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一、OpenGL简介 众所周知,OpenGL原先是Silicon Graphics Incorporated(SGI公司)在他们的图形工作站上开发高质量图像的接口。但最近几年它成为一个非常优秀的开放式三维图形接口。实际上它是图形软件和硬件的接口,它包括有120多个图形函数,"GL"是"GRAPHIC LIBRARY"的缩写,意思是“图形库”。OpenGL的出现使大多数的程序员能够在PC机上用C语言开发复杂的三维图形。微软在Visual C++ 5中已提供了三个OpenGL的函数库(glu32.lib,glau.lib,OpenGL32.lib),可以使我们方 相似文献
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随着计算机技术、虚拟现实技术的发展,三维可视化技术已经广泛应用于地理信息系统方面,主要用于三维城市的建立和显示中。通过遥感、摄影测量技术快速地获取地表信息,利用数字高程模型DEM、数字地形模型DTM可以生成地形的三维骨架,并对三维模型进行一系列的变换、渲染和纹理映射处理等,生成具有真实感的三维地形。
1OpenGL概述
OpenGL是SGI公司于1992年发布的三维图形编程接口,是目前2D和3D图形应用程序开发中应用最广泛的三维图形标准,已经成为唯一真正开放的、独立于经销商的多平台图形标准。它集成了大量的图形变换、光照、渲染、材质、纹理映射、特殊效果和其他强大的可视化函数,能快速的建立逼真的三维模型。1.1OpenGk的主要技术特点 相似文献
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当今PC机在多媒体领域的应用急剧增长,目前系统所普遍采用的PCI总线已不能满足图形数据高速传送的要求。如在三维图形显示中,图形的纹理处理(Texture)需要以100Mbps~150Mbps的数据传送速率,在图形存储器与主存之间传送大量的位图数据(BITMAP),PCI难以胜任此类工作,为此,Intel公司推出了图形数据专用接口AGP(Accelerated GraphicsPort)。 相似文献
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《电视字幕·特技与动画》2009,(8)
AirCG.3D是合肥励图公司为广播电视机构推出的具有国际水准的三维在线节目包装系统。系统基于工业级三维图形接口OpenGL系统,采用CPU+GPU技术架构,同时采用创新的多进程加速技术,是励图公司完全自主开发并具有自主知识产权的一套 相似文献
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介绍了如何在数控加工动态仿真系统中使用Visual C 和OpenGL库开发三维图形应用程度,概述了建立VC++和OpenGL库应用接口及进行图形开发的方法。 相似文献
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《电子技术与软件工程》2016,(17)
IMX系列处理器集成的图形处理模块(IPU)可以实现高分辨率视频输出、视频输入采集、视频透明叠加,图形旋转、图形缩放、图形组合、开窗等功能。Framebuffer帧缓存是出现在Linux中的一种图形输出驱动程序接口,是从包含完整的帧数据的一个内存缓冲区中来驱动一个视频显示的设备。基于Vxworks6移植IPU的Framebuffer通过驱动并链接上图形处理器(GPU)3D图形加速功能,可以实现多视频输入并叠加融合、图形生成功能,同时支持标准Open Graphics Library(Open GL)程序接口。该技术广泛应用于航空、兵器和船舶领域。 相似文献
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Hava3D实现三维显示研究 总被引:5,自引:0,他引:5
Java3D用其自己定义的场景图和观察模式等技术构造了3D的上层结构,实现了在Java平台使用三维技术。文中在原理上着重介绍Java3D特有的两个重要概念:场景图Scene Graph)、观察模式(View Model)。在接口使用上的介绍分为两部分:实例说明如何使用Java3D接口:说明如何将Java3D技术与Java原有的Web技术(JSP,Serverlet)相结合,在网页上实现三维显示。 相似文献
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Java3D实现三维显示研究 总被引:4,自引:0,他引:4
Java3D用其自己定义的场景图和观察模式等技术构造了3D的上层结构,实现了在Java平台使用三维技术.文中在原理上着重介绍Java3D特有的两个重要概念:场景图(Scene Graph)、观察模式(View Model).在接口使用上的介绍分为两部分:实例说明如何使用Java3D接口;说明如何将Java3D技术与Java原有的Web技术(JSP,Serverlet)相结合,在网页上实现三维显示. 相似文献
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计算机和数字技术的发展出现了有图形接口和多种应用程序的计算机。不仅买得起,而且没有信息技术知识的人也立即会用。ISDN(综合业务数据网)的引入,不仅可传输数据信息,并可传输质量满意的音频-视频技术。计算机,音频-视频设备和数字通信网络结合在一起,出现了前所未有的用途广泛的,具有友好用户接口的办公设备。不仅技术灵活,对用户更有裨益。 相似文献
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本文依据菲涅耳-基尔霍夫衍射积分方程,在IBM-PC机上用数值计算方法计算出激光谐振腔(条状腔)光场的振幅分布和相位分布,并将计算结果用三维图形模拟展示出自再现模形成的动态过程,其数值计算及三维绘图的结果与福克斯和厉鼎毅的结果相符,因而提供了一种用计算机图形技术辅助设计激光腔的新方法. 相似文献
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《电子技术与软件工程》2017,(18)
提出一种适用于机载任务系统的三维图形显示交互方法。该方法针对机载任务系统高效人机交互需求,在国产基础软硬件平台之上,构建三维图形显示交互系统,通过图形优化处理技术和框架集成技术,解决国产平台性能瓶颈和软硬件适配问题,实现三维图形显示交互系统的高效运行。经过典型任务应用验证,该方法可显著提升机载任务系统态势信息显示效率和操作员决策效率。 相似文献
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