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相似文献
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1.
C++Builder中对消息的处理   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文首先讨论了C Builder组件消息的封装、传递和处理机制,然后分析了Windows预定义消息和自定义消息的处理方法,总结出两类消息处理的步骤,最后通过一个实例加以实现。  相似文献   

2.
对话框(Dialog)在Windows应用程序中使用的频率相当高。它主要用来接收用户的输入。对话框实际上是一个窗口。在MFC中对话框的功能被封装在CDialog类中,CDialog类是CWnd类的派生类。  相似文献   

3.
在调用对话框之前,通常需要将父窗口中的一些参数传递给这个对话框。在退出对话框或者对话框中的某些参数改变之后,需要在父窗口中对这些参数改变做出响应。将要传递的和要响应的参数封装成一个自定义的共享数据类,实现了在父窗口与对话框之间传递和交换数据。  相似文献   

4.
朱春艳  杨晓青 《电脑学习》1997,(5):30-31,48
WindoM’95以其优美的界面赢得了众多的用户,许多Wind0Wh应用程序在运行时,首先展示在用户面前的是一幅鲜亮、明丽的图象,随后进人应用程序主窗口。这些封面给用户留下了深刻的印象,起到了“先声夺人”的功效。因此,不少Wind0WS软件人员希望也能够为自己开发的应用程序制作一个封面。对话框在WindoWS应用程序中使用的频率相当高,下面笔者以VisualC+十应用程序为例,介绍一种用对话框实现封面的简单方法。在VC应用程序中,对话框由两部分组成:(l)对话模板资源:在对话资源里存放了对话模板,wind。M将根据它来创建并显示对话…  相似文献   

5.
工具条是Windows应用程序的重要界面元素之一。工具条上的图形按钮不仅向用户提供了一种对菜单项的快捷访问方法,而且其上的图形也向用户生动、形象地解释了自身的功能,由于界面的友好,因而被广大商业软件所使用。本文结合一个典型的应用实例,介绍利用Borland C 的OWL制作工具条的一般方法。 一、创建工具条的一般思路 工具条可以用一个自定义的TToolBar的类来描述,令它是OWL中TWindow类的子类。设计工具条应注意以下几个方面:  相似文献   

6.
对话框(Dialog)是Windows程序中最常见的交互方式之一,具有多种形态特征。对话框经常被用来显示某种信息,或者要求用户输入信息,如:“文件打开对话框”要求用户输入要打开的文件名称,About对话框则一般显示版本信息等。 对话框从根本上说,也是窗口(Window),具有Windows的所有机制,但它又具有自己特殊的形态和特点: 对话框一般都做成资源的形式,用户可以使用各种资源编辑器,编辑对话框的内容。一个可执行文件的对话框资源  相似文献   

7.
在编制Windows应用程序时,常常要用到这样的一种功能:显示一个模式对话框,要求用户指定一个文件夹,如图l所示。这个功能看起来很简单,其实不然,因为首先Windows是一具多任务的操作系统,在这个对话框显示期间,用户或其它的进程可能创建或删除了某个文件夹,或者改变了文件夹的图标,或者改变了系统文件夹的映射(如我的文档的位置),这些都会影响这个对话框中的内容,而且,这个对话框的风格最好与当前版本的Windows保持一致。  相似文献   

8.
在Windows下编程,对话框窗口可以说是最常见的界面了。用户常常是借助于对话框窗口来和计算机打交道的。对话框窗口实际上是一个真正的窗口,它不但可以接收消息,而且还可以被移动和关闭,甚至可以在它的用户区中进行绘图操作和填充图形。在对话框中,位图按钮是一个带有图形标识的按钮,此时的按钮比文本按钮更美观,一幅图胜似千言万语嘛。位图按钮可以实现功能的选择,但位图按钮太多时,往往在一个对话框中难以表达,这就存在位图按钮能否实现翻页的功能。作者认为:使用位图按钮的  相似文献   

9.
Visual Basic提供了标准输入函数InputBox[$],在对话框内显示提示信息,等待用户输入文本或选择按键,并返回编辑框内的内容。但是它所创建的对话框外观不好,为此可编写自己的输入函数来代替它。  相似文献   

10.
在众多的有关ODBC编程资料中,介绍的都是用CRecordView类来显示和编辑记录。而用户多数使用CView类或CScrollView类作为应用程序的框架,因此,在这种情况下使用对话框,实现对数据库记录的显示和编辑尤为重要。本文介绍了用MicrosoftVisual C++4.0的ODBC技术,在对话框内实现对FoxBASE/FoxPro DBF文件的定位显示和编辑(定位包括顶、底、前、后),追加和删除记录等功能,实现方法及步聚如下: 1.首先用FoxBASE或FoxPro来建立一个名为  相似文献   

