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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
笔者一直挺喜欢玩掌上游戏的,但由于没钱购买PSP等高级装备,于是就“转职”为了“狂热手机游戏玩家!”但现在的Java游戏品质参差不齐,惟有其中的精品才能入我“法眼”。不过,要是将游戏一个个地上传到手机上试玩,邢可是麻烦了。因此,我让《手机顽童》担当起了检验游戏品质的重任。[编者按]  相似文献   

2.
俄罗斯方块游戏风靡全球.本文讨论了用MFC来实现俄罗斯方块游戏的设计.  相似文献   

3.
《电脑爱好者》2008,(13):103-103
《仙剑奇侠传》,它是一个游戏,更像是一场梦,在我心中;似真非真,似假非假,震撼了我!八年的轮回融入了多少感动,八年的感动,烙印在我的心中!"既不回头,何必不忘。既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕。明夕何夕,君已陌路!"这首感动多少人的诗啊,八年来在我耳边萦绕!逍遥哥哥——英姿飒爽,重情重义;灵儿——圣洁坚强,柔情似水;月如——刁蛮可爱,清妙绝伦;阿奴——古玲精怪,  相似文献   

4.
介绍利用Delphi开发俄罗斯方块游戏的设计方法和代码实现,对使用Delphi作为开发工具开发游戏类的软件,提供了很好的思路.  相似文献   

5.
移动智能游戏已融入大众生活。文章采用J2ME手机应用开发平台,以《红楼梦》、《西游记》、《三国演义》等经典名著中的人物与故事情节为题材,设计开发出一款集迷宫、拼图及图片欣赏为一体的多功能智能游戏。该款游戏克服了传统游戏功能单一的缺陷,提高了游戏的趣味性和挑战性。  相似文献   

6.
介绍利用C#语言开发俄罗斯方块游戏的设计方法和代码实现,对开发类似的GDI+游戏有很好的借鉴作用.  相似文献   

7.
随着信息技术的不断成熟,游戏业已成为了一大产业。游戏也成了年轻一族们日益关注的热点。可是,在玩游戏的过程中,你是否发现游戏中也蕴含着丰富的人生哲理。  相似文献   

8.
该文绕开了晦涩难懂、比较复杂的矩阵算法,提出了另一种枚举算法来实现这个经典游戏。枚举算法没有复杂的数学理论,避免了在程序中大量使用矩阵运算公式,设计思路清晰、明了,非常适合游戏设计的初学者理解和实现,最后用Flash Active Script设计实现俄罗斯方块游戏  相似文献   

9.
游戏3.0     
开学了,好玩的游戏也变多起来,网络上倒是平淡了不少。最近一直在玩PSP的“灵魂能力毁灭宿命》,借助PS3的AdHoc PARTY功能,游戏也能像次世代版那样与外国玩家对战,感觉非常不错。记得上次这么投入地与人对战掌机游戏,得追溯到《俄罗斯方块DS》了。编辑部里目前在线联机活动也是方兴未艾,  相似文献   

10.
《微型计算机》2012,(11):62-63
GB.20世纪90年代任天堂的掌机,最流行的游戏应该是俄罗斯方块,不过都是借朋友的玩,自己舍不得买啊!不过,这台mini机器的屏幕怎么有点小?  相似文献   

11.
基于Flash的俄罗斯方块游戏设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
杨孟姣 《计算机时代》2011,(8):20-21,24
  相似文献   

12.
以几何方块为素材的益智类游戏年年都有很多,但是能够留存下来的却少之又少。Shades是以各种颜色的矩形方块为游戏素材,作为益智类游戏,这款APP显得短小精悍,结合色彩融合,再加上求合体、俄罗斯方块等玩法,让游戏玩起来确实不太一般。在多如繁星的APP游戏中,要想打响自己的招牌,最简单的方法就是设计一种独到的益智玩法。这款游戏乍一看就是各种方块堆叠起来而已,甚至一度曾将它与像素游戏联系到一起,不过后来证明,笔者的推断是错误的。游戏一开始给我们简单讲解  相似文献   

13.
残香 《电脑爱好者》2013,(11):44-45
如今游戏越做越华丽,却始终少了一丝童年在电视机前玩《超级玛丽》时的单纯快乐。游戏中的分支电子竞技已经成为正式的体育比赛项目之一,而号称电子竞技中的世界杯WCG赛事的颁奖曲目,依旧是经典的玛丽之曲。可见无论岁月如何变迁,就算现在《超级玛丽》再也无法给你带来欢乐,但它给你带来的则是永远的温暖,触及的是心中永远无可替代的柔软。  相似文献   

14.
"一场游戏一场梦,四年梦醒,欲哭无泪啊.""hg游子"说,他在广州读书,写信来,不仅仅想倾诉,也想让更多的人知道网络游戏未必是洪水猛兽,但一旦沉速,就会成为"电子鸦片".在信里,他讲了两件"自己身边的事".  相似文献   

15.
本文采用面向对象的思想阐述俄罗斯方块游戏实现的机制,并通过VC++6.0实现了这个游戏。  相似文献   

16.
采用面向对象编程思想,详细阐述了俄罗斯方块游戏实现的机制,通过VC++6.0语言来设计开发了这个游戏。  相似文献   

17.
一直以来,客厅市场都是一个相对“安静”的市场,而随着智能电视的发展,电视逐渐成为一个新型娱乐平台——集游戏、影音为一体。对于这个新平台,作为游戏巨头之一的腾讯,选择以多款手机端热门游戏为先锋进军电视领域。面对竞争日趋激烈的客厅游戏市场,腾讯此举,有戏吗?这些热门游戏对腾讯游戏进入客厅是否有一臂之力?  相似文献   

18.
EasyX是针对C/C++的一款轻量级的图形界面库,可以帮助程序开发人员快速上手基于图形界面的应用编程。基于Visual Studio 2022平台并使用EasyX图形库和C++语言设计开发了一款俄罗斯方块游戏。其实现过程主要包括游戏对象的抽象设计、游戏规则分析及游戏功能设计。通过游戏的开发,达到了熟悉图像界面程序设计方法及实现流程的目标。  相似文献   

19.
通过分析比较NPC智能与理论人工智能的区别与联系,提出了智能NPC的定义。接着分析了智能NPC的技术层次,从不可预测性、稳定性、执行速度、开发难度等方面分析比较了当前主要的智能NPC技术。  相似文献   

20.
以统计年鉴智能排版系统为例,基于Java反射机制形成半智能报表的设计理念,构建半智能报表处理引擎,以实现100余张数据报表的快速开发,以Apache POI为技术主线,提出切片导出的设计思路,形成智能导出算法,以实现年鉴报表的排版导出.  相似文献   

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