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介绍一种以AutoCAD为平台的三维造型系统 ,该系统以AutoLISP为开发语言 ,融读组合体视图的方法和快速原型制造技术的思想为一体 ,采用计算机自动读取数据和人工输入数据相结合的技术 ,使三维造型更为快捷。 相似文献
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本文对ARX应用程序的基本结构进行了分析。并以一个开发尺寸标注的实例说明了ObjectARX开发技术的实际应用。 相似文献
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介绍了用ObjectARX对AutoCAD进行三维开发的方法,利用圆锥面近似替代螺旋面的画法,较好地形成了螺纹的结构,并编程实现了螺纹实体的参数化绘图。这种方法对绘制其他牙型的螺纹实体结构,具有指导意义。 相似文献
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基于AutoCAD 2000栅格地形图编辑系统的开发 总被引:1,自引:0,他引:1
对在AutoCAD 2 0 0 0平台上 ,采用ObjectARX开发工具 ,实现栅格图形数据的访问、栅格坐标与绘图坐标的转换及矢量图形向栅格图形的转换等问题进行了讨论 ,并介绍了栅格地形图基本编辑功能的编程方法。 相似文献
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针对AutoCAD现有的编辑功能实现露天矿验收测量台阶线平移、实体属性成批修改等内业处理时,效率不高,提出利用面向对象型API的编程技术,对三维线的偏移、实体属性的成批更新、交互设定方式的选择等命令的改造,满足露天矿验收测量内业图形修改的需要。 相似文献
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随着计算机软件和硬件技术的发展以及数学方法的引入,三维立体成型技术得到了迅速的发展和广泛的应用,已经成为CAD技术领域的主流。AutoCAD不仅具有强大的二维绘图功能,而且也具有很好的三维立体成型功能,文章就此展开探讨。 相似文献
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分析了ObjectARX应用程序的编写,并探讨了在ARX程序中应用MFC类库。从ObjectARX和MFC的应用特点出发,介绍了基于动态链接MFC库开发ARX应用程序的基本原理,论述了MFC与ObjectARX相结合进行Auto-CAD二次开发的具体方法,说明了MFC与ObjectARX相结合是深入开发AutoCAD的有效途径。 相似文献
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基于AutoCAD绘图平台,在ObjectARX环境下,运用Visual C++6.0编程工具,开发了井巷交岔点设计软件,为井巷工程设计在提高工作效率、有效避免设计差错方面提供了新途经。 相似文献
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道路断面数据是道路建设过程中的一项基础数据.手工提取横断面会导致工作效率低、质量隐患多等问题,为此文章通过对道路横断面数据格式的分析,提出了一种利用AutoCAD平台提供的二次开发接口使用Visual Basic.Net语言来绘制横断面线并自动生成横断面文件的方法,并详细叙述了如何在AutoCAD中实现此功能. 相似文献
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Visual Basic在AutoCAD平台的二次开发——创建钻孔数据库及钻孔自动绘制 总被引:2,自引:0,他引:2
文中介绍了钻孔自动绘制程序.该程序主要功能是对钻孔信息资料利用计算机进行管理,建立钻孔信息数据库,便于资料的查询和修改.在此基础上利用AutocAD作为绘图平台进行钻孔自动绘制. 相似文献
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目前,随着计算机制图技术的迅速发展,各种煤矿专业制图软件应运而生。但是,大多生产单位主要采用的依然是AutoCAD。在矿图绘制中,需要使用大量的煤矿、地质和测量符号,而AutoCAD作为一款综合制图软件,功能受到限制。为此,本文介绍了以AutoCAD为平台进行矿图绘制的二次开发技术,可大大提高绘图的速度和效率。 相似文献
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随着计算机的普及和计算机性能的日益提高,AutoCAD在各行各业中的应用也日趋广泛,通过总结AutoCAD使用中的绘图技巧,可以大大节省时间,提高绘图效率。结合笔者长期绘图经验,主要介绍了AutoCAD中3D鼠标的妙用、图解法工程计算、在Word文档中插入AutoCAD图形、以及其它几个在绘制采矿图元中常用的能提高绘图效率的AutoCAD绘图技巧。 相似文献