首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 171 毫秒
1.
基于VRML虚拟现实技术是一项具有广泛应用前景的计算机网络技术,VRML提供了面向对象的方法来描述三维形体,是对三维形体可视化的极好工具。由此提出了VRML技术在工程技术中的实现方法及其应用。  相似文献   

2.
基于布尔运算的VRML模型创建技术研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
在分析VRML造型功能和几何元素求交特点的基础上,利用计算机图形学中的几何造型理论,将布尔运算的思想引入VRML造型过程,提出了利用拓扑信息遍历三维几何元素、结合几何信息实现三维状态下点归并进而构建新形体的思想,实现了基于VRML环境下的几何形体集合运算,提高了VRML造型的效率.  相似文献   

3.
VRML提供了丰富的网络三维造型、动画和交互功能,Java语言是一种高性能的程序设计语言,灵活、计算能力强大.以Java与VRML的结合为基础,在Applet中使用EAI和Script节点将Java和VRML相结合,构建了一个三维交互式的起重机虚拟场景,该场景克服了VRML在交互方面的不足,实现了用户与虚拟场景之间的交互功能.  相似文献   

4.
介绍VRML特点及VRML的交互方式,VRML浏览器插件的动作按钮、插入VRML节点和Script节点。用插入Viewpoint、TouchSensor和TimeSensor、Script等VRML节点以及Java类函数实现了《安全技术防范》部分内容的三维交互,如主动红外探测器的工作状态控制,给其他类似的课程提供了一个可供参考的教学手段。  相似文献   

5.
提出了用VRML技术实现电动巡逻车各部件三维模型的动画、动画切换和细化的方法。将VRML技术应用于数字电动巡逻车三维场景的动态设计 ,可使虚拟电动巡逻车具有全角度可视性、INTERNET网络交互性和逼真的动感特性。  相似文献   

6.
三维地形生成是目前学术界及应用领域研究热点之一.重点研究三维地形可视化、交互式生成过程中,对地形编辑点的拾取问题.首先对比介绍了三维地形表现平台,指出了以VRML构建三维地形的优势,之后,讨论了以VRML构建三维地形的数据文件结构组织、VRML场景的拾取技术,给出了地形生成过程中对地形曲面局部点拾取并处理的实现思路及关键代码,解决了三维地形可视化交互式生成中的重要问题.最后,通过实例,给出了具体应用效果.  相似文献   

7.
简要介绍了VRML的三种交互方式,VRML浏览器插件的动作按钮、插入VRML节点和Script节点.用插入PlaneSensor、Viewpoint、OrientationInterpolator、TouchSensor、Anchor和TimeSensor等VRML节点实现了《X射线衍射分析》部分内容的三维交互,比如德拜相机的内部结构浏览和工作状态控制。  相似文献   

8.
VRML是网络三维技术中的代表,介绍了VRML的技术特征,分析了基于VRML的虚拟环境中人机交互的实现方法,然后详细分析了相关节点接受鼠标操作事件以实现交互的方式,并介绍了通过Script节点扩展交互功能的方法.  相似文献   

9.
VRML中交互功能的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对目前三维建模语言种类繁多的情况,分析了常用的一些三维建模方式的特点,总结了VRML语言相对于其他三维建模语言在交互方面的优点,将VRML中的几种交互方案按照编程复杂程度、内建或者引用予以分类,比较了传感器交互、脚本编程交互与其他交互方案的优劣,并给出了其适用的情况,分别对这几种交互方式进行举例实现.最后,提出了综合多种交互手段以满足在VRML构建的虚拟场景中用户需求的方案.  相似文献   

10.
基于VRML技术的虚拟购物系统   总被引:3,自引:0,他引:3  
提出了建立电子商务中三维虚拟购物系统的构想与实现方案.该系统基于VRML技术,借助3DS MAX、Cosmo Worlds、Pro/E等三维软件,得到整个商店与货物的VRML模型;使用事件机制,通过感应器节点以及路由器实现与虚拟对象之间的交互操作;利用ASP技术与数据库连接实现客户定购处理系统和核心结算系统.最后以实例探讨了VRML技术在该系统中的实现问题.  相似文献   

