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相似文献
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1.
一种用C51实现的单片机系统菜单管理方案   总被引:3,自引:1,他引:3  
黄声野  陈秀华  王东生 《计算机工程》2004,30(3):191-192,F003
介绍的菜单管理方案灵活应用C51中的指针和结构体数据类型,使得菜单程序和主程序之间、各级菜单之间相对独立,实现了方便地修改菜单的同时不会对主程序有任何影响。文中详细描述和举例说明了这种菜单管理方案,并说明了菜单修改的方法。  相似文献   

2.
数据库管理程序中,菜单驱动程序是必不可少的,如果编写一个通用菜单程序将加快程序设计时间。本程序是通过菜单库来实现菜单驱动的.无论是新编数据库管理程序菜单还是修改已存在的管理程序菜单,只需建立或修改菜单记录,不用再编菜单程序,既快又简单。首先建立某单库,其结构如下:CDFM父菜单名CDXH菜单序号,指在本组菜单中顺序CDMC显示某单CDZM子菜单名CDX在下拉菜单模栏中为下拉菜单总数,在上弹菜单中为该项横坐标CDY在下拉菜单横栏中为下拉菜单显示数,在上弹菜单中为该项纵坐标CDCX运行程序名CDXX对应显示信息菜单库…  相似文献   

3.
传统的菜单制作方法,通常是在源程序中使用I/O语句。而本文提出的菜单设计思想是将菜单、菜单处理程序、应用程序分离,用文本编辑软件生成菜单丈件,菜单处理程序根据指定的菜单文件输出相应菜单的内容,并根据用户的选择调用应用程序或递归地调用菜单处理程序本身,从而构成一个完整的应用软件系统。  相似文献   

4.
菜单是日前常用软件实现其功能的重要工具,在软件设计中有效地设计菜单显得异常重要,在设计菜单前要对菜单结构进行整体规划,在设计菜单中要注意常用技巧的运用,设计好菜单后一定要生成菜单文件。  相似文献   

5.
上网时你一定见过网页中的菜单吧,这种菜单把整个网页显得动感十足,那你有没有制作过立体的网页菜单呢,今天斌子就和大家说说如何制作这种立体的菜单。给你网页上的菜单加上立体效果办法有很多,用Java和图片都能实现,但用Java你是不是觉得太复杂?用图片很简单,但如果菜单下面有内容,效果就太假了。其实我们只用dreamweaver自身的功能,通过简单的办法就能让你网页上的菜单拥有真正立体效果。下图是在Dreamweaver4中用层功能做的一个非常简单的弹出菜单(如图1)。左边是触发条,当鼠标放在这些条目上右边就会弹出相应的菜单。这里…  相似文献   

6.
菜单是目前常用软件实现其功能的重要工具,在软件设计中有效地设计菜单显得异常重要。在设计菜单前要对菜单结构进行整体规划,在设计菜单中要注意常用技巧的运用,设计好菜单后一定要生成菜单文件。  相似文献   

7.
flashsj 《电脑》2003,(1):108-109
Flash影片中大多数的菜单都是固定的,有时候用起来不是很方便,如果能将菜单做成活动的,根据实际情况随时改变菜单的位置,有时候可以帮助观赏者观看影片。这里我们就来制作一个能用鼠标拖动的菜单,除此之外还具有一切菜单具有的功能。这个可拖动菜单在拖动过程中如下图所示;▲菜单的拖动过程通过点击菜单上的Open按钮,可以将其展开,如下图所示:▲将菜单完全展开如果点击最下面的CloseMenu按钮,则可将菜单收回去。1.首先启动Flash,新建一个影片,设置影片舞台大小为300px ×300px(单位为象素),影片背景色为黑色。2.首先制作菜单…  相似文献   

8.
胡华 《计算机技术》1997,(9):215-217
菜单是软件与用户交互的直接界面。设计精良操作简便的菜单系统是软件成功的关键。本文一个通用计算机软件外挂式菜单生成工具的设计与实现原理,使用该菜单生成工具,程序员可以快捷直观地为多种工程和控制应用软件设计并生成功能明确,一致的的各种形式的菜单。  相似文献   

9.
随着网络MIS的广泛应用,系统的菜单和用户的权限控制越来越受到人们的重视。基于菜单和权限控制的结合,提出了用户、功能、权限和控制相独立的设计思想,即系统管理、菜单定制、菜单驱动和图示教学系统,最后阐述了Menu/LAN的具体应用。  相似文献   

