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中国网络游戏发展的这几年,《暗黑破坏神》类网络游戏的推出就没有停止过。尤其以2003年最为频繁,虽然此类游戏在画面上都有了质的飞跃,但是其游戏内容仍然没有本质的改变。因此,现在中国网络游戏玩家最多的几个还是一些老牌的网络游戏,虽然也有些休闲类的网络游戏出现,但是因为游戏自身的限制,其规模和影响都不能和传统的大型网络角色扮演游戏同日而语。现在, 相似文献
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《微电脑世界》2006,(11)
网络游戏主要分为角色扮演类型和休闲类型。前者一般为收费游戏,由玩家自己选定一个虚拟身份,在一个虚拟的空间内,按照一定的故事情节,同时和多人进行交互式游戏体验;休闲类游戏以免费用户为主,多数为棋牌益智类和对决类游戏。因为休闲游戏简单、更利于朋友间交流、贴近生活且容易上手,使其用户群分布极为广泛,并保持快速的增长。2005年中国休闲网络游戏用户规模1790万人,在网络游戏用户中的渗透率达到62%,超过了角色扮演型游戏的55%。因此,计世资讯(CCW Research)预计,休闲游戏将成为中国网络游戏市场重要的推动力量,并将以80%的复合增长速度高速发展,在未来5年内占据整个游戏产业的半壁江山。 相似文献
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《梦幻隋唐》网络游戏是由泥巴科技代理运营的大型在线2D回合制网络游戏,以绿色无商城为基础给玩家提供了公平游戏的环境;以简单快乐为理念,既有当下回合游戏休闲轻松的游戏特点,还开拓了回合游戏PVP新玩法--阵营战. 相似文献
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现在的网络游戏和以往相比更加丰富多彩,游戏的制作者们为了让玩家们获得更好的游戏体验,以及回报玩家们对游戏的热爱。便在游戏中设置了各种各样精彩纷呈的活动供玩家们娱乐,在《梦幻诛仙》中更是如此。 相似文献
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现在.许多的玩家都在问.究竟是我们在玩游戏?还是游戏在玩我们?于是另一种网络游戏——休闲网游.逐渐被越来越多的网络游戏玩家接受和喜爱。这就是不以升级打怪和装备为目的.以轻松健康的方式娱乐,以休闲娱乐为主的网络休闲游戏. 相似文献
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《梦幻隋唐》网络游戏是由泥巴科技代理运营的大型在线2D回合制网络游戏,以绿色无商城为基础给玩家提供了公平游戏的环境;以简单快乐为理念,既有当下回合游戏休闲轻松的游戏特点,还开拓了回合游戏PVP新玩法--阵营战。 相似文献
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青春偶像励志剧《奋斗》的热播,让年轻一代的80后们都意识到“奋斗”已成为时代的最强音,就连在80后们休闲娱乐的网络游戏里也不例外。目前大多数的网络游戏均为免费,玩家进入游戏没有任何门槛。即便是不花钱的平民玩家,只要“奋斗”,都能在游戏中打出一片辉煌天下。 相似文献
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2005年对于中国网络游戏的发展意义重大,这一年中,网络游戏逐渐走向成熟,宽带的快速普及为网络游戏的充分发展奠定了良好的基础。在这样的势头下,2005年涌现出不少好的网络游戏。各种风格的网络游戏给了玩家更多的选择,不同喜好的玩家都可以找到自己的最爱。NO.1《魔兽世界》随着法国的Blizzard Entertainment、日本的Sony等公司开始把精力放在网络游戏的制作上,使得网络游戏更具竞争力,同时也更加吸引人了。说到这我们就引出了2005年度的一部大片——《魔兽世界》,作为一款大型的3D多人在线角色扮演游戏,《魔兽世界》中数以万计的玩家可… 相似文献
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一款大型网络角色扮演游戏往往需要处理多种社会关系,个人与个人之间的关系,个人与团体之间的关系,团体与团体之间的关系。这些关系,即便并未达到一个足够复杂的程度,也绝不是以设计师、程序员或管理员一己之力即可理得清的。人们发现,网络游戏的质量很大程度上取决于游戏中的玩家,既然如此,能不能通过玩家的参与提高游戏的品质?《星球大战星系》在这方面为后来者树立了一个榜样。 相似文献
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蔡建春 《电子制作.电脑维护与应用》2014,(24)
角色扮演类游戏作为现代网络游戏的一种,能够使玩家在玩游戏的过程中身临其境,获得良好的游戏理解能力和更好的游戏体验。而将角色扮演类游戏的开发理念等融入到多媒体课件的开发过程中,能够使多媒体课件的作用在教学过程中得到最大化的发挥。因此,我们试图从角色扮演类游戏对多媒体课件开发的启示出发,寻找角色扮演类游戏对多媒体课件开发带来的灵感,以最终促进多媒体课件实用效果达到最大化。 相似文献
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虚拟财产失窃案所引发的刑法思考--盗窃网络游戏账号及其虚拟物品行为之定性 总被引:1,自引:0,他引:1
朱铁军 《网络安全技术与应用》2004,(3):45-47
一、问题的提出随着网络游戏业的飞速发展,许多网络游戏迷沉溺其中。相关资料显示,2002年中国网络游戏用户已超过1200万人, 2003年用户将超过2000万人,这些网络游戏玩家每周游戏时间均达9.9小时以上,网络游戏已经成为现代人休闲娱乐的主要方式之一。在这个虚拟的网络游戏世界里,由于存在着不同的级别、装备,玩家们为了能胜出,都极力追求高级角色的ID号、虚拟的高级装备、虚拟货币。但在一个游戏中这些高级虚拟物品的数量是有限的,为了能得到这些虚拟的高级物品,许多玩家就去购买。一些以游戏为主题的虚拟社区内还开通了“交易平台”, 提供… 相似文献
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1月15日12:00《西游记》开启“贺岁内测”,作为今年2D网游市场首款推出的大型角色扮演类网络游戏.吸引了大量玩家的关注。 相似文献
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自从《泡泡堂》、《劲乐团》、《街头篮球》、《跑跑卡丁车》等休闲网络游戏引进国内后,休闲网络游戏便大行其道,风靡程度不亚于MMORPG领域的最强王者《魔兽世界》。这种简单的对战娱乐方式吸引了大批业余时间并不多的玩家,而其免费游戏道具收费的模式也开创了多元化的网络游戏消费方式。如今越来越多的厂商开始关注休闲网游的市场,并推出了不少产品,其中也不乏精品。然而有些新近推出的休闲网游却不思进取,妄想以不成熟的游戏内容开创新的休闲方式,《踢蹋球》就是其中一例。 相似文献