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近年来,显卡技术和速度的发展非常迅速,不过进入2006年之后显卡的前进脚步明显放缓,3D性能和画质的发展出现了瓶颈效应,造成这一现状并非ATI和NVIDIA两大图形巨头之过,真正的罪魁祸首是3D图形API制定者Microsoft由于DX10迟迟不能推出,不但吊足了游戏玩家的胃口,也让NVIDIA和ATI DX9和DX10 GPU产品线间出现断层,此时两大巨头早已将研发重心转移到了DX10芯片R600和G80上面,所以不可能再针对DX9.0C推出新架构的GPU ATI之前的最强武器X1900XTX发布至今已经半年多了,一直没有新产品面试,而NVIDIA早在6月份就推出了双核心的7950GX2,两颗G71核心再加上高达1GB显存,自然轻易的击败了单核心的X1900XTX ATI虽然刚刚被AMD收购,但面对这一局面当然不能坐视不理,于是推出了X1950XTX 相似文献
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自NVIDIA发布SLI技术以来,对3D图形性能有较高要求的游戏玩家无不翘着期盼。SLI技术通过两块相同核心支持SLI技术的显卡同时对3D画面进行运算。达到更高的3D性能,各大厂商也将SLI主板作为吸引高端用户的有力武器,而微星也推出了非常有特色的K8N Diamond主板争夺高端市场。 相似文献
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GeForce 6600也能玩SLI了!这不是什么天方夜谭,而是实实在在的事实。在ATI的CrossFire技术即将进入实用时,NVIDIA也及时对GeForce 6600解禁,让两张GeForce 6600显卡在不需要硬件桥接器的情况下即可实现SLI功能,以接近一张GeForce 6600GT显卡的价格实现卓越的3D与游戏性能。这一切的根本正是不久前推出的NVIDIA Forceware 77.72显卡驱动程序。 相似文献
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显卡是PC机的重要配件.对于热衷3D游戏、图像处理、视频编辑的用户而言,一块称心的显卡更有着举足轻重的作用。目前市场上绝大多数显卡都基于NVIDIA或ATI的图形芯片,本文也着重介绍这两大阵营的产品。 相似文献
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随着NVIDIA的G80、G84、G86系列及ATI的R600系列显卡的发布, DirectX 10显卡的时代已经真真切切的到来。作为DirectX历史上的一次质的变化,我们知道DirectX 10平台将带来更多精彩的游戏特效和更加逼真的游戏体验。今天我们就借着介绍NVIDIA Direct3D SDK 10 Code Samples的机会,向大家展示一下DirectX10将给游戏带来哪些新的变化。 相似文献
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一般而言,视频对于3D显卡来说,多少算是附加值,在实现强悍的3D功能以后,能够实现优秀的视频加速或者视频回放效果,也可以当作新的卖点。G84发布以后.玩家发现,NVIDIA并未在这个系列的显卡中提供足够强悍的3D性能,对比前代中端主力7600GT和7900GS,除了支持DX10以外,性能提升并不令人满意。但是.视频方面,对于H.264视频的加速成为其销售的亮点。 相似文献
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继《HDTV显卡选购综述(NVIDIA篇)》之后,这次我们将为大家介绍一下ATI显卡在HDTV播放方面的表现,以及该如何选购。
针对HDTV应用选择显卡,不能再以3D性能的高低作为唯一评判标准。许多曾经典、3D性能不错的ATI Radeon系列显卡,在如今的HDTV应用中,即使搭配最新够达到理想的效果。HDTV播放与显卡自身的某些特性具有紧密的联系,比如ATI独特的VideoShader HD和ATI AVIVO视频处理技术,能够使支持这种技术的ATI Radeon显卡在HDTV视频应用中获得令人满意的图像画质。[编者按] 相似文献
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转眼间暑假又来临,终于有时间可以玩玩游戏了。但是如今的3D游戏对显卡有了更高的要求,升级换代已不可避免。ATI在近段时间掀起了攻势猛烈的“冰火”行动,各产品线都针对NVIDIA做出了针锋相对的价格调整。特别是999元的Radeon X700 AGP显卡更是来势汹涌,该卡统一使用了2.2ns以上的高速GDDR3显存颗粒, 相似文献
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近期NVIDIA和ATI相继发布了最新3D显示芯片——NV40和R420,几乎吸引了所有硬件玩家的目光。根据最近的评测显示,这两款显示芯片的3D性能都比当前的主流显卡快2~3倍。众所周知,每次NVIDIA和ATI发布的新显卡上市初期价格总是非常昂贵,而昔日ATI的高端产品RADEON 9800和NVIDIA的GeForce FX5900价格现在却已大幅下调了。以前笔者曾向大家介绍过GeForce FX5900改GeForce FX5950Ultra的方法,这次将介绍RADEON 9800Pro改造成RADEON 9800XT的方法。 相似文献
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对于大多数玩家而言,中高端显卡的作用就是在运行3D游戏时给我们带来视觉上的享受,所以我们在测试显卡时应该更多地考虑显卡在游戏中的实战表现. 相似文献
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继ATI、NVIDIA在2002年底推出第一代支持DirectX 9.0的图形芯片后2004上半年又迎来了新一代支持Directx 9.0c的R420和NV40图形芯片.在突破500MHz的核心频率和多达16条像素渲染管线面前.现今的合成类测试软件和游戏已经无法将新一代图形芯片的性能压榨至极限。在这种背景下.Futuremark于2004年9月29日正式发布了新一代3D测试软件3DMark05. 相似文献
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3D图形的两位元老NVIDIA与ATI之间的竞争在最近一段时期内是愈演愈烈了,这场斗争的结果是,使今年成为了继3dfx被收购之后最有趣的一年。爆炸性的消息层出不穷,为我们新闻工作者提供了很多素材。NVIDIA的日子却并不好过,一朵朵阴暗的乌云笼罩在NVIDIA的头顶,雨一直下个不停。GeForceFX系列显卡在DirectX 9中的拙劣性能表现,被指控在应用测试软件中作弊,老对手的产品频频在各大评测中夺魁……ATI却一直在微笑,或看着NVIDIA的PR们设法为自己的窘境开脱。 相似文献
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在游戏中添加物理效果一直是开发者和玩家讨论的热点话题。一般来说,出色逼真的物理效果能让玩家在游戏中有身临其境的真实感,但就在NVIDIA加紧推广其物理加速技术并推出相关游戏体验包的同时,ATI与Havok的合作却迟迟不见动静,难道ATI显卡用户就不能简单地安装驱动程序感受物理加速效果?NVIDIA物理加速包就是NVIDIA GeForce 8/9系列显卡用户的专利?未必!笔者正好有如何利用ATI显卡体验NVIDIA物理加速包的特效的心得,特此与大家一起分享。 相似文献
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3D图形技术的发展似乎永无止境,在NVIDIA发布185.20 Beta版本驱动后,人们惊喜地发现,NVIDIA的显卡驱动又带来了新功能: Ambient Occlusion。这种被广泛用于CG专业领域的图形技术第一次出现在了消费级显卡上。 相似文献