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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
Hi,各位,桌面游戏又回来了。这次为大家介绍两款具有中国传统文化的“大话”游戏。噫.为什么又传统.又大话呢?呵呵,这是因为游戏是以“水浒”这部经典名著为背景的.可是游戏内容确是名副其实的“大话”版。游戏怎么样?且听我慢慢道来。游戏来自一个名叫“水浒ⅡO行天下”的网站,网站主髓就是“大话”水浒,今天为大家介绍的就是两款有趣的桌面游戏。  相似文献   

2.
nagbirdman 《电脑自做》2006,(9):130-133
从2004年初的FarCry开始,随着3D图像技术的快速发展.FPS游戏作为最能体现PC强大机能的游戏类型.迎来了一个春天。在接连出现了“半条命2”、“Doom3”、“Quake4”、“Farcry”等拥有华丽图像的游戏后.游戏制作者更想在其它方面提高FPS游戏类型的可玩性.如《半条命2》中物理引擎和磁力枪等道具的引入,参杂了一部分解谜的游戏要素.在市场和玩家群中都获得了不错的口碑。最近推出“Prey”也是一个FPS游戏发展上的新鲜尝试。  相似文献   

3.
《游戏机实用技术》2008,(19):103-103
“剧情派”栏目终于开张了,就像栏目名一样,“剧情派”主要是向大家讲述与游戏剧情有关的一点一滴。游戏的背景设定.游戏人物的生平故事.游戏中精彩的瞬间等等都会在这个栏目中出现,希望大家可以在游戏的各种数值与对完美的追求之外,  相似文献   

4.
橘子蛀虫     
“游戏橘子”想必大家都不陌生,它是目前比较热门的游戏运营商,旗下运营了多款网络游戏。橘子红了,就会有蛀虫垂涎美味……。这不,专门针对“游戏橘子”的网游盗号木马“橘子蛀虫”(Win32.Hack.FuckCrypt.a.32768)就躲在暗处蠢蠢欲动。它具有对抗安全软件的能力,并且其数据经过加密处理,可干扰安全软件的查杀。  相似文献   

5.
游戏玩家,自从游戏诞生之日起好像就分裂为两个大的阵营:一派玩家是完全忠实于游戏的各种设定,按部就班.从头到尾通过不断的练功、升级以及积累财富等正常的手段而完成游戏.称之为“搏派”;另一部分玩家则喜欢追寻另类玩法,他们热衷于寻求游戏的秘笈、使用欺骗代码以及修改游戏使自己始终处于无敌的地位.是之为“狂派”。仁者见仁.智者见智,无论是“搏派”还是“狂派”的玩家都能在游戏中找到属于自己的乐趣,而本文就是站在“狂派”的角度,给大家讲讲如何通过修改游戏使自己纵横江湖而立于不败之地。  相似文献   

6.
美图 酷音     
“奇怪.我下载的游戏到哪里去了?”某人拿着手机低声地问笔者。笔者凑上去一看,原来这家伙买的是T628移动“心机”(注:移动心机即移动定制版手机)。“我刚才下载了几个MPN游戏,可是在百宝箱里只能找到JAVA游戏.找不到MPN游戏.但是使用空间却少了好几百KB。这是怎么回事?”  相似文献   

7.
蚊子 《程序员》2005,(9):89-89
可能喜欢游戏的人在小时候都有同样的想法:“这个游戏这样做就好了.如果是我,我一定会……,那肯定会很好玩!”“设计这个游戏的人真差劲.如果是我……”因此,也有许许多多喜欢打游戏的年轻人.希望投身游戏设计开发的行列.向往着美好的将来。想象着自己设计出来的游戏令无数的玩家感动……  相似文献   

8.
《数码时代》2007,(5):120-128
在大多数游戏中,“暴力”和“杀戮”是最为常见的场面.特别是在美版游戏中,战胜对手是大部分游戏的主题,因此这两种元素可谓必不可少的,从现时的游戏厂商开发游戏的情况来看,传统RPG与战棋游戏已经逐渐失去了昔日应有的风采。  相似文献   

9.
经过精挑细选,我终于把梦寐以求的游戏掌机迎娶回家了!在把玩一番后.发现掌机标配的配件根本无法满足我的需求。看来,另外再购买些配件是势在必行了。一方面是为了更好地“武装”游戏掌机,另外一方面也是为了更好地保护它。毕竟,游戏掌机可是随身携带的东西,磕磕碰碰弄伤到哪儿,都够我心疼半天的。既然打定了主意.那还等什么。带足银子.开始新一轮“升级”吧!  相似文献   

10.
在许多DIY爱好者、游戏玩家眼里,品牌机一直都是性能较低与“发烧”、“游戏”无缘的代名词。呃,小编不得不说.这种看法已经Out了,要知道,专用于玩游戏的“游戏PC”不断被品牌机厂商推出,品牌机也正步入游戏发烧的行列。时尚的外观,彪悍的性能,出色的音效……有着这么多优点,谁说品牌机不“发烧”?  相似文献   