11.
BorlandC++Builder是Inprise公司至今最为全面和最完善的程序开发产品之一,它具有强大的图形用户界面和程序开发接口,使程序设计者可以充分利用其图形环境和Windows系统资源。在BorlandC++Builder中,对话框的背景通常是灰色的,文字是黑色的,但用户可以使用位图很容易的改变对话框的背景。这里笔者编写了一个可以任意选择对话框背景的对象资源,带有平铺位图背景的对话框,带有居中位图背景的对话框。对话框对象的编写过程如下,首先,建立一个新的工程,在窗体中加入按钮控件Button1和But…  相似文献   

12.
设置密码的最佳方案是以对话框的方式询问密码。在C++程序中可新建一个基于模式对话框的类,如CPassword,在对话框中应提供输入密码和修改密码的编辑框。方法如下: ①在CPassword的构造函数中打开注册表(CregKey::Open()函数参数参照MSDN,下同),如果失败则创建一个目录(CregKey::Create())并将原始密码加密(以免通过注册表肆意修改密码),并存入该目录(Create::SetKeyValue()),然后读取密码并解密。  相似文献   

13.
第二讲中我们创建了一个菜单,但运行该菜单并选择各菜单选项时,通常什么也不会发生,为使这一技术上合理的菜单,在功能上也能令人满意,本讲,我们将讲述如何在菜单上挂上我们在第一讲中用VFP3.0可视化开发工具设计的表单,并为表单建立导航工具条,从而建立起应用程序基础。 一、创建用户自定义类库 我们将在应用程序中创建三个类库:控制类库BASEC-TRL.VCX;表单类库BASEFORM.VCX;工具条类库BASET-BR.VCX。这些库中,将包含用户基本类的定义。用户自定义类阵的层次结构如下图所示:  相似文献   

14.
本文简要介绍了在某一线程中如何显示标准对话框。在工作者线程中自己创建消息队列,以实现自定义无模式对话框的显示。另外还介绍了如何创建用户界面线程,如何在用户界面线程中显示自定义的有模式和无模式对话框。  相似文献   

15.
利用C 十语言在Windows环境下构造一个通用的M维图形处理类CGraPh,开发用户可以把CGraph作为基类,通过继承、多态等技术很容易扩充进许多新功能,满足各种二维图形处理的需要。 (1)二维图形处理类 CGraph的 C十个构造:二维图形处理类主要用于创建绘图区 i确定坐标类型、建立物理坐标系。其数据成员主要包括坐标类型定义、绘图区大小定义、坐标原点定义、曲线条数定义、横轴和纵轴数字刻度字符的垂直水平距离定义、横轴和纵轴的刻度等份数定义、映射比例尺定义、横轴和纵轴起始坐标的物理值定义及与颜色有关的定义等变量。  相似文献   

16.
Visual Basic提供了标准输入函数InputBox[$],在对话框内显示提示信息,等待用户输入文本或选择按键,并返回编辑框内的内容。但是它所创建的对话框外观不好,为此可编写自己的输入函数来代替它。 InputBox$函数的语法是: InputBox[$](prompt[,[title][,[default][,xpos,ypos]]]) InputBox返回一个字符串型的变量;InputBox$返回一个字符串。InputBox[$]使用的变元为:prompt$:字符串表达式,包含在对活框内显示的报文;title$:字符串表达  相似文献   

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一、自定义快捷键Word提供了大量的快捷键,且具有自定义快捷键的功能.比如给“插入/符号”菜单命令定义一个快捷键,可作如下操作:(1)选择“工具/自定义”命令,在弹出的“自定义”对话框中按[键盘]按钮,弹出“自定义键盘”对话框(见图1);  相似文献   

18.
介绍一个基于ODBC的用于对数据库进行操作的自定义类的创建,同时给出类定义中几个主要函数的具体实现,阐明了自定义类在实际数据库应用程序中的使用方法。  相似文献   

19.
一、引言 PowerBuilder是一个功能强大的客户/服务器型第四代语言开发环境,它提供了丰富的对象和控件。其中,用户自定义对象是拓展PowerBuilder功能的最灵活的对象之一。利用自定义用户对象,我们既可以扩展系统原有对象的功能,增加新的使用方法,又能够创建出高度可重用的自定义事件,在一个或多个应用程序中反复试用。PowerBuilder的用户对象分可是用户对象和类用户对象,可视用户对象可完成应用程序和用户之间的交流,而PowerBuilder中的数据窗口表现风格丰富,可操作能力强,因此通过用户自定义对象和数据窗口的结合,可以进一步丰富应用程序界面以及应用程序功能。  相似文献   

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0 前言 许多应用程序在进入程序主菜单之前,都会给您一个小费“Tip of The Day”,中文常翻译成“日积月累”),除非您取消了“启动时显示日积月累”选框;更有大多数的软件在启动时都显示一停留数秒钟的图片,令软件很引人注目;而有些运行于网络上的管理软件,为了安全的目的,在用户进入菜单之前都必需输入一个正确的口令。这三个功能都以对话框的形式显示,用VC++4.0以上的版本编写它们非常简便,下面给出实现的步骤。 1 显示日积月累对话框(TipDialong) 1.1 使用图形制作器(Picture AppWizard)创建一个项目,或者从磁盘打开一个已有的项目,设计项目名称为MyTipApp。  相似文献   

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