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相似文献
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1.
Object interactions are ubiquitous in interactive computer graphics, 3D object motion simulations, virtual reality and robotics applications. Most collision detection algorithms are based on geometrical object‐space interference tests. Some algorithms have employed an image‐space approach to the collision detection problem. In this paper we demonstrate an image‐space collision detection process that allows substantial computational savings during the image‐space interference test. This approach makes efficient use of the graphics rendering hardware for real‐time complex object interactions. Copyright © 1999 John Wiley & Sons, Ltd.  相似文献   

2.
王良燕  高敏 《微型机与应用》2012,31(24):42-44,47
碰撞检测是三维漫游中的一项重要功能。通过面向对象图形渲染引擎(OGRE)构建了一个模拟三维漫游系统,利用OgreNewt结合Newton库在系统中实现碰撞检测功能。碰撞检测包围盒均采用3DSMax创建,利用OgreNewt中的碰撞检测树解析,既保证了碰撞的精确性,又节省了编码工作量。适用于层次结构较复杂的三维场景的加载和碰撞检测。  相似文献   

3.
文章对网络图形建模语言(Java 3D)进行了研究,通过Java 3D构建三维世界,并在网页上显示三维图像,用Java 3D的图形技术,把转换形成的图形格式直接用于仿真之中,不需要利用编程方式进行建模。使得数控加工仿真技术达到缩短加工编程的周期、提高生产效率、降低生产成本的意义。  相似文献   

4.
介绍了门式起重机司机培训系统的组成及实现,重点描述了一般的Java 3D程序的编程框架,给出了实现门式起重机三维演示的核心代码和运行效果界面.仿真培训功能的设计与实现,不仅克服了传统的场地培训方式带来的缺点,而且提高了培训的逼真性.  相似文献   

5.
Image‐based collision detection algorithms make efficient use of the graphics rendering hardware and reduce the computational cost of CPU. In this article, a fast collision detection algorithm based on image space is presented, which combines graphics hardware capabilities with a simplified geometric representation (oriented bounding box) in order to rapidly detect collisions between complex objects. The method can deal with arbitrary polyhedra, while preserving the merits of image‐based collision detection algorithms. This is achieved by decomposing the surfaces of an object into a list of convex pieces. High efficiency of the algorithm is obtained by organizing the convex pieces into a binary tree with each node representing a convex piece, and by adopting triangle strip compression. The algorithm has been implemented and compared with related algorithms. Copyright © 2003 John Wiley & Sons, Ltd.  相似文献   

6.
碰撞检测是虚拟制造中重要的课题之一,文章针对Java3D对三维物体碰撞检测支持的局限性,通过扩展Java3D的功能,构造了一种碰撞检测系统,采用了二叉树层次球模型来表示实体,对运动物体间进行碰撞检测,满足了可靠性和时间的连续性,较好地适应复杂环境的碰撞检测的需求。  相似文献   

7.
Java 3D—Java语言的三维图形解决方案   总被引:5,自引:0,他引:5  
罗宁  傅秀芬 《现代计算机》2001,(5):47-49,54
Java 3D是一种新型的三维图形编程方案,结合Java语言,在开发Internet及WWW上的三维图形网络应用有极大优势。本文介绍了Java3D API的特点,并结合一个利用Java 3D开发的实例说明其结构与编程模式。  相似文献   

8.
随着服装工业的发展,三维服装CAD技术得到广泛的应用,通过三维人体测量建立人体三维数据模型,在虚拟的三维人体上进行交互式立体设计,最后完成二维平面服装衣片。大大提高了服装工业产品设计的水平和生产的效率。本文叙述了利用强大的Java3D技术进行三维显示和设计的基本原理和方法。  相似文献   

9.
如何在网页上实现Java3D绘制图像   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍在Java3D for Windows(OpenGL version)SDK for JDK(indude Runtime)境下,通过Java3D构建三维世界,并在网页上显示三维图像。  相似文献   