11.
Q版卡通游戏.满足“我可爱.不会受伤害”的心理.适合缺少安全感的女性玩家:提倡和平无害、无侵略性的经营游戏.实现“平静的生活”,取悦不喜欢压力的女性玩家:战争游戏,“我不是漂亮女人.我是强者.我是反叛者”.吸引锐意进取的女性玩家……没有一款游成完全为女性玩家而生.很多游戏并不能把女人的需求一次比解决.女性向游戏索取的内容比男性高级得多.  相似文献   

12.
nagbirdmen 《电脑自做》2006,(12):129-132
随着XBOX360的大卖.大量同时跨PC与XBOX360平台的游戏诞生。而最近的”极品飞车10”和“F.E.A.R.撤离点”就是其中的代表。这样的游戏出于跨平台方面的考虑,更偏向优化XBOX360这个固定配置的游戏平台.所以很多PC机全特效跑这两个游戏的时候显得并不那么顺畅,这是跨平台游戏的一个特点,所幸的大部分游戏公司.特别是EA这类游戏界大腕的游戏在通过灵活的硬件设置之后,能够让大部分普通配置的PC满足游戏的要求。  相似文献   

13.
一直以来.许多玩家都为“玩游戏.究竟是电脑好还是游戏机好”而争论不休。笔者以为.不同平台各有自己善于表现的游戏类型,究竟那个平台更好.关键还是取决于“你”更喜欢什么游戏类型。 但坦白地说,作为一名PC游戏玩家。我仍然渴望能够玩到游戏机上那些爽快淋漓的游戏。幸好.开发公司总会把一些游戏机上的高人气大作移植到PC上.去年的《三国无双4》就让笔者好好感受了一骑当千的豪爽。现在.喜欢移植游戏的玩家又有福利了![编者按]  相似文献   

14.
贵族蓝翼 《电脑自做》2007,(11):118-121
2007年8月21目,万众瞩目的游戏大作:《Bioshock》终于发布。仔细统计一下就可以发现有很多前缀可以加在“Bioshock”这个名字上面,如DirectX10大作.第一人称射击大作.恐怖游戏大作.动作冒险大作、科幻游戏大作、“少儿不宜”游戏大作、满分游戏大作.20天内销售150万份的大作等等……被无数光环笼罩的M级(限制15岁以下儿童游戏)游戏《Bioshock》着实令玩家们兴奋了许久。  相似文献   

15.
《塞尔达传说三角力量英雄》是我最近投入时间最多的游戏,《油彩军团》是我今年投入时间最多的游戏。非常凑巧的是,它们都以“半成品”的姿态上市。身为玩家的我们短则等待了一个月、长则盼望了半年.才在一次次的更新后看到游戏较为完整的形态。官方说那都是“免费更新”.  相似文献   

16.
小小大星球     
2007年3月,前SCE全球工作室总裁菲尔·哈里森在2007游戏开发者大会中提出了“游戏3.0”的概念,这一概念的精髓是让玩家进化为“游戏创造者”,将游戏作为一种工具,就像游戏制作人一样,创造出属于自己的游戏,并在网上与人们分享。作为这一概念的两个标志性产物——Home和《小小大星球》成为PS3扭转劣势,  相似文献   

17.
由欢乐数码代理的韩国线上休闲型游戏《彩虹冒险》,是一款全新概念的休闲型游戏。和以往的在线“麻将”、“纸牌”或“疯狂坦克”等不同的是,它是一款ACT型的格斗游戏.游戏完全建立在以竞技为基础的格调上.因此对操作理念十分的注重。  相似文献   

18.
全力反扑     
润菜 《软件》2004,(10):19-19
Digital Extremes的“虚幻”系列已经深入人心,今年他们又公布了一歉第一人称射击游戏——《全力反扑》(Pairah).游戏仍旧采用“虚幻”系列的引擎。半年后,《全力反扑》的官方网站开启,揭开了游戏的真实面目。游戏主角是一名略有毒瘾Jack Mason,任务是护送一名囚犯Karina,参与—项人体试验。  相似文献   

19.
胜负师:有读者说最近的自由谈以谈业界为主,也有玩家说游戏生活和感想的.但与游戏直接相关的评论性文章却很少见了.所谓“传统不能丢!”与游戏直接相关的评论是自由谈最早的形式.也是像影评之于电影一样,在游戏文化领域必不可少的一个组成部分。  相似文献   

20.
不知不觉中.PC已经演变成一台强大的多功能游戏机。不但各种精彩绝伦的3D游戏令人目不暇接.针对各个游戏机种的模拟器也层出不穷。然而,很多“骨灰级”电玩爱好者对于PC游戏最大的不满就是其令人不敢恭维的操控性。与PS、DC等相比,“键盘加鼠标”的操作模式确实不适合大多数游戏,这也令游戏的可玩性大大降低。为此.PC游戏手柄逐渐成了众多玩家的新宠。一款装备PC手柄的电脑,完全摆脱了生硬的操控感,带给我们更加真实的游戏体验。  相似文献   

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