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军队、武警训练时使用训练手雷的逼真性直接关系到使用人员的训练效果,为了检验训练手雷的使用效果,本文采用智能化检测系统进行检测:为了实现对零部件的快速回收,对训练手雷的落地区域进行识别;同时对训练手雷爆炸产生的声光烟效果进行检测;根据训练手雷具有可重复使用的特性,提出了使用寿命(次数)的预测。 相似文献
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方漶1:当孔洞(Emergence Hole)开启的时候,将手雷扔进去,可以自动将其关闭,从而阻止蝗虫飞出来。 相似文献
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CS的几点注意事顶: 1.就算前面敌人有很多,也不要举着手雷前进,因为你这时冲出去很容易成为牺牲品。应该先找个可以快速回退的地方,再把手雷扔出去。 相似文献
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赵正 《数字社区&智能家居》2004,(Z1)
在电影《手机》的宣传册上,有这样一句话:CellPhone=手雷?来揭示人类内心恐惧的扩散,但联系到《手机》的多彩商业运作模式,CellPhone=手雷?其实也在影射这么一种概念:《手机》如果运用不当会变成手雷,运用得好是一种手段。 相似文献
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在反装甲末敏子弹攻击效力的研究中,提出了有伞末敏子弹稳态扫描阶段初始弹道诸元确定方法的问题.反装甲末敏子弹初始弹道诸元即稳态扫描初始高度、下降速度和转速的确定主要取决于子弹上器件的性能,缺乏系统性研究,限制了末敏弹攻击效力的充分发挥.针对上述问题,从末敏子弹攻击效力的角度建立数学模型,详细分析了稳态扫描阶段子弹的三个参数对攻击效力的影响,以最大化攻击效力为目标,确定子弹的初始弹道诸元,并用成熟的末敏子弹进行仿真.仿真结果表明,综合考虑合理确定子弹稳态扫描阶段初始弹道诸元,可以提高末敏子弹的攻击效力.仿真结果表明,上述研究方法克服了末敏子弹盲目依据器件性能确定初始弹道诸元参数的缺点. 相似文献
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葬月飘零 《家用电脑与游戏机》2011,(4)
从一开始就不怎么看好《子弹风暴》(Bulletstorm,以下简称BS),因为这款游戏从最初公布时就一直在大肆吹鼓在BS中玩家们可以杀的多么爽,杀的多么漂亮,而如今市面上鼓励杀戮的游戏则毙比皆是,谁知道这个看似熟悉的“新面孔”又能给玩家多爽的“新体验”呢。 相似文献
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“子弹时间”的第一次登场,是在1999年的《黑客帝国》中。电影开始不久之后。崔丽蒂飞起,画面定格,镜头以人物为圆心做360度环绕。最后,女主角使用“蝎子腿”将那名倒霉的警察踢飞。这造就了科幻电影历史上迄今为止最有想象力的镜头表现方式。在此之后。“黑客”第一集结尾尼奥使用神功“铁板桥”来躲避特工射出的子弹。和第二、第三集中多处动作场面的慢镜经典场面,都可以视为“子弹时间”(Bullet time下文简称BT)的衍生。BT后来也成为无散影视剧和广告作品争相模仿的画面表现方式。在电子游戏领域,制作者们以互动方式,将BT的生命力无限延伸。 相似文献
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在不考虑吸收情况下,利用光线跟踪法计算了卷云中经常存在的不同形状冰晶的散射相函数。计算结果显示实心柱状冰晶散射相函数的特征是存在22°晕和46°峰;空心柱状冰晶则在120°处可以见到另外一个峰;而子弹形冰晶在0°和22°间出现一个附加峰。并用简单的几何分析解释了某些散射特性。 相似文献
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宠物和人一样,面对强闪光时会有红眼现象产生。然而宠物一般产生的是绿眼,通常的红眼去除工具对它束手无策。其实遇到这种情况,使用Photoshop的颜色替换就能轻松解决! 相似文献
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NO.1追踪导弹是可以水下攻击的,当然前提是不能够超过屏幕的最低线,当死亡时间开始的时候是很好用的武器。大部分的人不知道追踪导弹还可以这样用。记得把对方打落水以后要躲藏好,因为你已经成为他最好的“教官”了。NO.2空投武器方向可调。当你确定了攻击目标以后,按键盘的左或者右键就可以调整空投的方向了。这对有风力影响或周围地图不利的时候可是很有帮助的,当有一面的地图阻挡你,而对手却正好藏在那后边的时候使用非常有效。NO.3手雷的弹力可以调节。按小键盘上的“+”和“-“即可以调节弹力的大小。是不是经常有手雷明明掷到了对… 相似文献
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9月16日,佳能DV全程支持的2010贺岁巨制《让子弹飞》,在北京举行了宣传推广暨启动新闻发布会,宣告这部筹备3年之久的大作。正式挺进贺岁档。据悉。《让子弹飞》的官方花絮、制作团队花絮,以及宣传推广活动均使用佳能DV拍摄。另外。在本次发布会举行前。佳能与《让子弹飞》共同举办的“《让子弹飞》佳能DV大赛”已在网上启动。 相似文献
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在子母弹无线能量传输系统中,各个线圈间交叉耦合,使系统传输效率受到影响;通过建立并联谐振无线能量传输系统模型,在子弹线圈组间耦合很小的情况下,分析各个线圈间耦合对系统传输效率的影响,得到在最大传输效率时子弹线圈的频率条件;最后通过实验对推导公式呈现出的子弹线圈频率偏移方向,以及线圈间耦合对系统传输效率的影响进行了验证;结果表明,在对多个子弹线圈进行无线能量传输时,达到最大传输效率时子弹线圈的频率高于初始谐振频率;当子弹线圈与母弹线圈间距较大时,应采用多个母弹线圈对其传输能量;并且减小子弹和母弹线圈间距,可以提高系统最大传输效率。 相似文献