首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
探讨了如何用Visual C++ 6.0 设计Windows 环境下的Socket网络通信程序,重点介绍了利用WinSock进行网络通信程序设计的方法和特点.  相似文献   

2.
Visual C++编制的Windows动态库移植到Linux   总被引:1,自引:0,他引:1  
由于Windows和Linux系统中动态库格式不同,同一功能的动态库在不同操作系统上调用时需要进行动态库程序移植。本文分析和比较了两种操作系统动态库技术,给出了将Visual C 编制的动态库移植到Linux上的方法和经验,最后给出了程序系例。  相似文献   

3.
基于Windows95平台的通讯程序设计与应用研究   总被引:3,自引:3,他引:3  
本文基于Windows95平台并采用中断方式进行联机通讯,实时采集数据,利用VisaulC++设计通讯程序,给出了程序流程,部分源程序,应用实例和结果。  相似文献   

4.
针对Windows程序设计——Visual C++课程涉及知识面广、实践性强、复杂难学的特点,分析了该课程难点之所在及传统教学过程中存在的问题,并从教学内容、教学方法和模式等方面采取了一些改革措施。实践证明,改革措施能够激发学生的编程兴趣,提高学生自主学习的能力,使学生较快进入状态,提高教学质量。  相似文献   

5.
利用Windows API函数构造C++类实现串行通信   总被引:6,自引:0,他引:6  
项举伟  高峰  束洪春 《测控技术》2000,19(11):23-25
根据面向对象的程序设计思想,通过对Win-dows串行通信应用编程接口(API)中部分数据结构和函数的封装,构造串行通信类CComm。该类向用户提供几个简单的接口函数,从而大大方便了Windows系统下串行通信的编程。  相似文献   

6.
详细介绍了利用MCI开发基于Windows的多媒体应用程序的原理和方法,并利用面向对象的方法给出了一个播放*.AVI文件的实用程序。  相似文献   

7.
本文简单阐述了 Windows2000环境中如何实现直接读写端口,然后以ISA接口为例介绍了一种简单实用的可在Windows2000操作系统下使用VisualC 语言直接读写I/O端口的方法。  相似文献   

8.
作为.NET的最新特性组成部分,Microsoft.NET Framework(框架)是一个用于构建,部署和运行Web服务及应用程序的平台.它包含三个主要部分:通用语言运行时、一组层次化的统一的类库和组件化版本的动态服务器主页(称为ASP.NET).  相似文献   

9.
钟明  王钦友 《微型电脑应用》2003,19(11):48-49,59
本文探讨了基于Windows平台上用C Builder语言实现字节数据通信的一种方法,并结合工程实践,介绍了其应用。  相似文献   

10.
再谈用Visual C++开发Windows环境下串行通信程序   总被引:3,自引:0,他引:3  
详细介绍了在VisualC++5.0中使用串行通信控件时一些常见的问题及其解决办法,并给出一个较实用的通信示例程序。  相似文献   

11.
介绍了几咱基于Windows的计算机通信的方法。这些方法针对不同的应用需要,具有简便实用的特点。  相似文献   

12.
本文讨论串行异步通信有关的技术及Windows环境下利用VC(VisualC++)进行串行异步通信程序的设计方法。  相似文献   

13.
Windows NT下多线程网间实时通信程序的设计   总被引:1,自引:1,他引:0  
该文论述了在Windows NT、95环境下利用多线程、命名管道技术,结合实际,以VC4.0为开发工具进行实时数据通信程序设计,实现了 MIS网、调度自动化系统网之间的实时数据共享。  相似文献   

14.
本文根据Windows CE的网络通信体系及TCP通信原理,利用嵌入式实时操作系统Windows CE 6.0平台提供的Socket API函数,设计了一种基于Windows CE 6.0和ARM芯片的网络通信系统。分别讲述了服务器端和客户端的软件设计方法,实现Windows CE与PC机之间的TCP网络通信。  相似文献   

15.
概述了串口通信在现代科技领域中的重要地位,介绍了Delphi作为一种面向对象的可视化的高级编程语言在串口通信编程中的优缺点。分析归纳了利用Delphi语言编写串口通信程序的四种方法并且简单阐述了SPCOMM在Delphi环境中作为通信控件的一些属性、方法、函数和事件。最后以实践中编写的一个惯导计算机人机交互测试程序为实例,给出了在Delphi环境中利用SPCOMM控件实现串口通信时所遇到一些常见问题的解决方法、编写串口通信程序的大体框架结构和部分代码。  相似文献   

16.
本文介绍了如何通过TCP/IP网络协议的客户/月艮务器(C/S)模式,实现指纹采集模块终端与服务器之间的网络通信,同时介绍了多线程技术在服务器与终端间的数据传输方面的应用。实践表明,在Visual C 环境下,多线程技术应用于网络通信可达到比较好的效果。  相似文献   

17.
讨论了应用网络连接规范Sockets实现远程通信的基本原理,分析了基于C/S网络系统的通信过程,对面向连接的(虚电路)和无连接的(数据报)两种通信模式进行了比较,并详细介绍了VC 中使用CSocket类的编程步骤.  相似文献   

18.
用VC++6.0开发Windows XP环境下串行通信程序的方法   总被引:2,自引:1,他引:2  
提出了用通信ActiveX控件来开发WindowsXP环境下串行通信程序的方案,详细讨论了通信程序设计的方法和步骤,最后介绍了注册ActiveX控件的实用技术。  相似文献   

19.
首先介绍了基于嵌入式操作系统Windows CE的移动通讯设备的一种实现方法以及如何定制Windows CE,如何将定制好的系统下载到开发版上.最后介绍了本系统的关键技术使用GPRS进行发送短消息和打电话,使用GPRS网络与Internet上的计算机通讯.  相似文献   

20.
采用JTAG仿真器完成DSP应用程序代码烧写的方式不适用于工程现场应用中,在线烧写技术已被广泛运用,但是一般在线烧写的过程需要调试PC机与DSP板通过串口直接相连实现,而在某些特殊的工程现场不具备此条件。本文对此提出一种借助VxWorks系统间接连接调试PC与DSP板实现程序烧写的方法,为特定工程现场提供了DSP程序烧写的一个新解决方案。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号