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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
《电器评介》2012,(8):87-87
在今年的Chjnajoy期间,人人游戏运用科技创新的力量,率先推出了跨屏网游大作。让玩家真正感受到了跨越时间与空间的界限,完全颠覆了传统玩法。玩家既可以在家中享受Pad、Pc等大屏幕终端所带来的游戏视听冲击,也可以在途中、零散的休闲时间通过智能手机随时随地的进行游戏体验。不同终端数据的完全打通,将跨屏游戏进行到底。  相似文献   

2.
Flash游戏在大学英语教学中的应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
Flash游戏主要应用于一些趣味化的小型游戏,一个人在较短的时间内可以独立完成,因此其具备充足的教育潜力。文中从Flash游戏的特点及大学英语教学改革的现状出发,探讨了Flash游戏在大学英语教学听、说、读、写、译等方面的应用策略。  相似文献   

3.
李勇 《中外电器》2011,(3):79-81
特色与亮点 本课件设置了4种模式,可以为不同学习策略所用。例如,在测试模式下可以保存测试成绩,在游戏模式下可以保存游戏的进度,在网络模式下还可以上传成绩等。另外,课件的辅助功能强大,在相应模式下,可以选择练习的范围、是否开启帮助、是否开启计时、  相似文献   

4.
正电子游戏是一把鲜血淋漓的双刃剑,把沉迷于其中无法自拔者刺得血流如注。在衣食住行之外,游戏也许是对人们最有吸引力的东西。只不过随着时代的发展,本来散发着花香的户外游戏转移到了昏暗的室内,本来人与人面对面互动的游戏变为了终日对着一台冷冰冰的机器。电子游戏日益成为游戏的主角,有些人乐在其中,有些人忧在其中,有些人在游戏后锻炼了思维、学到了知识,有些人被游戏所游戏,失去了钱财、斗志甚至走上了犯罪的道路。随着智能手机的发展,人们玩电子游戏越来越方便,随时随地可以抛下一切烦恼,在游戏中寻  相似文献   

5.
易通 《电器评介》2013,(16):75-75
本文设计了一款新的翻牌游戏。它融合了记忆游戏与玩家娱乐时可以标记图片的ESP游戏:其大体机制是根据过去玩家有价值的输入信息来判定当前玩家的输入。作为因特网上的一个大容量图片数据库,这个技术可以为图片搜索带来很大帮助:这个构想同样可以锻炼玩家的记忆力与认知能力。与已经存在的而且非常流行的ESP在线游戏不同,这款游戏只需要一个玩家就可以进行游戏,从而使游戏的灵活性与精确性得到了提高=  相似文献   

6.
正约单APP作为近期在网络蹿红的手机软件之一,以"时间和技能的零售平台"为口号,迅速入驻每一位"手机族"的手机桌面。在约单APP上,用户可以在上面购买其他用户的时间和服务来完成自己的需求,也可以发布自己的技能和时间来帮助别人并赚取酬劳。从官网获悉,约单APP中的服务品类包括休闲娱乐、游戏服务、运动健康、丽人时尚、居家生活、教  相似文献   

7.
世界领先的高端游戏外设厂商雷蛇(Razer)近日发布了Razer Abyssus地狱狂蛇游戏鼠标.,可以极大程度的提升玩家游戏的紧张刺激游戏体验,更给热衷激烈刺激的游戏玩家带来本性回归的竞争优势,成为游戏玩家战场上的制胜武器。  相似文献   

8.
《消费电子商讯》2007,(15):37-37
歌美X-900是一款支持模拟器游戏的MP4产品,其最大特点便是可以运行包括魂斗罗、超级街霸在内的上千种经典游戏,并可在网上自行下载添加游戏。它采用了4.3英寸1600万色的16:9夏普TFT真彩宽屏,同时兼容8位、16位甚至32位游戏,即支持NES、SFC、MD游戏,还支持NEO、GEO街机游戏。  相似文献   

9.
正智能电视、智能手机、平板电脑每一样几乎都是游戏爱好者的日常用品,因此拥有一款可以通用的游戏手柄成为了游戏发烧友们共同的心愿。i Pega近日就推出了一款全平台通用的PG-9058黑精灵蓝牙游戏手柄,本期我们将为大家带来体验报告。  相似文献   

10.
张好 《中外电器》2011,(9):106-107
让妙趣横生的导入拉开趣味学习的序幕 1.游戏导入 纵横信息数字化学习教学实验总课题组为我们提供了很多有趣、生动的小游戏。上课伊始,教师向学生展示游戏,学生都表现出跃跃欲试的样子,这时教师再适时地向学生提出游戏要求——必须先学会一定的纵横码输入方法才可以游戏。  相似文献   

11.
《电器评介》2010,(1):86-86
世界领先的高端游戏外设厂商雷蛇(Razer)近日发布了Razer Abyssus地狱狂蛇游戏鼠标.,可以极大程度的提升玩家游戏的紧张刺激游戏体验,更给热衷激烈刺激的游戏玩家带来本性回归的竞争优势,成为游戏玩家战场上的制胜武器。  相似文献   

