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相似文献
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1.
在介绍裸眼3D视频相关概念的基础上,简介了4种常见3D显示技术的教育应用特点,并通过设计实验和分析美国两个典型的裸眼3D视频教学实验案例,发现裸眼3D视频在创设身临其境的学习环境和提高学生在教学过程中的参与度方面有较好的成效,进而总结了裸眼3D视频应用于教育的优势,论证了裸眼3D视频在教育中应用的价值所在.  相似文献   

2.
裸眼3D视频信号转换技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对嵌入式裸眼3D设备需要同时在左右眼亚屏幕上显示立体对图像存在数据量较大和视差图像准确处理等问题,仔细研究了左右格式立体图像和液晶显示屏视频信号特点,提出一种ARM与FPGA相结合的视频信号转换系统。ARM系统作为视频播放和外设支持,为FPGA提供立体视频信号源,FPGA作为信号处理的核心,采集、缓存和转换ARM输出的视频数据,以匹配线光源背照明式裸眼3D液晶屏物理结构实现立体显示效果。实验结果表明,系统准确地完成了左右格式立体视频数据分离和融合,能够满足嵌入式裸眼3D设备对视频信号转换的要求。FPGA逻辑设计只使用内部资源实现图像数据缓存和列插值,提高了系统的可靠性并降低了成本。  相似文献   

3.
姜艳玲  邓彩红  孙站英 《电视技术》2015,39(13):118-121
本文在介绍裸眼3D视频相关概念的基础上,通过介绍四种常见3D显示技术在教育中的应用情况及美国两个典型的裸眼3D视频教学实验案例,分析了裸眼3D视频在教育应用中的效果。进而总结了裸眼3D视频应用于教育的优势,论证了裸眼3D视频在教育中应用的价值所在。  相似文献   

4.
嵌入式设备是裸眼3D技术产业化的重要对象,其图像显示技术值得专门研究.应用Android SDK开发工具包及API和类库,在Eclipse集成开发环境下设计裸眼3D图像显示软件,完成自动识别屏幕分辨力、立体图像分辨力,使用低失真缩放与匹配技术完成立体图像融合,从而使双视图的立体图像在3D液晶显示屏上得到正确显示.  相似文献   

5.
随着3D显示技术领域的发展,裸眼3D显示技术成为其中一个重要的研究方向和未来的发展趋势.通过研究国内外裸眼3D显示技术的发展现状,对该领域的专利进行统计,从全球及中国的专利申请趋势、来源国和目标国申请分布以及技术构成等方面对裸眼3D显示技术的总体专利态势进行分析.  相似文献   

6.
概述了主流3D格式和国际3D标准发展现状,正在申请制定的下一代的3D(裸眼)/多视图中国国家视频标准覆盖3D终端,2D到3D转换软件和转换芯片(IC),以及3D内容制作和存储等,在功能性和可用性上具备较大的优势。随后,较详细地介绍了中国裸眼3D标准的三大档次、技术优势以及推进计划,以期对3D国标的推进起到积极的作用。  相似文献   

7.
裸眼3D电视让用户摆脱了佩戴眼镜的束缚,为用户还原了更为真实丰富的3D画面场景,提升了用户的3D观看体验,因此近年来受到了广泛的关注。本文提出了一种裸眼3D电视系统技术方案,并对节目制作、编码、显示等关键环节进行了阐述,为裸眼3D电视技术的发展提供了技术依据。  相似文献   

8.
蒋路帆  郭娟 《电视技术》2012,36(Z2):14-16,29
液晶透镜技术是裸眼3D显示的前沿技术之一。从专利申请态势、技术及申请人的专利实力等角度对液晶透镜进行分析。对检索获得的专利文献进行人工标引、分析,梳理出该技术的发展脉络,绘制出技术功效图,为企业的技术研发、专利布局提供重要参考。  相似文献   

9.
传统的裸HE3D技术显示效果不尽如人意,并且常常要求观众以特定角度观看。MIT研究人员所提出的新模型,将可以使人们以更广的视野范围观看3D影像。而不需借助特殊眼镜。  相似文献   

10.
郭娟  蒋路帆 《电视技术》2012,36(Z2):10-11,13
通过横向比较裸眼式3D与眼镜式3D显示技术专利申请数据获得其总体发展状况;并研究裸眼式立体显示技术申请人和申请量的年变化数据从宏观上反映这一技术发展所处的生命周期情况。同时进一步通过纵向比较裸眼式3D各主要技术分支的专利申请数据,发现该技术领域中目前的技术热点为光壁障式和透镜式。从而从技术角度的专利申请数据分析,洞悉该技术领域呈现出的迅速稳步发展趋势。  相似文献   

