后通过对PC机中黑白条图像的传输,验证了数据传输的可靠性,传输速度满足了系统要求。该方案结构简单,灵活性强,从真正意义上实现了头盔显示器的双通道立体显示,符合民用头盔显示器的发展方向,可被广泛地应用于微显示领域图像实时传输的场合。 相似文献
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头盔式显示器的迅猛发展对系统重量和成像质量方面提出了更高的要求。文章采用LCoS作为头配显示器的显示器件,同时利用衍射光学元件独特的负色散特性和以其任意的相位分布实现对光波面的任意相位调制的特点,在改进的Erfle目镜的基础上引入二元衍射面,台阶深度为0.142μm,总的环带数为253,最小特征尺寸为3.31μm。优化设计了具有30°视场,30mm有效焦距,8mm瞳径,25mm出瞳距离的目镜系统,其MTF值在全视场内整体上大于0.25,并且重量缩小为原Erfle目镜的1/8,大大减轻HMD光学系统重量,并提高了成像质量。 相似文献
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穿透型折/衍混合头盔显示器的光学系统 总被引:1,自引:1,他引:0
利用二元光学元件消色差和对波面进行任意整形的独有特点,在光学系统中引入二元衍射面,给出了出瞳距离为21mm,出瞳直径为8nm,视场角为40°(水平)×30°(垂直)的用于增强现实(AR)的折/衍混合穿透型双目头盔显示器的设计结果。结果表明,该系统具有很高的成像质量,分辨率达到0.7mrad,接近人眼的最小分辨率,垂轴色差小于42μm,且最大畸变小于2%。同时,系统直径小于46mm,系统重量约为16.2g。设计结果满足用于AR的双目头盔显示器的要求。 相似文献
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彩色交流等离子体显示器采用了子场技术来实现灰度的显示,希望用较少的子场进行显示高灰度级的图像,这样可以减少用于寻址的时间,增加维持显示的时间。用较少子场或灰度级显示高灰度等级图像时,如果不采用图像增强技术会出现明显的假轮廓现象,基于MATLAB的数字图像处理技术,提出了一种基于边缘检测的动态误差扩散算法,经仿真结果表明,这一方法应用于交流等离子体显示器中,不仅能够减少因较少子场引起的假轮廓,同时还可以较好地避免轮廓细节的损失。 相似文献
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基于多视差立体显示的数字合成全息技术研究 总被引:1,自引:1,他引:0
合成全息图利用多视差图像实现立体显示,并可通过分区曝光实现大面积制作。介绍了数字合成全息的原理及其实验系统,针对其制作过程中的两种图像采样方式,研究了图像的分割和重组原则。通过对单元全息图合成拍摄中图像重叠投影的分析,基于非成像光学理论设计制作了能实现这一功能的透镜,并借助光学软件对其进行了仿真。最后利用所设计的透镜进行了合成全息实验,结果表明,利用所设计的重叠投影透镜和适当的图像处理方法,能合成出轮廓清晰、立体感强的全息立体图。 相似文献
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基于BF561平台实现了视频采集的单帧送显以及连续帧的实时送显.由于LCD的数据显示格式和摄像机采集数据格式不同,提出了一种基于查表法的数据格式转换的快速算法,并在DSP平台上对此进行了优化,大幅度降低了用于显示的DSP指令周期数. 相似文献