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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
海中舟 《软件导刊》2004,(1):B049-B049
中国网络游戏发展的这几年,《暗黑破坏神》类网络游戏的推出就没有停止过。尤其以2003年最为频繁,虽然此类游戏在画面上都有了质的飞跃,但是其游戏内容仍然没有本质的改变。因此,现在中国网络游戏玩家最多的几个还是一些老牌的网络游戏,虽然也有些休闲类的网络游戏出现,但是因为游戏自身的限制,其规模和影响都不能和传统的大型网络角色扮演游戏同日而语。现在,  相似文献   

2.
网络游戏主要分为角色扮演类型和休闲类型。前者一般为收费游戏,由玩家自己选定一个虚拟身份,在一个虚拟的空间内,按照一定的故事情节,同时和多人进行交互式游戏体验;休闲类游戏以免费用户为主,多数为棋牌益智类和对决类游戏。因为休闲游戏简单、更利于朋友间交流、贴近生活且容易上手,使其用户群分布极为广泛,并保持快速的增长。2005年中国休闲网络游戏用户规模1790万人,在网络游戏用户中的渗透率达到62%,超过了角色扮演型游戏的55%。因此,计世资讯(CCW Research)预计,休闲游戏将成为中国网络游戏市场重要的推动力量,并将以80%的复合增长速度高速发展,在未来5年内占据整个游戏产业的半壁江山。  相似文献   

3.
《梦幻隋唐》网络游戏是由泥巴科技代理运营的大型在线2D回合制网络游戏,以绿色无商城为基础给玩家提供了公平游戏的环境;以简单快乐为理念,既有当下回合游戏休闲轻松的游戏特点,还开拓了回合游戏PVP新玩法--阵营战.  相似文献   

4.
现在的网络游戏和以往相比更加丰富多彩,游戏的制作者们为了让玩家们获得更好的游戏体验,以及回报玩家们对游戏的热爱。便在游戏中设置了各种各样精彩纷呈的活动供玩家们娱乐,在《梦幻诛仙》中更是如此。  相似文献   

5.
剑桥胆心 《数码时代》2005,(10):116-117
现在.许多的玩家都在问.究竟是我们在玩游戏?还是游戏在玩我们?于是另一种网络游戏——休闲网游.逐渐被越来越多的网络游戏玩家接受和喜爱。这就是不以升级打怪和装备为目的.以轻松健康的方式娱乐,以休闲娱乐为主的网络休闲游戏.  相似文献   

6.
《梦幻隋唐》网络游戏是由泥巴科技代理运营的大型在线2D回合制网络游戏,以绿色无商城为基础给玩家提供了公平游戏的环境;以简单快乐为理念,既有当下回合游戏休闲轻松的游戏特点,还开拓了回合游戏PVP新玩法--阵营战。  相似文献   

7.
佚名 《软件与光盘》2009,(11):I0048-I0048
青春偶像励志剧《奋斗》的热播,让年轻一代的80后们都意识到“奋斗”已成为时代的最强音,就连在80后们休闲娱乐的网络游戏里也不例外。目前大多数的网络游戏均为免费,玩家进入游戏没有任何门槛。即便是不花钱的平民玩家,只要“奋斗”,都能在游戏中打出一片辉煌天下。  相似文献   

8.
今年E3游戏展我们见到了Codemasters投入大量财力和物力制作的大型多人RPG网络游戏《龙之帝国》,此作一出,立即引起业内的巨大反响,大家都想在第一时间去了解这款新游戏,现在就让我为玩家们介绍一下这款新网络游戏吧。  相似文献   

9.
《大众软件》2008,(5):70-70
《探索Online》是由上海北之辰软件技术有限公司历时3年、耗资千万人民币打造的—款新概念大型社区化角色扮演网络游戏。《探索Online》的游戏宗旨是强调真实、自由的冒险。开发团队通过多年来的经验积累以及对网络游戏的观察理解,最大可能性从玩家需求出发,将非传统的创新元素融入游戏中。  相似文献   

10.
《数码时代》2007,(7):108-108
新《江湖OL》2.0是八八信息自主研发的一款以3D动作武侠为蓝本制作而成的大型多人在线角色扮演游戏,该游戏将于7月中旬开始公开测试。新《江湖OL》与同类其他网络游戏相比,具有六大独特的系统以及八大游戏特色。使玩家体会到与众不同的游戏方式,为了考虑到新玩家的感受,  相似文献   

11.
2005年对于中国网络游戏的发展意义重大,这一年中,网络游戏逐渐走向成熟,宽带的快速普及为网络游戏的充分发展奠定了良好的基础。在这样的势头下,2005年涌现出不少好的网络游戏。各种风格的网络游戏给了玩家更多的选择,不同喜好的玩家都可以找到自己的最爱。NO.1《魔兽世界》随着法国的Blizzard Entertainment、日本的Sony等公司开始把精力放在网络游戏的制作上,使得网络游戏更具竞争力,同时也更加吸引人了。说到这我们就引出了2005年度的一部大片——《魔兽世界》,作为一款大型的3D多人在线角色扮演游戏,《魔兽世界》中数以万计的玩家可…  相似文献   

