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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
一种层次化面向对象设计方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
面向对象系统平坦式的体系设计结构,以及它本身对实时、并发行分布等特征的支持的欠缺,使它在相关领域的应用受到了一定的限制。层次化面向对象设计方法(HOOD)是针对实时嵌入式系统设计而定制的。在OOD的基础上引入了层次化的思想,并把对实时、并发和分布等特性的支持无缝地集成在一起,使之更适合实时嵌入式系统的设计。  相似文献   

2.
通过仿真和试验对移动IP环境下TCP友好速率控制的性能进行了分析。当移动体在不同参数的网络间切换时,此控制机制的性能严重下降,针对此点提出了改进措施——自适应发送速率的TCP友好速率控制(TFRC),仿真和试验结果表明了改进方法的有效性。  相似文献   

3.
速率控制是无线视频传输过程中重要的控制方法,在无线网络中采用了基于TCP友好速率控制TFRC(TCP-Friendly Rate Control)的速率控制方法,提出了基于动态优化的无线视频传输多用户TFRC的速率控制方法。该方法利用了自适应编码调制特点,根据用户的信道状况,动态优化物理层发送速率;经过理论分析和仿真证明可以在总的链路速率不增加的情况下,动态地根据各个用户的信道状况变化情况,公平地分配和调整各个用户带宽,从而最大效率地使用现有链路及提高整体的用户满意度。  相似文献   

4.
MPEG-4提出了视频对象的概念,产生了基于对象的速率控制问题,编码的视频对象可以是同步进行也可以是异步进行,后者在低比特率条件下更具有优越性,实验结果也证实了这点,针对异步视频对象编码,提出 一种速率控制算法,以达到恒定目标比特率,该算法首先根据在一个短的时间段内,一个视频对象的同一类型编码比特数近似相等的假设来估计某时刻总的编码比特数,然后采用全局分配原则,将目标比特数分配到编码的视频对象中,以获得视频对象近似恒定的失真比,另外,还提出了一种后处理技术,并用以克服异步对象的解码合成图象的失真,实验结果表明,该算法能够对异步视频对象进行有效的比特控制,并具有较高的主客观质量。  相似文献   

5.
本文给出了ITU-TH.263视频编码的一种速率控制方法。该方法通过调速宏块量化器来控制编码器的输出比特速率。适用于低时延可视电话。  相似文献   

6.
组播网络的异构性问题导致了组播内部公平性问题。本文在分析了相关工作的局限性之后,提出了一种基于效用的单速率组播内部公平性标准,其优化目标是最大化组播会话的净收益。相应地设计了一种基于动态规划的速率控制与修剪算法,该算法在计算开销与通信开销两方面都是可扩展的。  相似文献   

7.
8.
拥塞控制是无线传感器网络中的一个关键性问题。从解决拥塞问题出发,提出了一个基于优化速率的拥塞控制算法ORCC。算法构建了一个分布式的分簇网络结构,利用缓冲的占用情况进行拥塞检测,并使用基于优化理论的速率调节策略来保证网络吞吐量的稳定,从而通过求解出的最优解来实现簇内节点效用的最大化。仿真实验表明,ORCC算法不仅能有效缓解网络拥塞,降低平均延迟,还具有较好的网络传输公平性。  相似文献   

9.
针对实时仿真系统设计的特殊性,文章介绍了一种TIM(有限自动机)为基础的ROOM(Real-time Object Ori-ented Modeling)实时面向对象建模方案,该方案用于软件系统的设计与实现可使系统在对象化、可维护性方面有较好的性能。笔者在C++语言的基础上实现了这一ROOM框架,并用于新一代塔台模拟机的设计与实现中。这种ROOM设计方法也适用于其它大型实时系统如DIS的实现。  相似文献   

10.
提出了一种面向对象系统的建模方法,把面向对象技术与JSD方法相结合。用对象模型,进程模型来构造系统模型,并给出了描述进程的纲要逻辑。  相似文献   

11.
针对以梯形图和语句表为代表的面向过程的传统程序设计方法已经不能很好地适应自动化系统的发展要求的问题,使用了CFC(连续功能图)方法,可以应用面向对象的概念和方法,以被控设备和算法为对象进行程序设计和开发,可极大地提高控制系统软件的稳定性和可移植性,并缩短开发周期。使用该方法开发的步进式加热炉控制系统程序,经过实际应用表明,程序系统的稳定性好、定位设备故障率低,尤其是程序的可移植性有很大的提高。并且,开发的控制系统软件模块能够被很好地继承和重用,能够更好地体现软件知识产权。  相似文献   

