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相似文献
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1.
三维图形技术方兴未艾最近,三维图形技术在美国得到迅速发展。其主要得益于两个方面:一是各公司同意使用一种单一的应用程序接口(API);二是三维图形与国际互联网(Internet)相连接。这两点必将加速三维图形技术在PC上的发展。 Open GL是各公司同意的应用程序接口。由Silicon Graphics公司开发的Qpen GL目前正寻求工作站和PC两者都能接受的途径。50多家公司已被  相似文献   

2.
一、OpenGL简介 众所周知,OpenGL原先是Silicon Graphics Incorporated(SGI公司)在他们的图形工作站上开发高质量图像的接口。但最近几年它成为一个非常优秀的开放式三维图形接口。实际上它是图形软件和硬件的接口,它包括有120多个图形函数,"GL"是"GRAPHIC LIBRARY"的缩写,意思是“图形库”。OpenGL的出现使大多数的程序员能够在PC机上用C语言开发复杂的三维图形。微软在Visual C++ 5中已提供了三个OpenGL的函数库(glu32.lib,glau.lib,OpenGL32.lib),可以使我们方  相似文献   

3.
随着计算机技术、虚拟现实技术的发展,三维可视化技术已经广泛应用于地理信息系统方面,主要用于三维城市的建立和显示中。通过遥感、摄影测量技术快速地获取地表信息,利用数字高程模型DEM、数字地形模型DTM可以生成地形的三维骨架,并对三维模型进行一系列的变换、渲染和纹理映射处理等,生成具有真实感的三维地形。 1OpenGL概述 OpenGL是SGI公司于1992年发布的三维图形编程接口,是目前2D和3D图形应用程序开发中应用最广泛的三维图形标准,已经成为唯一真正开放的、独立于经销商的多平台图形标准。它集成了大量的图形变换、光照、渲染、材质、纹理映射、特殊效果和其他强大的可视化函数,能快速的建立逼真的三维模型。1.1OpenGk的主要技术特点  相似文献   

4.
史波 《今日电子》1998,(3):47-47,69
当今PC机在多媒体领域的应用急剧增长,目前系统所普遍采用的PCI总线已不能满足图形数据高速传送的要求。如在三维图形显示中,图形的纹理处理(Texture)需要以100Mbps~150Mbps的数据传送速率,在图形存储器与主存之间传送大量的位图数据(BITMAP),PCI难以胜任此类工作,为此,Intel公司推出了图形数据专用接口AGP(Accelerated GraphicsPort)。  相似文献   

5.
本文给出了在WindowsXP操作系统下,利用GLScene(基于OpenGL图形接口的3D图形引擎)在Delphi平台中开发三维图形软件的具体实现方法。  相似文献   

6.
Intel740芯片技术特点Intel公司新推出的Intel740芯片是一种新型图形加速接口器件。Intel740芯片具有如下特点:·先进的三维结构,如:Intel超级三维技术;全面优化的AGP2x控制器;支持业界主流API;支持全部主要三维特性。·...  相似文献   

7.
AirCG.3D是合肥励图公司为广播电视机构推出的具有国际水准的三维在线节目包装系统。系统基于工业级三维图形接口OpenGL系统,采用CPU+GPU技术架构,同时采用创新的多进程加速技术,是励图公司完全自主开发并具有自主知识产权的一套  相似文献   

8.
HP(惠普)公司日前发布一项有突破性进展的图形技术。与现有产品相比,这项技术提高应用程序的性能达100倍,使设计者从根本上改变了他们构造大型3D(三维)模型的工作方法。在此项技术中,HP的Direcl Model技术能被直接集成到CAD(计算机辅助设计)和分析应用系统中,在企业建立高性能三维图形应用打下了坚实的基础。  相似文献   

9.
介绍了如何在数控加工动态仿真系统中使用Visual C 和OpenGL库开发三维图形应用程度,概述了建立VC++和OpenGL库应用接口及进行图形开发的方法。  相似文献   

10.
IMX系列处理器集成的图形处理模块(IPU)可以实现高分辨率视频输出、视频输入采集、视频透明叠加,图形旋转、图形缩放、图形组合、开窗等功能。Framebuffer帧缓存是出现在Linux中的一种图形输出驱动程序接口,是从包含完整的帧数据的一个内存缓冲区中来驱动一个视频显示的设备。基于Vxworks6移植IPU的Framebuffer通过驱动并链接上图形处理器(GPU)3D图形加速功能,可以实现多视频输入并叠加融合、图形生成功能,同时支持标准Open Graphics Library(Open GL)程序接口。该技术广泛应用于航空、兵器和船舶领域。  相似文献   

