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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《Planning》2017,(12)
随着游戏产业竞争的白热化,市场对手机游戏产品提出了更高的要求。与欧美国家游戏相比,国产游戏在创意设计上少有突破,这使中国的原创游戏很难进入国际市场。该文从美术风格着眼,分析国内外优秀游戏作品在视觉层面的创意与具体的制作手法,探讨研发过程中美术风格的确立。  相似文献   

2.
本文通过素描造型知识传达写实绘画的特质借此融入游戏美术设计中。从游戏的角度论述游戏美术在游戏中的地位,手机游戏为最近两年来兴起的一个领域,但发展迅速,与之相关研究更新快,但游戏美术的内涵特质并未有所改变,从传统绘画素描造型的角度分析游戏美术与绘画艺术性结合产生的影响。探讨传统绘画审美在游戏美术中如何运用、如何调动玩者心理体验等。商业游戏中的美术如果能更多的运用传统绘画造型理念则有可能设计出更特色的风格,从而更好地促进游戏的开发创作。  相似文献   

3.
《Planning》2018,(6)
当下,游戏技术的发展是非常迅速的,游戏美工采用的软件较之前的二维、三维软件也有了新的突破。虚拟现实技术是随次世代游戏的发展而产生的一种游戏引擎技术,满足了人们的精神文化需求。当下,这种技术已被运用到游戏美术行业中。该文主要从虚拟现实技术的发展出发,阐述虚拟现实技术在游戏美术中的重要意义与作用。  相似文献   

4.
《Planning》2019,(13)
对于艺术类学科的教学不能按照一板一眼的教育方式,而需要结合其实践性和艺术性特征,对其进行创意化改造,提升教学效果。对于现代高等教育来说,只有培养创新型人才,才符合社会对艺术人才的需求。因此,教师在教学过程中,不能照本宣科,可以根据学生的个性特点,开发创意美术游戏,借助这些游戏,导入并深化教学内容,在提升教学趣味性的同时,让学生真正爱上美术这门课程,从而提升美术教学质量。该文作者结合实践教学经验,研究创意美术游戏的组织和实施内容。  相似文献   

5.
《Planning》2017,(1)
随着信息时代的来临和中国游戏市场的扩大,游戏行业对人才的需求日渐增长,手机游戏设计专业也在高校中得到了蓬勃发展。文章从游戏设计的教学实践出发,探讨在教学过程中如何培养学生的课程兴趣,再将兴趣内化为设计动力从而自主参与开发与制作。  相似文献   

6.
《Planning》2018,(6)
<正>"兴趣是最好的老师。"在幼儿美术创意活动中,教师应充分挖掘幼儿的兴趣点,用他们喜欢又易于接受的形式来施教。一、创设多种游戏情境游戏是幼儿的基本活动,符合幼儿生理和心理的发展规律,深受幼儿喜爱。幼儿由于受认知发展水平的限制,生活经验较少,绘画技能也不足。因此,我们在开展美术创意活动时,要借助幼儿喜欢的游戏形式,使活动更加生动、有趣,易于幼儿  相似文献   

7.
《Planning》2020,(17)
游戏化的创意美术教学活动能更好地深化幼儿的美术素养,幼儿在趣味性游戏中能放松心态,进而不断地发挥自己的想象能力,在不断思考的过程中更好地了解美术的内涵,从而深化自身美术素养。其实从美术内容游戏化角度出发,美术教学过程中在深化幼儿各项素养的前提下,要让美术和游戏两者深度结合,最大限度地深化游戏在美术教学中的作用。  相似文献   

8.
正3ds Max广泛应用于游戏、影视、广告、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、辅助教学以及工程可视化等领域。随着各行业的蓬勃发展,消费人群对各行业的画面品质提出了更高的要求,开始由传统的二维平面画面转向为真实的三维全景美术效果,在各行业美术制作发展过程中,3D Studio Max这个三维虚拟模型制作的美术软件应运而生。如何快速简单的制作出自己满意的场景模型:第一,我们首先要了解3ds max这个软件有什么作用?3ds max  相似文献   

9.
《Planning》2019,(2)
随着移动通信技术的不断发展,J2ME技术应运而生,并作为一项新型开发技术在手机游戏开发中得到广泛应用。它的主要作用在于能够定位在电子产品应用中,使设备实现多样化、智能化发展,并具备"Write Once,run anywhere"特性,使Java游戏开发效率得到进一步提高。基于此,本文将对J2ME进行简要分析,并在J2ME基础上对手机游戏的开发技巧进行分析和研究。  相似文献   

10.
《Planning》2014,(6)
随着我国游戏产业的蓬勃发展与游戏美术学科的兴起,游戏行业对美术人才的培养要求也越来越高,需要大量的优秀美术人才满足游戏美术设计与制作的要求。游戏美术是一个新兴学科,以培养写实、再现能力为目的的教学已不能满足游戏美术的需要,只有在教学中加强学生设计能力和创新思维的培养,才能满足现代游戏美术专业造型方面的要求。  相似文献   

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