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相似文献
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1.
《Planning》2019,(12)
融媒体时代下,VR技术与电影的融合促使了VR电影这一新媒体的出现,其沉浸感、拟真性和交互性的特点打破了传统电影的审美习惯和创作方法,为观众带来了全新的观影感受。本文梳理了VR电影的媒体特性,探讨了其在剧本创作、导演技巧等实践方面所带来的革新性变化,分析了VR电影与游戏之间的媒体融合现象,以期能更好地推进VR电影的应用及发展。  相似文献   

2.
数字媒体艺术中的影视广告设计研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
<正>时代的迅速发展带动信息产业进入到一个崭新的领域。在有线电视网络、宽带互联网、手机移动通讯设备的相互交融下,都为数字媒体艺术的发展带来全新的变革。随着数字媒体的不断发展,又将为影视广告设计的发展带来新的转变。如果想充分发挥影视语言给观众带来的震撼视觉感官刺激,将这些包罗万象的视觉元素集结为一个统一的整体,我们就要深入探究数字媒体艺术的表现形式。  相似文献   

3.
上个世纪末,我国的动画逐渐由上世纪中后期的繁荣的走向衰落,中国的动画市场被大量的日本动漫所侵占。近年来,数字媒体艺术设计越来越受到人们的关注,它在电视电影、游戏电玩、广告展览等领域都得到了不同程度的应用。同时,我国在动画制作领域也开始采用数字媒体艺术设计动画,并取得了一定的成果。本文将探讨数字媒体艺术设计动画的发展、特征,以及其局限性。  相似文献   

4.
《Planning》2016,(9)
20世纪末期,我国的动画行业进入了瓶颈期,在这种情况下,美国、日本动画开始进军我国动画市场,数字媒体艺术也随之受到了人们的重视。数字媒体艺术是一门将艺术形式与语言相结合的艺术,被广泛地运用在电视电影、游戏电玩、动画制作和广告展览等方面。近年来,人们对这种艺术越来越重视。文章分析数字媒体艺术设计的发展过程、特点以及对动画产业的影响。  相似文献   

5.
《Planning》2015,(8)
数字媒体艺术是指以计算机技术、网络技术和数字通信技术为技术基础的艺术形式。现阶段,数字媒体使传媒艺术形式由广播、电视、电影等产业向数字音频、数字视频、数字电影等方向发展。目前,大众所普遍接受的电脑动画、虚拟现实艺术成为数字媒体艺术的代表形式。文章研究数字媒体艺术教育的发展对于传统艺术形式的美学突破,从审美的角度对新兴的数字媒体艺术和传统艺术进行比较研究。  相似文献   

6.
《Planning》2013,(5)
电影在国足足已经有百余年的悠久历史,并且取得不错的发展。电影整个过程中数字媒体技术的出现,给电影的各个方面均带去相当重要的影响。众所周知,现有的电影拍摄技术、拍摄技巧以及拍摄方法均有了很大的进步,同时,电影内容中所蕴含的文化内涵也大有不同。本文主要针对数字媒体技术对电影的影响进行了简要分析。  相似文献   

7.
《Planning》2019,(6)
社会经济高速发展,网络信息技术高速发展,人类已经进入了数字媒体时代,数字媒体时代的到来在一定程度上改变了传统的艺术创作形式,推动了数字媒体艺术的发展,并成功带动了人类的文化价值进步。本文针对计算机数字媒体艺术的现状进行了简要的分析,同时也针对计算机数字媒体艺术的发展趋势进行了研究。  相似文献   

8.
3D(Three Dimension)即三维技术由来已久,几乎与电影的同步发明与发展,2004年,以极地特快(The Polar Express)为标志,数字时代的3D技术首先在好莱坞迎来了全面的票房上的成功,精明的好莱坞艺术商人们立刻敏锐感觉到了这一点,随后,可以播放数字3D电影的设备在北美的剧院首先开始普及,带动了数字3D技术在电影应用和票房上的双丰收。所以,对3D技术的技术特点与流程,以及其对电影工业各环节的影响的理解对于把握当下以及未来电影甚至全视觉媒体的发展方向都是具有重大意义的现实课题。  相似文献   

9.
《Planning》2017,(4)
随着数字化时代的到来,媒体艺术的传播方式也发生了巨大的变革,数字媒体的形成促进信息化时代的发展,并且对动画设计产生了一定的影响。如今,数字媒体承载着形式多样的艺术特点,冲击着传统的艺术形式。站在时代发展的角度,数字媒体艺术已经实现了一定的质变,其意义较为深远。  相似文献   

10.
《Planning》2018,(5)
随着时代的发展,数字媒体的应用范围越来越广。该文通过分析数字媒体时代下的大学美术课题式教学,探讨数字媒体对大学美术教学的影响。  相似文献   

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