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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 343 毫秒
1.
现在随便抓一个80后来说觉得最经典的游戏,大多数人会选择1994年.2004年这10年出品的游戏。那10年出的游戏在现在来看根本都不入流,但是它们却掀起了一股游戏文化风。现在有多少游戏不留着当年那些游戏的痕迹,  相似文献   

2.
新观察     
《互联网周刊》2012,(17):14-17
游戏GAME移动游戏玩家数量今年或超PC游戏据Niko Partners预计,中国移动游戏玩家数量今年年底将达到1.92亿人,将超过PC游戏玩家数量。报告还预计中国移动游戏收入将在未来5年增长5倍,由2011年的6亿美元增长到数十亿美元。但是,业内人士指出,基于移动浏览器的游戏在未来将获得更多份额。开发者越来越多地将通过浏览器建设游戏平台和生态圈,从而把握住互联网入口。这意味着中国移动游戏将远离孤岛式作战。数据统计,2011年中国PC网络游戏(客户端网游、网页游戏、社交游戏及游戏平台)市场销售收入达到428.5亿元人民币。与之相比,6亿美元收入的移动游戏产业还不过是冰山一角。分析人士判断,中国移动游戏2014年即可迎来爆发期。  相似文献   

3.
数字     
2020年12月17日,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会与中国游戏产业研究院发布了《2020年中国游戏产业报告》,报告总结了中国游戏产业2020年的发展状况。2020年,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元人民币,比2019年增加了478.1亿元人民币,同比增长20.71%,保持快速增长。2020年,中国移动游戏市场实际销售收入达到2096.76亿元人民币,比2019年增加了515.65亿元人民币,同比增长32.61%。  相似文献   

4.
受经济危机、音乐游戏市场规模萎缩、Wii软硬件销量大跌等因素影响,2009年全球游戏产业都出现了大幅度的萎缩。连续多年高速发展的游戏产业突然出现萧条迹象,这不禁令人担忧业界的前景。不过在2009年12月份,随着众多大作的推出,已经可以看到游戏产业摆脱萎缩,重振声威的迹象。在这个月里,美国的游戏产品总销售额达到了创纪录的55.3亿美元,比2008年同期提高了9%,这几乎与1997年美国全球的游戏产品销售额相等。而如果除去Wii和音乐游戏的因素,2009年传统游戏类型仍然在保持增长。  相似文献   

5.
2009游戏大年鉴,是《游戏机实用技术》同时也是中国电视游戏的第10个游戏年鉴。 本次年鉴共收录各平台游戏共232款。数量比去年略少。其中包括PS3游戏66款、X360游戏61款、Wii游戏49款、PSP游戏60款、NDS游戏53款、PS2游戏9款。  相似文献   

6.
价格传真     
《微型计算机》2021,(1):103-104
2020年已经落幕,2021新年伊始。我们注意到,在1月中上旬并没有太多可玩性高的游戏大作上市,不过有很多平台都推出了游戏优惠促销活动。比如凤凰游戏就推出了答谢活动,从2020年12月21日~2021年1月7日可以指定价格任选5款游戏。此外,包括育碧和S te am在内的游戏平台也推出了冬季促销活动。这么多游戏平台都在促销,你的电脑还能玩得动游戏大作吗?不妨趁此机会配置一套游戏电脑。  相似文献   

7.
相信游戏玩家都曾记得2008年NVIDIA(英伟达)在美国举行的NVISION游戏盛会,那也是NVIDIA首次召集全球游戏玩家汇聚一堂,举行基于硬件技术的游戏盛会。时隔两年以后,2010年4月10日~11日,众多玩家翘首以盼的首届NVIDIA游戏群英汇(GeForce Lan/NVIDIA Game Festival.  相似文献   

8.
《软件与光盘》2010,(5):76-77
《使命召唤6:现代战争2》作为2009年的一款游戏大作,得到了很多游戏玩家的关注。从2003年11月Activision工作室推出第一代《使命召唤》游戏开始,《使命召唤》系列游戏就凭借着制作精良的画面,精彩的任务剧情,创新的游戏设定以及真实的战场气氛“召唤”了无数的游戏玩家。  相似文献   

9.
数字     
1000亿美元2017年全球游戏产值预期 2014年1月,投资银行Digi-Capital发布了一份标题为《全球游戏投资总结》的最新报告.称2017年全球游戏产值将达到1000亿美元。其中,移动和在线游戏正在爆发惊人能量,  相似文献   