12.
当前,对网络教育游戏的研究已经成为热点。但许多实践者认为,只要把一定的教学知识点和游戏元素简单嫁接,就可以形成一款教育游戏。事实上,教育游戏绝不是教育软件与娱乐游戏的简单叠加,而应该是教育与游戏从根本上进行结合的产物。本文从游戏与学习两个角度出发,深入分析学生参与角色扮演型教育游戏的内在动机,寻求让学生在教育游戏中潜移默化地获取知识的最佳结合点。  相似文献   

13.
杨皓 《电器评介》2014,(6):201-201
近几年来,大多数青年人将多余的时间用在游戏上,为了满足此类人员的需求,游戏设计人员必须不断完善游戏程序,从而为钟情于游戏的人们提供更好的游戏服务。本文主要对游戏程序设计的主要内容进行分析,并探讨程序设计过程中存在的问题以及解决问题的有效方法,进而确保游戏的正常进行,给游戏爱好者带来不一样的感受,促进游戏行业的快速进步。  相似文献   

14.
正关于本次评测,我们要先感谢UNIGAMER(一家专业从事电子运动椅子设计、开发和生产的厂家)提供的产品——0015电竞椅(后面简称:电竞椅)。回想一想,因「游戏」一词而诞生的外设有多少?答案是:几乎所有的电脑外设都可以加上「游戏」一词,比如:游戏鼠标、游戏键盘、电竞显示器、游戏电脑、游戏笔记本、甚至还有游戏鼠标垫。基于这种情况,行业内诞生出「游戏电竞椅」应该就不稀奇了吧!  相似文献   

15.
周围的很多朋友都和小编一样有着这样的烦恼:坐在办公室里长时间的面对电脑操控鼠标键盘,一天下来腰酸背痛四肢无力,到了周末又因为想要补觉而无力到健身房做运动。久而久之身体一天比一天虚弱,肩周颈椎的疼痛接踵而来,令人苦不堪言。而在不久前,小编的这一烦恼得到了解决——爱国者发布的旗下新品Wee系列运动游戏手机,让随时运动成为可能。Wee系列运动手机是英文"WellEnjoyExerise"的首字母缩写,旨在为广大消费者带来一种运动、健康的数码产品的理念。在Wee系列手机产品中加入了体感装置,通过在电脑上安装相关的游戏软件,使我们手中的手机摇身一变,成为了游戏的手柄。通过这个可以打电话的"手柄",和无线接收设备,我们可以玩几十种不同类型的游戏,运动类、射击类、益智类游戏应有尽有,让任何年龄或者水平的人都可以在爱国者wee系列手机上享受运动带来的极致体验。本次爱国者共推出5款体感运动游戏手机,几款手机均支持Wee动感游戏,但针对不同的人群,5款手机是各具特色的。  相似文献   

16.
7英寸的平板电脑已经渐渐成为市面上的主流产品,近日菲星数码也推出了一款以体验游戏为卖点的平板电脑“OamePai”,此款产品号称以“WII”的游戏概念与平板电脑进行结合,配备了体感游戏手柄和接受装置,让用户可以在平板电脑中体验到体感游戏的快感。  相似文献   

17.
陈凯 《中外电器》2014,(23):23-23
霍金在他的著作《大设计》中这么说:"如果你在任何尺度上对生命游戏的宇宙观察一会儿,你就会推知制约那个宇宙中物体的规律……你可以在这个宇宙的任何水平上创立整个物理学。"所谓生命游戏,指的是数学家约翰·何顿·康威(John Horton Conway)在20世纪70年代所发现的一种数学游戏,用纸笔就可以玩这个游戏(当然用电脑来玩更加便捷)。  相似文献   

18.
鸿鸿 《电器评介》2008,(9):35-35
尽管索尼进入多媒体音箱市场并不长,但它的很多款产品部在市场上获得了相当的青睐。本文将要介绍的SRS—D21就是索尼最近推出的一款针对游戏玩家而设计的2.1声道数码音箱产品,可以全面满足游戏玩家对于游戏音质上更高要求。  相似文献   

19.
电脑鼠标依然是很多学生最常用的游戏装备,尤其是百元级别的游戏鼠标更是学生游戏玩家的主要追求对象。本期《消费电子》评测室挑选出三款各具特色的游戏鼠标进行体验对比。希望让喜欢玩游戏的学生玩家可以在购买时当做参考。  相似文献   

20.
《消费电子》2014,(21):93
还记得当年风靡大街小巷的N-Gage热门游戏“深海垂钓”吗?其可以说是智能手机中真正能让您爱不释手的钓鱼游戏,在游戏中只要投下钓绳捕捉鱼类、海洋动物和独特物品并保存到您的虚拟世界里。但随着塞班系统的落幕,“深海垂钓”已经离我们远去,不过相信还是有很多游戏玩家想找回当年的游戏快感。本期我们就为大家带来三款口碑不错的钓鱼游戏,下面让我们一起来重温一下那种垂钓的乐趣吧!  相似文献   

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