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DSP的HPI与主机USB通信的实现方法 总被引:1,自引:0,他引:1
以TMS320C6000为例,讨论DSP的HPI口如何与USB芯片通信;提出HPI - USB - PC构架,使得PC机可以实时监控运行中的DSP,解决DSP在脱离仿真环境后无法被监控的问题。 相似文献
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随着半导体制造技术的不断发展,相应的设计规模和复杂度飞速增长,传统的软件仿真工具已难以完全解决功能验证的问题.而且一些需要处理大量实时数据的应用(视频)也越来越多,因此我们要求能够在接近实时的条件下进行功能验证.基于仿真平台的测试已成为DSP设计流程中重要一个环节.基于仿真平台的测试可以用来改进RTL级设计代码,验证功能的正确和完整性,大大提高DSP的流片成功率. 相似文献
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针对VNC在传输多媒体数据时高带宽、低帧率的缺陷,在分析现有的编码方法和混合远程显示协议的基础上,提出了一种启发式方法一局部压缩法.该方法通过统计像素点的像素值变化频率,检测出桌面上的高频区域,并使用H.264编码该高频区域,对于桌面上的其它低频区域仍然采用VNC原有的编码方法.实验结果表明,该方法能够达到视频流畅播放所要求的帧率,同时能够有效地降低了网络带宽和CPU利用率. 相似文献
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在研究视频图像实时处理系统的基础上,以TI公司的DSP芯片(TMS320C5000)为硬件开发平台,以Code Composer Studio为软件开发环境,通过硬件设计和软件编程实现视频图像中动态目标的获取、边缘检测;针对传统实现方法的长延时实时处理性差等不足,文章利用CCS对程序中的关键代码进行了优化,并在仿真系统的实验平台上进行了调试;结果证明系统的软件的运行效率得到了提高,达到了实时性的要求;该系统结合了软件算法的灵活性和硬件DSP的高速度,能够对视频图像进行真正意义上的实时处理。 相似文献
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用DSP的主机接口HPI实现DSP与PC机间通信 总被引:3,自引:0,他引:3
当需要用DSP与PC机构成双机系统时,最关键的问题是要能够实现双机间的通信.DSP与PC机间有多种实现通信的方法.对于较高档次的DSP,片内都提供了一个增强的主机接口(HPI),这为实现DSP与其它微处理器间实现并行通信提供了便利条件.本文以TMS320VC5402 DSP为例,说明了利用其HPI实现与PC机并行通信的方法. 相似文献
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《微型机与应用》2017,(4):36-39
在使用Digital Signal Processor(DSP)芯片进行数字信号处理时,由于数据量大,线程较多,通常采用多片DSP协同处理。本文旨在研究DSP间数据和信息传输的实现,并以三片TI的TMS320C6474芯片为例,基于SRIO协议,设计一种传输架构,实现了DSP间的数据传输。最终实现DSP间2.520 Gb/s的数据传输速率,为理论值的50.40%,但如果除去线程调度和DSP间同步所用时间,其SRIO接口的数据传输速率可达到3.886 Gb/s,为理论值的77.72%。该设计具有较大的通用性,对其他同类型的芯片间的数据传输设计具有极大的参考性。 相似文献
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TMS320C54XX系列DSP异步串行数据传输的研究与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
美国TI公司TMS320C54XX系列DSP芯片,其片上未提供通用异步串行收发器(UART),而只有2—3个多通道缓冲同步串行接口(McBSP),对于与微机及其它设备进行异步数据传输的应用,必须在DSP上扩展异步串口。采用MAXIM公司的MAX3111异步串行收发器,以SPI方式与DSP直接接口,在硬件连接简单,软件编程方便的情况下,实现了同步到异步RS-232数据传输的转换,其数据通信正确、可靠,已经在工程实践中得到了很好的应用。本文详细论述了这种方法的软硬件实现。 相似文献
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一种机载DSP系统主控机的实时计算模型 总被引:1,自引:0,他引:1
现代机载数字信号处理(DSP)系统中的主控机是具有严格实时需求的计算环境,负责实时存储,显示和控制等重要功能,针对机载DSP系统的特殊性及其对实时计算的具体需求,提出了一种基于实时Linux技术的实时计算模型,它通过与操作系统层的实时支持相结合,实现了包括多任务并发的实时调度方法,硬实时和软实时任务协同工作机制以及实时事件驱动机制在内的完整运行环境,相对于现有的基于分时操作系统的方案,实时性能更为可靠,计算资源利用率高,相对于使用受严格许可证限制的商业实时操作系统的技术,应用开发灵活易行,软件成本更低。 相似文献
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卫星数据实时传输系统中数据传输接口板的设计与应用 总被引:1,自引:0,他引:1
文章根据“九五”国家重点攻关项目“重大自然灾害监测系统”机载雷达图像实时传输子系统中原“八五”系统用户的要求,详细讨论了地面数据接收站数据处理单元与高速图形处理工作站之间的数据传输接口板的设计原理、方案及其实际应用。提出的以同步传输的方式工作具有特殊的新颖性,可以提高传输速率近一倍,并且该接口板特征地址可灵活配置,同时还具备单机调试功能,在实际中取得了较好的效果。 相似文献
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随着计算机网络和多媒体技术的发展,音频、视频等多媒体信息已在网络中越来越普遍,它们深深地影响了人们的生活。MPEG-4是时下一种流行的视频编解码模式,怎样在Intemet上实时地传输MPEG-4码流已经成为当前的一个热点;同样是未来网络方向的一个研究重点。文中在目前的视频传输系统的基础上,利用新的协议标准和传输方式来实现视频的实时传输,使传输的视频实时,没有马赛克。论文研究了DirectShow技术,分析了其体系结构的特点与组成,研究了利用DirectShow实现视频采集、压缩编码、网络传输以及解码播放技术,并给出了利用RTP/RTCP以及DirectShow实现MPEG-4视频数据的实时直播的方法和部分核心代码,有效地保证了高质量的实时视频传输。同时在应用程序内开发源Filter,简化了开发流程和程序的调试。测试证明系统有良好的网络适应性,视频经过传输后比较流畅,几乎没有马赛克。 相似文献
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卞海龙 《数字社区&智能家居》2009,(7)
该文说明了WebService传递数据的通用方法,比较得出这些方法的优势和劣势。最后通过.net下提供的序列化组件,zip压缩组件,实现对要传输数据压缩。试验测试得出这种利用组件化压缩WebService传输数据的优势。 相似文献
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卞海龙 《数字社区&智能家居》2009,5(3):1644-1646
该文说明了WebService传递数据的通用方法,比较得出这些方法的优势和劣势。最后通过.net下提供的序列化组件.zip压缩组件,实现对要传输数据压缩。试验测试得出这种利用组件化压缩WebService传输数据的优势。 相似文献