11.
基于 VRML的机械基础实验虚拟场景构建   总被引:2,自引:0,他引:2  
随着网络教学的不断发展,实验教学正成为网络教学和实验资源建设的重要组成部分.为了实现机械基础实验的网络教学,必须实现实验仪器设备仿真及实验过程的动态模拟.网络虚拟现实建模语言VRML能在网页上建立交互式三维虚拟世界,文章对VRML并结合Java技术在机械基础实验网络教学中实现虚拟实验的技术进行了探索,并以实例的形式讨论了机械基础课的实验仪器设备的静态建模方法及实验的动态仿真等的关键技术问题.运用三维建模软件如Pro/e或CAXA实体设计建立静态的实验设备模型;利用VRML和Java技术实现实验的动态模拟.机械基础实验网络教学的实现为机械基础实验教学开拓了新的实验教学手段.  相似文献   

12.
介绍了以VRML为工具,将电子陶瓷的制备工艺、结构检测、性能测试以及实验结果数据处理等内容,采用交互式多媒体开发网上三维虚拟实验室的主要关键技术,内容包括三维建模、ASP实现动态数据查询、Java实现数据通讯和交互Web页面合成等。  相似文献   

13.
VRML(Virtual Reality Modeling Language)format as an international standard for virtual reality,has al- ready been widely adopted for graphical representation of 3D objects over the Web.Adopting VRML model in RP(Rapid Prototyp- ing)can reduce the precision loss which is caused by triangulation in generating STL file.Hence exploring a slicing method and de- veloping a slicing software for VRML model is important and significant to improve the accuracy of RP products.Finding inter- sections of a plane and VRML model is the key operation in slicing algorithm.This paper presents a method for calculating the in- tersections between a set of parallel planes and VRML geometric primitives.Based on the analysis of the relative position between a plane and a geometric primitive,intersection conditions in all cases were obtained,and the geometric parameters and corresponding equations of intersections were derived.The algorithm had been tested,and applications show that it is robust and effective.  相似文献   

14.
提出了制作主动式CAI软件的方法,将VRML构建的实时交互三维虚拟模型融入Office幻灯片中,将实时交互VRML虚拟模型与文本、二维图形动画结合。文中以作者所开发的“工程制图虚拟模型CAI课件”为例,详述了Office幻灯片和实时交互虚拟模型相融合的设计和制作技术。  相似文献   

15.
VRML(Virtual Reality Modeling Language) format as an international standard for virtual reality, has already been widely adopted for graphical representation of 3D objects over the Web. Adopting VRML model in RP(Rapid Prototyping) can reduce the precision loss which is caused by triangulation in generating STL file. Hence exploring a slicing method and developing a slicing software for VRML model is important and significant to improve the accuracy of RP products. Finding intersections of a plane and VRML model is the key operation in slicing algorithm. This paper presents a method for calculating the intersections between a set of parallel planes and VRML geometric primitives. Based on the analysis of the relative position between a plane and a geometric primitive, intersection conditions in all cases were obtained, and the geometric parameters and corresponding equations of intersections were derived. The algorithm had been tested, and applications show that it is robust and effective.  相似文献   

16.
基于网络的虚拟数控铣削系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
描述了一个基于网络的虚拟数控铣削系统.运用3DSMAX和虚拟现实建模语言(VirtualRealityModelingLanguage-VRML)分别建立了虚拟数控铣床模型和三维铣削场景模型.提出并实现了一种适用于VRML语言的工件毛坯的深度元素(dexel)建模方法.运用VRML的外部编程接口(ExternalAuthoringInterface-EAI)实现了JavaApplet和VRML场景之间的交互.在Tomcat服务器平台上开发了一套基于网络的虚拟数控铣削系统,该系统允许用户通过Web浏览器直观地对虚拟数控铣床进行操作.在某一特定的切削条件下,可以获得铣削力以及加工表面形貌等用户感兴趣的数据.据此可对加工工艺参数的合理性进行评估.  相似文献   

17.
基于VRML和Java Applet的机器人三维仿真   总被引:2,自引:1,他引:2  
运用VRML语言对七自由度机器人进行了几何建模 ,把仿真图形嵌入到由JavaApplet建立的用户界面中 ,建立了机器人三维仿真系统 .建立了Java和VRML的编程接口EAI,通过Java多线程实现仿真机器人各个关节的同时运动 .仿真系统可进行机器人轨迹规划、避障模拟、运动学优化等 .  相似文献   

18.
产品三维模型STEP数据到VRML格式的转换技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
传统产品数据不适合作为Internet上的信息共享的数据格式,产品数据的Web使能是实现异地、异构环境下产品信息共享的一条有效途径,讨论传统三维产品数据STEP中性交换件到Web使能的VRML格式转换过程中的关键问题,包括STEP的EXPRESS到C++的映射、STEP中性交换件的输入、实体的三角剖分、VRML件的输出,在此基础上提出格式转换的技术路线,并开发原型系统给予验证,成功实现了格式转换。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号