11.
Hava3D实现三维显示研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
曲毅民 《信息技术》2005,29(4):83-85
Java3D用其自己定义的场景图和观察模式等技术构造了3D的上层结构,实现了在Java平台使用三维技术。文中在原理上着重介绍Java3D特有的两个重要概念:场景图Scene Graph)、观察模式(View Model)。在接口使用上的介绍分为两部分:实例说明如何使用Java3D接口:说明如何将Java3D技术与Java原有的Web技术(JSP,Serverlet)相结合,在网页上实现三维显示。  相似文献   

12.
Java3D实现三维显示研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
Java3D用其自己定义的场景图和观察模式等技术构造了3D的上层结构,实现了在Java平台使用三维技术.文中在原理上着重介绍Java3D特有的两个重要概念:场景图(Scene Graph)、观察模式(View Model).在接口使用上的介绍分为两部分:实例说明如何使用Java3D接口;说明如何将Java3D技术与Java原有的Web技术(JSP,Serverlet)相结合,在网页上实现三维显示.  相似文献   

13.
uniview技术公司与摩托罗拉半导体签订理解备忘录,将摩托罗拉推出的“青鸟”交互式机顶盒集成到uniview端到端Internet和娱乐系统里。该合作项目将为带有发送Internet访问的数字会聚、数字音频和视频、三维图像和家庭通信建立新的标准,以上功能通过一个友好图形用户接口发送。  相似文献   

14.
李捷 《今日电子》1994,(4):60-62
70年代的命令总线即人与计算机之间的一维接口,现在已大量被图形用户接口(GUI)所取代。比如,Apple Macintosh和Microsoft Windows提供的图形环境使计算机的使用变得更为简单,得出的结果更为直观,容易被人理解。  相似文献   

15.
显示器数字接口标准   总被引:3,自引:1,他引:2  
介绍视频显示-计算机接口标准,并介绍从视频-图形-阵列到数字视频接口(DVI)的发展历程及DVI技术和DVI连接系统.指出DVI标准必将促进FPD工业的发展.  相似文献   

16.
陈汝全 《今日电子》1994,(12):33-35
计算机和数字技术的发展出现了有图形接口和多种应用程序的计算机。不仅买得起,而且没有信息技术知识的人也立即会用。ISDN(综合业务数据网)的引入,不仅可传输数据信息,并可传输质量满意的音频-视频技术。计算机,音频-视频设备和数字通信网络结合在一起,出现了前所未有的用途广泛的,具有友好用户接口的办公设备。不仅技术灵活,对用户更有裨益。  相似文献   

17.
本文依据菲涅耳-基尔霍夫衍射积分方程,在IBM-PC机上用数值计算方法计算出激光谐振腔(条状腔)光场的振幅分布和相位分布,并将计算结果用三维图形模拟展示出自再现模形成的动态过程,其数值计算及三维绘图的结果与福克斯和厉鼎毅的结果相符,因而提供了一种用计算机图形技术辅助设计激光腔的新方法.  相似文献   

18.
提出一种适用于机载任务系统的三维图形显示交互方法。该方法针对机载任务系统高效人机交互需求,在国产基础软硬件平台之上,构建三维图形显示交互系统,通过图形优化处理技术和框架集成技术,解决国产平台性能瓶颈和软硬件适配问题,实现三维图形显示交互系统的高效运行。经过典型任务应用验证,该方法可显著提升机载任务系统态势信息显示效率和操作员决策效率。  相似文献   

19.
0104755基于 OpenGL 的可复用软构件库与三维交互设计[刊]/林锐//计算机研究与发展.—2000,37(11).— 1360~1366(K)Intra3D 是基于 OpenGL 的交互式三维图形软件开发工具,其核心是集成了场景数据结构、图形对象、三维交互算法和图形用户界面的 C++类库与 COM对象库。论述了 Intra3D 可复用软构件库的体系结构和三维交互设计。软构件库分为基础对象与函数、图形对象、场景图与节点和绘制与交互4层。三维交互着重论述节点的图形变换、鼠标跟踪球算法和3D 用户界面设计。参16  相似文献   

20.
在三维数据的可视化程序设计中,运用基于ANSI/ISO C 模板和面向对象技术,构造出一个能实现三维数据可视化的容器,规整了一些用于数据可视化的常用算法,实现了数据体的随机访问。此外用户接口呈现为一个标准模板库(STL)的接口,从而获得标准模板库的算法和迭代器的能力。因此,该容器是一个可重用、人性化、可扩展、可定制的组件。  相似文献   

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