12.
一款大型网络角色扮演游戏往往需要处理多种社会关系,个人与个人之间的关系,个人与团体之间的关系,团体与团体之间的关系。这些关系,即便并未达到一个足够复杂的程度,也绝不是以设计师、程序员或管理员一己之力即可理得清的。人们发现,网络游戏的质量很大程度上取决于游戏中的玩家,既然如此,能不能通过玩家的参与提高游戏的品质?《星球大战星系》在这方面为后来者树立了一个榜样。  相似文献   

13.
角色扮演类游戏作为现代网络游戏的一种,能够使玩家在玩游戏的过程中身临其境,获得良好的游戏理解能力和更好的游戏体验。而将角色扮演类游戏的开发理念等融入到多媒体课件的开发过程中,能够使多媒体课件的作用在教学过程中得到最大化的发挥。因此,我们试图从角色扮演类游戏对多媒体课件开发的启示出发,寻找角色扮演类游戏对多媒体课件开发带来的灵感,以最终促进多媒体课件实用效果达到最大化。  相似文献   

14.
一、问题的提出随着网络游戏业的飞速发展,许多网络游戏迷沉溺其中。相关资料显示,2002年中国网络游戏用户已超过1200万人, 2003年用户将超过2000万人,这些网络游戏玩家每周游戏时间均达9.9小时以上,网络游戏已经成为现代人休闲娱乐的主要方式之一。在这个虚拟的网络游戏世界里,由于存在着不同的级别、装备,玩家们为了能胜出,都极力追求高级角色的ID号、虚拟的高级装备、虚拟货币。但在一个游戏中这些高级虚拟物品的数量是有限的,为了能得到这些虚拟的高级物品,许多玩家就去购买。一些以游戏为主题的虚拟社区内还开通了“交易平台”, 提供…  相似文献   

15.
《大众软件》2008,(7):74-74
由韩国Nflavor公司开发、17game运营的一款网络游戏《极速轮滑》(Street Gears),是—款以轮滑为主题元素的休闲竞速游戏。以时尚的轮滑为游戏题材,这在游戏市场上还是首例。《极速轮滑》为广大的玩家们设计了9个人性化场景供玩家选择.我们可以在这里可以尽情释放对轮滑的喜爱。  相似文献   

16.
魔剑     
关心欧美网络游戏的玩家一定听说过Shadowbane——《魔剑》这个名字,它是一款以幻想世界为舞台的大型多人线上角色扮演游戏。整体上采用了欧洲中世纪传说中的历史背景和风格,因此沉淀了相当纯正的欧美文化和AD&D的体系。游戏的世界观和背景故事相当庞大,而且所有的职业和角色都有详细的背景故事设定。这种丰富的文化内涵,确实是许多韩国网络游戏无法企及的。  相似文献   

17.
佚名 《软件与光盘》2010,(3):I0048-I0049
1月15日12:00《西游记》开启“贺岁内测”,作为今年2D网游市场首款推出的大型角色扮演类网络游戏.吸引了大量玩家的关注。  相似文献   

18.
对网游玩家而言,如何让QQ和游戏“协同作战”一直是一件令人头痛的事情。现今,大多数网络游戏都是以全屏方式运行,如果在游戏中想使用QQ就必须切换到QQ的聊天窗口,而某些游戏为了防止玩家作弊屏蔽了外部快捷键,无法切换到QO聊天窗口,热键也不起作用,要想聊天就只能退出游戏。现在,网游和QQ难以共存的问题终于得到了改善,腾讯公司专门为网络游戏玩家们推出了一款即时通讯软件——QQ For MMOG(以下简称QQ网游版),它的最大特点就是:让QQ融入于网络游戏的全屏界面,解决了以前网络  相似文献   

19.
自从《泡泡堂》、《劲乐团》、《街头篮球》、《跑跑卡丁车》等休闲网络游戏引进国内后,休闲网络游戏便大行其道,风靡程度不亚于MMORPG领域的最强王者《魔兽世界》。这种简单的对战娱乐方式吸引了大批业余时间并不多的玩家,而其免费游戏道具收费的模式也开创了多元化的网络游戏消费方式。如今越来越多的厂商开始关注休闲网游的市场,并推出了不少产品,其中也不乏精品。然而有些新近推出的休闲网游却不思进取,妄想以不成熟的游戏内容开创新的休闲方式,《踢蹋球》就是其中一例。  相似文献   

20.
网游Online     
游戏名称:梦幻水浒游戏分类:角色扮演游戏平台:PC online《梦幻水浒》是一款Q版全3D网络游戏,在水浒世界中,作为一名来自未来的绿林英雄,每个玩家角色都拥有一片只属于自己的天地——山寨,山寨既是需要玩家悉心打点的家园,更是玩家在水浒世界中闯荡的根本,是和无道朝廷以及妖魔  相似文献   

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