10.
游戏     
《电脑爱好者》2013,(10):108-109
英雄连英文名称:Company of Heroes游戏平台:PC发型时间:2013年2月26日游戏类型:RTS/即时战略类游戏游戏制作:Relic Entertainment游戏简介:《英雄连》是以二次世界大战为题材的即时战略游戏,玩家可以从1944年的诺曼底登陆开始,在游戏中扮演率领一支作战连队的指挥官,必须从诺曼地开始一路往北挺进,与顽强的纳粹德军展开激战,而且游戏中的战斗任务都是结合真实战役,让整个《英雄连》游戏表现更丰富。  相似文献   

11.
自从2009年以来,在恶劣的全球经济环境中,欧美游戏公司的倒闭潮持续至今,2012年12月19日,又一位巨人轰然倒下。THQ,曾经的全球第三大游戏发行商。它靠授权游戏而崛起,也随着授权游戏而没落。它的兴衰正是游戏行业生态变化的写照。  相似文献   

12.
《软件与光盘》2010,(1):77-77
《使命召唤6:现代战争2》作为2009年的一款游戏大作,得到了很多游戏玩家的关注。从2003年11月Activision工作室推出第一代《使命召唤》游戏开始,《使命召唤》系列游戏就凭借着制作精良的画面,精彩的任务剧情,创新的游戏设定以及真实的战场气氛“召唤”了无数的游戏玩家。  相似文献   

13.
屠龙者     
《电脑爱好者》2013,(2):107
Dragon Slaye游戏类型:PUZ动作射击游戏游戏平台:手机/平板游戏制作:Glu Games Inc游戏发行:Glu Games Inc更新时间:2012年12月20日简介在这个快餐游戏风行的时代,高产快吃已经成为大型游戏厂商的惯用作法。近日Glu出品的一款Dragon  相似文献   

14.
2013年被许多业内人士称为卡牌年,到了2014年,卡牌手游虽然产量不减,但其游戏模式却发生了天翻地覆的变化。不少以《我叫MTonline}这样的传统模式制作的卡牌游戏已经渐渐无法吸引用户,于是国内厂商出了些新招,RPG融合卡牌游戏、动作游戏融合卡牌游戏、三消游戏融合卡牌游戏,这些新的模式有助于激活目前半死不活的状态么?也许市场反应会告诉我们答案。  相似文献   

15.
2019年,随着谷歌Stadia云游戏平台的正式上线,云游戏重回大众视野。国内外各大公司纷纷入局云游戏,给整个波澜不惊的游戏行业注入了一股新的生机。自2019年下半年开始,云游戏概念股出现不同程度的涨停。同时,随着5G时代的到来,云游戏作为5G新应用领域,也引起了高度关注。国内运营商、云服务商、硬件商和内容厂商正以不同的方式快速布局云游戏。  相似文献   

16.
《互联网天地》2009,(7):10-10
自2006年干橡游戏自行研发的网页游戏《猫游记》在玩家中引起强烈反响之后。千橡游戏又不断推出了多款网页游戏产品不断推出。目前干橡游戏旗下不仅有两款S峙网页游戏,更有两度夺魁“年度最佳网页游戏”的Q版MMoRPG游戏《天书奇谈》。  相似文献   

17.
《电脑迷》2008,(12):90-90
综现在流行的热门游戏,仍然坚持采用点卡时间收费的游戏屈指可数,《梦幻西游》和《魔兽世界》等前几年推出的游戏凭着优秀的游戏品质长盛不衰,然而,自从2005年盛大宣布旗下多款网络游戏免费以来,2006年以后推出的游戏中几乎没有再采用点卡收费,因此,道  相似文献   

18.
《程序员》2006,(12):7-7
因发行渠道调整,2007年《游戏创造》将停止邮发。另外,应广大读者要求,2007年《游戏创造》将正式推出随刊光盘,收录各类游戏开发资源,包括工具、CG演示以及作品等,供读者选择。因光盘制作增加成本,2007年《游戏创造》光盘版零售价调整为15元。在推出光盘版的同时,我们继续提供价格10元的无光盘普通版《游戏创造》(以下简称普通版)的订阅服务。为此,特对2007年《游戏创造》征订工作作出如下说明:  相似文献   

19.
2008游戏大年鉴,是《游戏机实用技术》同时也是中国电视游戏的第九个游戏年鉴。  相似文献   

20.
端宏斌 《程序员》2005,(11):32-34
在开始正文之前.让我们先来简要回顾一下传统游戏的发展历程。自1972年第一个正式商业化的游戏“PONG”开始,游戏至今已经发展了整整33年。  相似文献   

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