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相似文献
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1.
XOCPN:支持用户交互的多媒体同步模型   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
多媒体同步是多媒体应用的一个重要需求。本文对OCPN模型进行了扩展,提出了一种基于时间Petri网的多媒体同步模型XOCPN,以对具有时间约束关系的多媒体合成进行规范描述,并具有支持灵活用户交互的能力。文中给出了处理异步用户交互的算法,并用示例说明。  相似文献   

2.
多媒体同步是分布式多媒体应用的关键技术,解决流内、流间及用户交互同步的矛盾,细化同步粒度,提高同步精度,是学术界一直努力探索但至今尚未解决的问题。提出的双层多媒体动态同步模型构建方法,基于“自然同步点”和“准同步点”两类不同同步点,分两个层次,采用Petri网和Agent两种不同方法,在两种不同的尺度下完成多媒体同步。模型较好地协调了流内同步和流间同步的关系,简化了用户实时交互后的再同步,增强了多媒体的动态协同表现能力。  相似文献   

3.
多媒体同步中QoS到QoP的模糊映射   总被引:3,自引:0,他引:3  
孙文彦  熊璋  龚声蓉 《软件学报》2000,11(12):1642-1647
针对多媒体实时传输的质量要求,提出了同步QoP映射器的思想,即通过建立QoS(quality of service)到QoP(quality of presentation)的模糊映射,从感知的角度为分布式多媒体提供同步质量的度量工具.从分析Ralf Steinmetz博士的感知实验出发,提出了构造同步QoP映射器的算法.此算法以拟合感知困惑曲线为基础,通过提取模糊隶属度函数来实现QoS到QoP的模糊映射.在此基础上,给出了将此模糊QoP映射器应用于实时媒体传输的同步时间模型的实例,实例以模糊QoP映射器的模糊隶属度函数作为模糊控制机制的条件来控制同步语义的变迁,以实现媒体同步质量的调整.  相似文献   

4.
一个多媒体数据同步模型的建立和实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
黄波  何志均 《软件学报》1998,9(7):547-553
文章对多媒体数据流间存在的时序问题和时序关系进行介绍,对现有研究情况进行分析.结合一个多媒体数据模型,基于PETRI网,提出了一个同步模型,以表达媒体数据之间存在的同步关系.根据这两个模型对多媒体数据建立了相应的数据结构,并采用该数据结构介绍了对多媒体数据存取播放的实现算法.  相似文献   

5.
Multimedia synchronization is the essential technology for the integration of multimedia in distributed multimedia systems.The multimedia synchronization model has been recognized by many researchers as a premise of the implementation of multimedia synchronization.In distributed multimedia systems,the characteristic of multimedia synchronization is dynamic,and the key medium has the priority in multimedia synchronization.The previously proposed multimedia synchronization models cannot meet these requirements.So a new multimedia dynamic synchronization model-DSPN,based on the timed Petri-net has been designed in this paper.This model can not only let the distributed multimedia system keep multimedia synchronization in a more precise and effective manner according to the runtime situation of the system,but also allow the user to interact with the presentation of multimedia.  相似文献   

6.
基于时间Petri网的多媒体同步模型   总被引:1,自引:1,他引:1  
多媒体同步是多媒体应用的一个重要需求,这已为众多研究人员所共识。多媒体同步的一个主要问题是多媒体同步时间需求的描述和建模。本文在克服当前多媒体同步模型局限性的基础上,提出了一个新的基于时间Petri网的多媒体同步模型--MSTP模型,它能使多媒体系统依据实际运行时的延迟和多媒体动脉同步类型。以更准确、高效的方式来保持多媒体同步。  相似文献   

7.
何明  邹建华 《计算机工程与应用》2003,39(28):122-124,232
文章根据人造复杂系统的特性和人的认知规律,提出了一个基于对象的多媒体认知软件系统数据模型。数据模型由媒体存取层、多媒体对象层和多媒体表现层和多媒体应用层构成。这种层次模型将媒体异构环境存取、多媒体对象处理和语义合成表现以及各种时序关系等问题在不同层次分别进行处理,使软件系统具有很好的灵活性和可复用性。  相似文献   

8.
《Real》1996,2(3):163-170
We investigate here an efficient and flexible multimedia synchronization method that can be applied to intramedia and intermedia synchronization in a consistent manner. Because the synchronization requirements can vary widely according to the multimedia application in use, it is necessary to control the individual synchronization (delay sensitivity, error tolerance etc.) for each media separately. In addition, the synchronization method should handle the performance variations in the underlying network and systems. We propose an adaptive synchronization scheme based on the delay offset and playout rate adjustment that can match the application's varying synchronization requirements effectively. The model, algorithm and operation of the proposed method are presented in this paper.  相似文献   