12.
对计算机控制系统的面向对象设计进行了叙述,给出了实现计算机控制系统的具体设计思想,为将来计算机控制系统的实现做准备,并为计算机控制系统的实现提供了基础.  相似文献   

13.
陈岚  李晓辉 《微机发展》2006,16(10):217-218
提出了一种新的宏块层码率控制方法,根据宏块运动剧烈程度,分配不同的量化步长,以便给图像复杂区分配更多的比特。并采用优化的编码顺序,有效地避免了传统编码顺序造成的质量下降问题。仿真结果表明,该方法能减少跳帧数,同时平均峰值信噪比也有所提高。  相似文献   

14.
提出了一种全新的研究方案,以一个饲料生产工艺系统为例,着力阐述了面向对象程序设计的思想,建立了饲料生产工艺流程控制的面向对象的模型。研究了面向对象的封装性、继承性和多态性及可视化软件的分层技术。结果表明,利用面向时象的方法分析和设计的饲料生产工艺流程控制系统其运行正常、稳定,仓下料从未出现超差,控制精度达到+0.2kg。  相似文献   

15.
一种新型参数非线性模糊PID控制方法   总被引:1,自引:1,他引:0  
针对无先验知识的情况下,PID控制器结构和参数难以优化问题,巧妙地将进化规划与PID控制方法相结合,设计了一种直接优化模糊控制器结构和参数的方法.为使待优化的控制器参数较少,以减小计算复杂度,对传统的PID控制器的结构进行了修改,且在控制中不使用量化因子.利用进化规划方法对控制器的结构和参数同时优化,既克服了传统PID参数整定方法依赖于模型和易于限入局部极小的缺点,又避开传统GA方法中不同结构规划基的交叉难实现.实际控制中利用优化后的控制器对系统进行实时控制,算法的运算时间仅为一组规则基的前向计算时间,大大改善了系统的动静态性能,仿真实验证明了文中方法的优点.  相似文献   

16.
面向对象的顺控输送系统编程方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
黄咏  龙洪胜  庄诚 《控制工程》2005,12(1):53-57
将面向对象方法引入复杂逻辑顺序控制系统,提出将逻辑关系分成两部分,设备及相关的自有逻辑经抽象与封装成为设备对象,设备之间的逻辑则被封装到虚拟的流程对象中,通过对象之间的消息交互实现顺序控制功能。采用面向对象方法,顺序控制系统编程可以从实现复杂的逻辑运算转变成创建两类对象和建立对象之间的消息传递机制以一个输送系统为例阐明面向对象方法可以显著提高编程效率,增强系统的可扩充性,面向对象方法为顺控系统的建模、优化等进一步研究提供了一个新思路。  相似文献   

17.
对象式基于角色访问控制模型的规范化描述   总被引:1,自引:0,他引:1  
访问控制在大型复杂的多用户分布式系统中是一个极其重要且错综复杂的部分.目前基于角色访问控制成为主流的安全机制,对象技术作为处理复杂性的有效方法.大型系统的设计亟需一个对象式的、规范化的访问控制模型,以支持系统安全性设计,使众多用户可安全高效地履行其职责.已有的访问控制模型多为非规范的非对象式的.本文采用统一建模语言UML建立一个基于角色访问控制的对象式规范化模型.该模型结构简洁,且提供具有一致性、可推理的约束规范,以支持大型复杂系统的访问控制设计.  相似文献   

18.
目前,大多数软件项目风险评估技术本质上都是基于主观的,而在软件开发过程中客观地依赖于度量技术进行软件风险分析的研究还很少。该文针对面向对象软件开发的特点,在对面向对象软件度量进行研究的基础上,提出了一种利用主成分分析技术评估软件风险的方法,该法能在软件项目管理过程中帮助开发者或管理人员识别软件的高风险模块,便于有效地开展风险管理。  相似文献   

19.
曹渠江  杨希亮 《微计算机信息》2007,23(27):158-159,260
码率控制是视频通信中的一个关键环节,用于调控编码视频的输出质量,而码率控制算法的效率也很大地影响着视频质量。线性估算有多项式级别的时间复杂度,可以处理多种码率约束问题。基于码率约束的线性放宽以及帧级别率失真函数的线性估算,对信源-信道联合码率控制和灵活解码端缓冲器模型下编码问题具有较优的性能。  相似文献   

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