10.
基于Java 3D的交互式三维动画编程技术   总被引:6,自引:0,他引:6  
Java 3D是一个交互式三维图形应用编程接口 ,是Java语言的扩展。它实现了三维虚拟环境下的实时性和交互性。文章介绍了利用Java 3D构造虚拟现实环境的方法 ,并通过实例着重分析了Java 3D的三维动画和信息交互编程技术  相似文献   

11.
现代物流业的快速发展对配载环节的自动化水平提出了更高的要求。文章介绍了一套基于Java3D技术的计算机辅助配载系统CALS,详细阐述了三维场景的实现机制,并提出了多种优化策略,提高了系统显示与互动的性能。  相似文献   

12.
A brief outline of the structure of the Java 3D API as a means of producing graphical environments is provided. We then go on to examine issues in the development of a behaviour rich scene, in particular the issues of scene animation and collisions between scene objects. The animation issue is examined first, where issues of timing and architecture are considered. The Java 3D requirements for, and view of, collision are discussed next from a general perspective, identifying several problems with the implementation. Four simple scenes using animation and collision detection are examined. In each case a number of difficulties have been identified, partly related to the responsiveness of the operating system in the case of animation, but particularly due to the view and implementation of the collision detection system provided. Collisions often involve modifications to the states of all objects involved in the collision and some of the issues this raises in the context of Java 3D's provision are examined and reported on. Finally, we finish with a summary of our findings and conclusions on the suitability of Java 3D for building environments. Copyright © 2002 John Wiley & Sons, Ltd.  相似文献   

13.
基于Java3D的三维栅格生成与可视化*   总被引:1,自引:1,他引:0  
针对在实际生产过程中采样点数据之间的相关性对生成的三维栅格数据影响的问题,使用了八分域搜索算法以及实验变差函数来改进原有的距离反比加权算法。该方法能够减少搜索距离以及丛聚效应,并且使用Java3D创建了三维可视化的虚拟场景,对最终生成的三维栅格进行显示。最后,通过可视化的效果,证明改进后的算法更符合实际情况。  相似文献   

14.
汪大勇 《计算机工程》2006,32(14):205-207
三维地层仿真是在资源勘探、地震研究等方面重要的课题,而应用Java 3D技术构架该系统则是一个崭新的研究方向。该文阐述了Java 3D技术在地层仿真中的应用,就具体系统的设计和所遇到的问题进行了分析,并提供了解决方法。最后对该领域的发展前景进行了展望。  相似文献   

15.
探讨和分析了Java3D技术,设计和实现了一个基于Java3D的坦克游戏。实验证明该游戏具有良好的交互性和视觉效果。  相似文献   

16.
采用3DSMAX对别墅场景进行建模,提出将VRML与Java3D相结合为该场景添加交互功能的方案;阐述了建模方法、用Java3D控制场景的方法和具体步骤,以及用LOD技术提高场景漫游速度的方法;将Java Swing和Java3D结合构建用户平台.在该平台上实现了别墅场景的虚拟漫游.  相似文献   

17.
应用JAVA 3D和虚拟技术开发一种能够实现对现场场景的虚拟全景展示和控制的电力监控系统,提出了在三维场景中UI对象与现场设备对象的并发控制方案,并给出了应用该方案设计出的三维电力监控系统的类结构和关键方法,该技术可为监控系统提供一种新的开发模型.  相似文献   

18.
重点阐述了空间机器人仿真系统的体系结构、空间机器人运动分析与仿真建模、机器人避碰原则、空间机器人碰撞检测与避碰的实现、空间机器人仿真系统基于Java 3D的实现.  相似文献   

19.
基于Java3D的不规则形体三维造型及真实感处理   总被引:5,自引:0,他引:5  
针对Java3D只具有规则形体的三维造型类,无法完成不规则形体的三维造型这一问题,提出用小面片来逼近曲面实现回转体的造型,提出一种变截面曲柄的三维造型方法,同时实现了渲染和真实感处理,是对Java3D功能的必要扩充。  相似文献   

20.
Java3D API与Java3D编程技术   总被引:8,自引:0,他引:8  
Java3D API是应用于3D图形编程的Java类包,本文具体介绍Java3D API中主要类的使用,Java3D编程模式和显示模式,阐明了Java3D编程的思路和方法。  相似文献   

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