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基于Windows95平台的通讯程序设计与应用研究 总被引:3,自引:3,他引:3
本文基于Windows95平台并采用中断方式进行联机通讯,实时采集数据,利用VisaulC++设计通讯程序,给出了程序流程,部分源程序,应用实例和结果。 相似文献
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详细介绍了利用MCI开发基于Windows的多媒体应用程序的原理和方法,并利用面向对象的方法给出了一个播放*.AVI文件的实用程序。 相似文献
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丁有和 《电脑编程技巧与维护》2002,(8):5-12
作为.NET的最新特性组成部分,Microsoft.NET Framework(框架)是一个用于构建,部署和运行Web服务及应用程序的平台.它包含三个主要部分:通用语言运行时、一组层次化的统一的类库和组件化版本的动态服务器主页(称为ASP.NET). 相似文献
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本文探讨了基于Windows平台上用C Builder语言实现字节数据通信的一种方法,并结合工程实践,介绍了其应用。 相似文献
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再谈用Visual C++开发Windows环境下串行通信程序 总被引:3,自引:0,他引:3
详细介绍了在VisualC++5.0中使用串行通信控件时一些常见的问题及其解决办法,并给出一个较实用的通信示例程序。 相似文献
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本文讨论串行异步通信有关的技术及Windows环境下利用VC(VisualC++)进行串行异步通信程序的设计方法。 相似文献
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Windows NT下多线程网间实时通信程序的设计 总被引:1,自引:1,他引:0
徐佑军 《计算机工程与应用》2000,36(1):124-127
该文论述了在Windows NT、95环境下利用多线程、命名管道技术,结合实际,以VC4.0为开发工具进行实时数据通信程序设计,实现了 MIS网、调度自动化系统网之间的实时数据共享。 相似文献
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顾亭亭 《网络安全技术与应用》2012,(11):18-20
本文根据Windows CE的网络通信体系及TCP通信原理,利用嵌入式实时操作系统Windows CE 6.0平台提供的Socket API函数,设计了一种基于Windows CE 6.0和ARM芯片的网络通信系统。分别讲述了服务器端和客户端的软件设计方法,实现Windows CE与PC机之间的TCP网络通信。 相似文献
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概述了串口通信在现代科技领域中的重要地位,介绍了Delphi作为一种面向对象的可视化的高级编程语言在串口通信编程中的优缺点。分析归纳了利用Delphi语言编写串口通信程序的四种方法并且简单阐述了SPCOMM在Delphi环境中作为通信控件的一些属性、方法、函数和事件。最后以实践中编写的一个惯导计算机人机交互测试程序为实例,给出了在Delphi环境中利用SPCOMM控件实现串口通信时所遇到一些常见问题的解决方法、编写串口通信程序的大体框架结构和部分代码。 相似文献
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本文介绍了如何通过TCP/IP网络协议的客户/月艮务器(C/S)模式,实现指纹采集模块终端与服务器之间的网络通信,同时介绍了多线程技术在服务器与终端间的数据传输方面的应用。实践表明,在Visual C 环境下,多线程技术应用于网络通信可达到比较好的效果。 相似文献
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讨论了应用网络连接规范Sockets实现远程通信的基本原理,分析了基于C/S网络系统的通信过程,对面向连接的(虚电路)和无连接的(数据报)两种通信模式进行了比较,并详细介绍了VC 中使用CSocket类的编程步骤. 相似文献
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首先介绍了基于嵌入式操作系统Windows CE的移动通讯设备的一种实现方法以及如何定制Windows CE,如何将定制好的系统下载到开发版上.最后介绍了本系统的关键技术使用GPRS进行发送短消息和打电话,使用GPRS网络与Internet上的计算机通讯. 相似文献
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采用JTAG仿真器完成DSP应用程序代码烧写的方式不适用于工程现场应用中,在线烧写技术已被广泛运用,但是一般在线烧写的过程需要调试PC机与DSP板通过串口直接相连实现,而在某些特殊的工程现场不具备此条件。本文对此提出一种借助VxWorks系统间接连接调试PC与DSP板实现程序烧写的方法,为特定工程现场提供了DSP程序烧写的一个新解决方案。 相似文献