10.
一个系统的功能不是所有用户都能使用,即菜单、工具栏和快捷菜单的使用权限对不同的用户是不同的。即不同用户使用的菜单、工具条和快捷菜单是不一样的。在本例中超级用户使用的菜单有:增加、修改、删除、查询,一般用户只能使用查询菜单。实现方法有两种:第一种方法是在菜单更新函数里根据用户权限设置菜单项能否使用,用户可以看见菜单项,但权限低的用户不能使用那一项,在本例中一般用户看得见增加、修改、删除菜单,其是灰色的,不能使用;另一种方法是不能使用的菜单项根本就不会出现,在本例中,一般用户看不见增加、修改、删除菜单如图1和图2。第一种方法有很多书介绍,第二种方法没有书中介绍。故下面笔者详细介绍第二种方法。  相似文献   

11.
在应用系统开发中,为给用户提供一个友好的人机对话界面,菜单程序设计是一项非常重要的工作。然而,面对复杂多变的多层菜单,如果一J进行程序设计,则是一件非常繁琐的工作。为了避免重复劳动,本人通过对菜单设计过程的分析,采用递归方法,用FoxPro语言实现了通用菜单程序的设计。通用菜单库的设计要想实现菜单程序的通用,必须使菜单提示、说明信息、过程名等能够做到随时可以被重写、修改或补充。数据库正好能满足这些要求,所以我们首先设计了通用菜单数据库tymenu,其结构如图1所示。其中XO字段是菜单点或菜单选项对应的弹出式菜…  相似文献   

12.
本文结合监控系统菜单驱动模块的实例,详尽探讨了在DOS环境下开发通用多层下拉汉化菜单,论述菜单编制应注意通用性和扩充性。  相似文献   

13.
在FoxBASE+中,将菜单及其相关信息存放于一菜单库文件里,通过执行一通用菜单程序,完成整个应用系统功能的挂接,达到简化对每一个菜单的设计及方便软件维护。  相似文献   

14.
本文介绍一种菜单项数不受限制的通用循环显示下拉菜单,描述了菜单的设计思想,并结合实例,详细介绍了菜单的具体实现方法。这种菜单在屏幕显示不下时,既可以左,右滚屏和翻屏,又可以上,下滚屏,就象一个循环链结构,当肖标走到链尾时,又自动回到链头,走到链头时,又自动回到链尾。这种菜单在显示时,利用了类似于寄存器信息的循环移位技术。  相似文献   

15.
Internet慢游工具Gopher的最大特点是利用菜单表示各种信息资源,从这一点上讲,Gopher系统实际是由一套菜单组成,这些菜单是Internet上重要的信息资源,而全世界如此众多的Gopher服务器以及如此众多的菜单,从中检索出用户感兴趣的菜单是发挥它们作用的重要方法,Veronica正是这样一个Gopher菜单检索工具。  相似文献   

16.
关于FoxBASE+菜单,在报刊上已有不少介绍,而本文提供的程序,却具有其他程序无法比拟的特点和优点。它方便、灵活、实用、适用面广。菜单功能、提示信息及其下属程序名称的改变均不需改动程序,菜单程序生成FOX文件后,无需改动。它采用当今软件流行的立体阴影式画面,界面美观,新颖。1.设计思想.把菜单的所有信息放在一个数据文件中,改变菜单只需改变某单库相应纪录,而程序是固定不变的,它一次性读取菜单库信息,作为生成菜单的依据,而孩程序便是任意数据信息管理系统的主程序,使用者只需编制相应功能的子模块。并且可以随…  相似文献   

17.
应用程序的质量一定程度上取决于菜单系统。VFP菜单系统一般通过菜单设计器来完成,但界面单一,缺乏个性。而且受到Windows桌面属性的直接影响。利用容器控件和标签(或图像)控件可以实现个性化菜单的制作。  相似文献   

18.
Windows环境下工控软件人机界面的开发   总被引:3,自引:0,他引:3  
田涛  经宁  潘俊民 《测控技术》2000,19(1):45-47
采用面向对象的编程技术,在Windows环境下开发控制软件的人机界面。 菜单和Windows标准的下拉式菜单,而是对不同菜单级下功能键进行重复定义,以达到现场控制的要求。  相似文献   

19.
我们设计一段程序时,经常用菜单来列出程序中的命令或功能,控制程序的跳转。Director 8是美国Macromedia公司发布的动画电影制作大师软件,利用它能够设计制作出精美的动画式电影来。在Director 8中,显式菜单都很容易实现,但如何制作出像许多游戏软件中经常出现的隐形菜单呢?下面,我就以“寻宝”动画电影为例,和大家一起来学习设计隐形菜单。何谓隐形菜单?顾名思义即是菜单平时隐藏于某副画面的场景中,当鼠标掠过场景中某一区域时,菜单就从隐态变为显态,在场景中显示出来,这样能极大地增加程序的趣味性。在进行Director动画电…  相似文献   

20.
介绍一种菜单构成方法,通过菜单自主执行并返回结果而使之主函数在代码上和功能上都实现分立,成功地克服了主函数要管理和操纵菜单体系的数据,又要调度和分析当前任务状态的缺点,符合结构化原则  相似文献   

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