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立体电视编码传输技术及业务实现 总被引:5,自引:5,他引:0
系统介绍了立体电视系统相关技术.主要从立体视频编码压缩、立体视频传输两方面介绍立体电视的相关技术和业务实现方式,以及未来立体电视技术发展所面临的问题. 相似文献
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围绕立体视频产生、编码、传输以及接收显示。就两路光信号产生视差的立体以及两路视频流的编码技术等方面,结合目前业界主流及其热点问题,作了广泛而深入的重点梳理与阐释。指出多视点视频、编码是发展方向。采用运动和视差联合估计,结合如分形编码、小波变换编码等快速算法并应用于最先进的编码标准中,把被动式通用眼镜作为当前一段时间的立体电视过渡,发展到未来的全息立体。 相似文献
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无重影立体图像特点与应用 总被引:1,自引:0,他引:1
分析无重影立体电视的立体深度信息传送过程,通过实验比较无重影立体图像对与普通双目立体图像对,得出无重影立体图像对构成立体图像的独有特点,提出了一种无重影立体电视的图像数据压缩处理方法,给出其对应的编解码方案。 相似文献
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随着数字电视技术的革新和立体显示技术的发展,以裸眼立体电视为载体的体视动画成为动画产业探讨的新热点。对近年来面向裸眼立体电视的体视动画技术进行了广泛研究。首先阐述了裸眼体视动画技术的意义及研究现状,介绍了裸眼体视动画技术的技术原理,重点从体视图像获取、体视图像采样合成、裸眼立体电视显示3个方面进行阐述,详细叙述了不同方面所用到的基本思想和主要方法,最后指出了裸眼体视动画技术的不足和研究方向。 相似文献
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Side-by-Side(SbS)是立体视频常用的格式。传统的视频编码方法利用帧内预测或帧间预测对视频进行压缩编码。基于H.264视频压缩编码标准,针对SbS格式的立体视频提出了一种基于多参考帧方式的视间预测编码方法,并在JM测试代码基础上将其实现。实验结果表明,加入视间预测编码后,以很小的PSNR损失为代价,使得SbS视频的压缩效率提高了大约10%~20%。 相似文献
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为了解决3D高清立体视频的实时极线校正问题,基于DirectShow的变换过滤器技术,设计并实现了一种针对双路高清立体视频从采集到校正的实时处理系统,其特点是在过滤器内通过GPU实现了校正的并行加速实时处理。分析了DirectShow技术应用在高带宽视频信号的实时采集到处理时的整体体系结构和过滤器间数据传输的流程,进而研究了如何利用DirectShow进行实时的极线校正和播放视频,最终给出了实现方法及实验结果。实验结果表明,设计得到的系统可以完成双路高清视频流从采集卡到GPU处理卡及处理后视频的输出处理功能,具有一定的应用价值。 相似文献
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The important requirements for stereo video retargeting are threefold: keeping temporal coherence, preventing depth distortion, and minimizing shape distortions of the retargeted video. To meet these requirements, the left and right video sequences are divided into groups of frames (GoFs), where the GoF is a basic unit for the seam carving and we assign a set of fixed seams for all frames within the GoF. To determine the fixed seams for each GoF, we need to find the GoF boundary in the video first. Then, the representative frame for each GoF is generated by considering the spatial saliency and temporal coherence. Also, the confidence of the stereoscopic correspondence between the left and right frames is considered to prevent depth distortion. 相似文献
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基于联合预测的立体视频压缩编解码系统 总被引:2,自引:1,他引:1
提出了一种新颖的立体视频压缩编解码系统,通过采用结合3种预测方式的联合预测方法来获得较高的编解码效率以及较低的计算复杂度,改善了视频的质量. 相似文献
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摘 要: 针对车载播放系统立体性、互连性、智能性的多方向发展趋势,研发一套基于QNX的车载立体播放系统。采用实时性在微秒级的QNX系统作为软件平台;提出系统分层逻辑架构模型,增强模块间的独立性;利用FFMPEG核心技术完成立体视频解码,满足多码流同步实时输出;设计GLES立体渲染容器进行同步实时渲染。实验表明:该方案在有效提高车载视频观感的同时,极大提升了整个车系的科技竞争力。 相似文献
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《Signal Processing: Image Communication》2014,29(5):573-589
A novel method for visual object tracking in stereo videos is proposed, which fuses an appearance based representation of the object based on Local Steering Kernel features and 2D color–disparity histogram information. The algorithm employs Kalman filtering for object position prediction and a sampling technique for selecting the candidate object regions of interest in the left and right channels. Disparity information is exploited, for matching corresponding regions in the left and right video frames. As tracking evolves, any significant changes in object appearance due to scale, rotation, or deformation are identified and embodied in the object model. The object appearance changes are identified simultaneously in the left and right channel video frames, ensuring correct 3D representation of the resulting bounding box in a 3D display monitor. The proposed framework performs stereo object tracking and it is suitable for application in 3D movies, 3D TV content and 3D video content captured by consuming stereo cameras. Experimental results proved the effectiveness of the proposed method in tracking objects under geometrical transformations, zooming and partial occlusion, as well as in tracking slowly deforming articulated 3D objects in stereo video. 相似文献