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大数量大粒度实体对象管理方案的设计与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
大量的耗费内存资源的实体对象正在日益成为面向对象软件系统的沉重负担。该文依照面向对象设计的原则,对实体对象的管理问题做出分析,依据“createondemand”的思想,将数据实体设计、载入导出方式以及管理控制策略独立开来,并在典型的设计模式的基础上进行扩展,形成一个基本的设计框架,最后在方案的可重用性、可扩展性、系统的运行效率以及数据的一致性等方面进行了一定的讨论。 相似文献
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面向对象仿真方法是当前仿真技术发展的一个重要方面,在仿真系统运行时,其中的各个对象之间存在大量的数据交换,如果直接在各对象之间进行数据复制则需要耗费大量系统资源。设计模式是面向对象技术的“刀刃”部分,通过运用模式对对象间的通信功能进行分析,以开发的“通信对抗仿真系统”为例,使用通信端口降低了通信仿真的具体算法和仿真对象间通信功能的耦合度,使仿真对象无须关心通信实现的具体细节,为各对象间的数据传输提供了透明、高效的内存管理机制。 相似文献
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DUAN DongNing JI YaNan 《数字社区&智能家居》2008,(Z1)
本文论述了内存映射文件的定义,以及使用内存映射文件在进程间共享内存的原理和使用内存映射文件的方法和步骤,通过简单的实例描述了在Delphi中如何使用内存映射文件实现进程间数据共享的原理和方法。 相似文献
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在面向对象的软件设计中,多态性是一种非常重要的概念,文章论述用封装、继承和多态性来实现测井绘图软件的设计和开发,实现不同测井图像连续绘制。测井绘图软件能够对不同的测井图像实现动态兼容,提高了软件系统整体的扩展性。 相似文献
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在面向对象编程中,不同对象间常发生数据传递。本文以一个C撑多窗体小程序为实例,对几种常用的数据传递方法进行了总结分析,其中重点分析了委托与事件方法在数据传递过程中的重要作用。 相似文献
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针对海量视频人脸数据的场景限制和1[DK]∶N结果过多的困境,结合其他非视距信息采集手段,设计并实现一个大规模实时数据碰撞系统,解决了专门机关实际工作中依靠单一手段研判的诸多缺陷。进行分布式大数据系统的架构设计和组件选取,设计人脸结构化数据和车牌、手机采集信息的实时碰撞比对算法。多地实际运行的结果表明,该系统实时可靠,效果显著,满足一线专门机关案情及时研判和精准挖掘的需求。 相似文献
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异构的多媒体数据共享系统的设计与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
本文介绍一个异构环境的多媒体共享系统的设计与实现。系统基于客户/服务器模式,提供了异构平台的多媒体数据的共享和文件存取。试验结果表明,这是一个较低成本和较实用的多媒体数据共享系统。 相似文献
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分布式实时监控系统的设计与实现 总被引:4,自引:0,他引:4
本文提出一种基于DCS系统的分布式生产过程实时监控系统的设计方法。讨论了DCS控制网络与管理网络联第的结构及通信协议,介绍了系统过程组态、数据采集、网络通信和动态监控等功能及实现。 相似文献
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多媒体监控系统中实时流媒体播放器的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
目前,采用流媒体技术的多媒体实时监控系统是该应用技术领域持续关注的热点之一.从实时性需求、网络拥塞控制和性能优化途径等方面对这种实时流媒体播放器进行了分析,并给出了实现结构和性能优化的具体解决方案.该解决方案在实时监控系统客户端播放器控件项目中基于模块化思想进行了具体实现,其性能达到了同时播放高达4路D1类型图像数据的要求. 相似文献
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相对于传统的Web应用程序,富互联网应用程序RIA(Rich Internet Application)能够提供给用户更好的交互性和响应性.介绍RIA技术Flex在数据发布系统中的应用,很好地解决了数据发布的直观性和实时性问题.同时将Flex实现与JsP实现进行相应的比较.基于Flex的数据发布系统提供了良好的用户体验,并且具有良好的可扩展性和可维护性. 相似文献
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ETL过程是构建数据仓库的重要步骤。大多数现有ETL系统在数据量较大时处理效率偏低。根据ETL在公共数据中心的实际应用改进了原有的ETL结构。鉴于公共数据保密性的特点,设计了数据不同的获取方式;在设置数据转换规则的过程中结合相应领域知识,保证数据质量;前置机之间实行负载均衡,同时把数据转换的不同步骤分配到两台ETL服务器来完成,保证抽取和转换效率。通过实验证明了该ETL系统具有较好的效率。 相似文献
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服务器是数据中心的核心组成部分,对服务器中的资源进行监控是保障数据中心正常运行的必要手段之一。随着数据中心设备数量和数据存储规模的不断增加,直观、高效地对服务器资源进行监控已经是一个亟待解决的问题。设计并实现一套服务器资源监控系统,实时监控服务器的计算、信息、服务资源运行状态,实现海量监控数据的实时处理和统计分析,满足数据中心服务器资源的全面监控和安全保障要求,并展示了监控系统的运行效果。 相似文献
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