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Parkour跑酷是一项极限运动,对于酷跑族而言,城市的高楼大厦不过是他们的训练场,在建筑物间穿梭跳跃对他们来说不过是家常便饭。《极限酷跑运动》就是一款以Parkour为题材的运动游戏,在游戏中玩家只要不停“奔跑”就够了。 相似文献
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雅虎曾经开创了互联网时代“内容为王”的模式,但紫色巨人终因墨守成规。没有抓住翻身的机会,在新一轮互联网革命中,它被对手无情地甩在身后 相似文献
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在经历了各种各样的“功能战”、“价格战”、“服务战”以及“概念战”后,中国的PC市场已经让越来越多的人开始感到恐惧和害怕,因为他们所要面对的是最残酷而又最直接的市场死亡游戏。PC业越来越难生存的话题已经不再新鲜,而销售额与利润脱节的事实,也让很多PC人士心痛不已。毫无疑问,中国PC行业正处于快速增长过后的脱骨阶段。曾经有人很生动地形容中国PC行业:“如同一支拥有多个引擎的火箭在不断爬升的过程中随着燃料的消耗,引擎一个接一个地熄灭。” PC行业在中国市场上的引擎,简单的说,就是市场需求。曾经有统计数据显示, 相似文献
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“免费”大旗下,盛大的成功已经成为经典案例。而如今,深谙此道的史玉柱又再让巨人网络变成网游业界一座IPO“高峰”。面对高度集中的市场,谁是下一个“巨人”,又如何才能成为“巨人”?对于那些在上市问题上激情难抑的企业来说,的确是个不小的困感。 相似文献
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正是Infogrames的“鬼屋魔影”开辟了恐怖游戏的新局面,当年曾经造成相当大的轰动,而现在流行的“生化危机”系列游戏就采用了许多“鬼屋魔影”的设计手法。在沉寂了几年之后,Infogrames终于推出这款“鬼屋魔影4”,为玩家带来了新的噩梦。 相似文献
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在“蓝色巨人”以更快捷的步伐奔向软件阵营后,两大 IT 巨头——IBM 和微软,在“开发平台标准”的战场上再次狭路相逢。一场巨人间的超级竞赛迸出火花 相似文献
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年终寄言:一年又到了尽头,重庆的冬天冷嗖嗖的,叮叮当常常躲在电脑后面缩成一团,幸好读者们的热情总是这么有增无减,一叠叠的来信摆在案头,让我的心里暖呼呼的。 在这里,叮叮当首先要向玩机高手们,特别是喜欢打手机游戏的朋友们报告一个好消息:“手机秘笈”里的“游戏之巅”这个栏目明年将在全国寻找手机游戏高手,手机型号和游戏种类都不限,只要你认为自己是个高手,并且在游戏过程中曾经有过高分的记录,请将本人详细资料和你与爱机的相片,以及在打游戏中夺得最高分的历史相片一并寄来。当然还有你打游戏的经历和打到最高分的攻关秘笈文章。我们将在明年年底对参加此项活动的选手进行大评选,奖品丰厚,快来拿哟。 好了,再来读上几封来信吧。 相似文献
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一个月内巨人、金山、网龙3家游戏公司上市,再加上完美时空、久游,可以说2007年“后诸强时代”已经来临。在这样的背景下,唯有九城却处于冰窖一般的命运之中 相似文献
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