11.
研究超高清多视角裸眼3D电视的实现技术,从方案成本、设计简易度、工艺实现、系统架构、产品性能等方面分别对采用光栅式裸眼3D技术和透镜式裸眼3D技术进行探讨,接着再从视觉表现和技术实现上分析了双视角裸眼3D技术和多视角裸眼3D技术的优缺点,认为超高清屏幕将有效解决多视角裸眼3D技术带来的3D画面分辨率降低问题,因此超高清多视角裸眼3D电视将是未来3D电视的发展主流。  相似文献   

12.
无需佩戴3D眼镜,就能看到栩栩如生的立体影像,新脱颖而出的裸眼3D技术。让人们摆脱了3D眼镜的束缚,从而轻松获得前所未有的立体视觉感受,这一技术已成为热点,采用裸眼3D技术的产品纷纷出炉,预计在3D游戏、3D动画、3D影视的带动下,  相似文献   

13.
牛芳  张丽娜 《世界电信》2011,(1):114-118
随着全球电子厂商3D相关产品的陆续推出,3D正在推动一场从平板显示转向立体显示的技术革命。可以预见,裸眼3D手机将成为2011年智能手机市场的一剂强心剂,或将引发新一轮的手机技术竞逐。  相似文献   

14.
李萍  宋海彬 《电视技术》2012,36(Z2):12-13
通过对全球裸眼式3D显示技术主要申请人和主要申请国家数据分析,对该行业技术领域中的研发状况、市场分布状况做了初步调查;从而从企业、市场角度的专利申请数据分析,洞悉该技术领域呈现出的迅速稳步发展趋势。  相似文献   

15.
本文基于最新的视频编码标准HEVC的3D编码技术扩展,介绍了纹理与深度的3D视频编码技术。  相似文献   

16.
《光机电信息》2011,(6):63-64
一张看似普通的"贴膜",贴在手机屏幕上,栩栩如生的3D画面就呈现在眼前。名为Lead3D立视的新产品在上海研制成功。业内人士认为,这预示着抛开眼镜束缚的"裸眼3D"技术已经渐行渐近,其所产生的巨大产业链已显端倪。“裸眼3D”技术异军突起从曾创下票房奇迹的《阿凡达》到眼下正在热映的《功夫熊猫2》,  相似文献   

17.
裸眼3D(naked-eye three-dimensional)技术具有多感知性、沉浸感、交互性、构想性的特点,可打破传统显示,让使用者不用戴眼镜就能轻松体验科技的立体影像效果,具备广阔、实用的应用前景。利用激光全息的干涉记录和衍射再现的原理,设计了裸眼3D显示屏的制作光路,使两幅具有不同视差的图像经投影仪投影到全息投影屏,经全息屏的光场调制后分别进入人的左眼和右眼,在人的大脑形成三维立体的显示效果;采用了光致聚合物感光材料作为体全息的记录介质,通过多层薄全息衍射效率的累积,使得体全息的衍射效率达到73.56%以上,最终制作了高分辨率、高能量利用率的裸眼3D投影系统,实现了裸眼3D的展示功能,可应用在广告传媒、数字文创、游戏等多个领域。  相似文献   

18.
随着经济的发展,精神生活和物质生活的提高,人们对视觉影像要求越来越高。在电影和电视产业中应运而生诞生了立体成像技术。目前立体成像技术主要以佩戴眼镜等设备为主,其弊端在于会给佩戴者带来不舒适的感觉。为了解决佩戴眼镜所带了的一些列问题,诞生了裸眼3D技术。本文通过使用untiy3D建立游戏模型,在游戏中设立虚拟摄像机制作多视点游戏画面,再通过裸眼3D显示器显示出8视点裸眼3D画面。通过这个方法可以实现动漫游戏的裸眼3D立体显示效果。  相似文献   

19.
为了制定裸眼3D关键指标的标准化测试方案,本文根据目前主流的自由立体显示和指向性背光技术的不同显示原理及其甜点的不同排列情况,分别设计了不同的测试方法,并对其进行串扰率、亮度、对比度、色温、色域等关键指标的完整测量与评价。测试结果表明,指向性背光式裸眼3D显示器的串扰率低达2.64%,远低于柱镜式(80.91%)和液晶光栅式(3.3%)裸眼3D显示器;亮度、色域、色温等指标上,指向性背光式显示也胜于柱镜式和液晶光栅式技术;而在对比度上,柱镜式裸眼3D显示凭借较佳的亮度,取得最优秀的数值,明显强于液晶光栅式和指向性背光技术。  相似文献   

20.
《现代显示》2012,(6):53-53
液晶电视自2010年起开始走向3D影像应用,并且不同品牌间在发展3D技术上存在差异。但不论是快门式或偏光式,消费者对3D电视的接受度还有待考量,市场上仍然不能说已经获得了成功。2011年3D电视总出货量约达2,400万台,相较2亿台以上平板电视(包含液晶电视和等离子电视)的总出货量而言,渗透率仅约11%,但成长率却高达511%。  相似文献   

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