9.
作为多媒体系统模型的时间Petri网的同步合成   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文用一种以出现网为基网的时间Petri网作为多媒体系统模型。这种模型便于描述和分析并行媒体流间的同步问题。文中提出了时间层次同步和同步时间差阈值等概念。同步时间差同步是时间层次同步性能的一个度量。根据实现时间层次同步的可能性,一个时问Petri网中的同步变迁可划分为三种类型:理想同步变迁、可实现有效同步的变迁和不可能实现有效同步的变迁,一个好的多媒体系统的时间Petri网模型不应存在第三类同步变迁。文中给出了这三类变迁的判定条件。  相似文献   

10.
介绍了基于H.323协议的多媒体邮件系统的客户/服务器结构,论述了该系统中服务器端的同步模型和客户端的媒体同步控制机制。  相似文献   

11.
基于分布式环境的多媒体同步应用框架的设计   总被引:2,自引:1,他引:2  
多媒体信息的同步是分布式多媒体信息系统的关键技术,在Meyer,Effelsberg等人的4层媒体同步参考模型的基础上,提出了一个实际应用的分布式多媒体同步应用框架,并对其中的一些关键内容及模块进行了讨论。  相似文献   

12.
分布多媒体数据库(DMDB)和分布多媒体信息系统(DMIS)的一个重要需求是多媒体同步传输.文中先分析了在DMDB和DIMS中多媒体同步传输的特点和要求,然后提出了一个能满足这些要求的同步传输方案.在这个方案中,多媒体同步关系是用动态同步Petri网(DSPN)来显式描述的;通过文中给出的同步传输算式和同步发送算法,可以在DSPN模型的基础上产生同步传输调度方案;同时接收端能根据实际通信状况和多媒体的同步要求,对来自多个服务器的多媒体对象进行动态同步控制.  相似文献   

13.
分布多媒体系统的多媒体动态同步模型   总被引:3,自引:1,他引:3  
在分布多媒体系统中,多媒体具有动态同步特性,同时关键媒体的同步要求在应用中享有优先权.现有的多媒体同步模型无法满足这些要求,现提出一个新的基于时间Petri网的多媒体动态同步模型——DSPN模型.它不仅能使分布多媒体系统依据实际运行状况和新提出的同步类型,以更准确、高效的方式来保持多媒体同步,而且允许用户对多媒体表现过程进行交互操作.  相似文献   

14.
多媒体信息的同步是分布式多媒体信息系统的关键技术。本文在对国外几个典型多媒体同步模型进行分析、比较的基础上,提出一个新的多媒体同步要模型。该模型不但可以充分、准确、形式化地描述和规模多媒体信息流的时间行为,而且还考虑到了分布式环境中多媒体信息的时间特性(如抖动),并且有人机交互功能。  相似文献   

15.
分布式多媒体系统的关键问题探讨与研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
依据多媒体时间模型和同步模型,面向对象的并发系统和分布式系统的研究已经取得不少结果。但由于特殊的要求,这些结果已不能满足实际应用的需要,为此,我们就分布式多媒体系统中的同步这一关键问题进行了研究。本文首先论述了形式化规范语言LOTOS的基本概念与约定,对其进行了基于时间的改进和扩充,引入了离散时间域和时间操作算子,然后确定其相应的语法定义和语义规则,通过仔细分析分布式环境下的多媒体同步问题,基于时间扩充的LOTOS,给出了一种特殊的多媒体同步系统以及具体的算法描述,通过实例对分布环境下多媒体信息同步问题在实际中的应用进行了深入的探讨。  相似文献   

16.
17.
多媒体同步   总被引:5,自引:0,他引:5       下载免费PDF全文
多媒体同步是分布多媒体应用的一个重要需求。本文从时间相关媒体入手,就多媒体同步的多样性、同步特性、同步服务质量参数、同步时间概念模型以及同步关系的同象和描述等方面予以较全面的分析和阐述。  相似文献   

18.
本文描述了PREMO的基于事件的同步机制,该机制是多媒体表现标准中媒体间同步的核心,是以活动对象间互操作为基础的。分析表明,PREMO的这种同步机制综合了其它各种同步模型,是多媒体表现中实现复杂同步模式的强大工具。  相似文献   

19.
多媒体同步模型研究   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
多媒体同步模型主要研究多媒体系统中各种媒体对象之间时态关系的规范问题。本文综述了国内外关于多媒体同步模型的研究现状,包括时间线模型、层次模型及参考点模型,并指出了进一步的研究方向。  相似文献   

20.
由于多媒体信息系统中,需要集成各种数据类型,而这些数据类型又有着密切的时间关系,所以对于多媒体来说,同步问题是很重要的,而同步的基础是为同步关系建立一个独立于实现环境的抽象的表示模型,本文着重讨论几种描述媒体同步关系的模型。  相似文献   

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