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相似文献
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1.
基于边界匹配的多张裁剪曲面的三角化算法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文提出一种多张裁剪曲面的三角剖分算法。该算法在进行多张裁剪曲面的三角化时,首先采用匹配的方法离散各曲面的边界,确保离散后的各曲面边界在相交处重合。然后再对各曲面进行三角化,从而有效地防止了曲面相交处出现裂缝、孔洞和覆盖等现象。该算法已经成功应用于“超人CAD/CAM”曲面造型及加工系统,主要用于快速原型技术(RPT) 的STL文件生成,算法表现稳定  相似文献   

2.
隐式曲面三角化是隐式曲面绘制的常用算法.对于开区域上散乱点数据重建的隐式曲面,常用的隐式曲面三角化方法得到网格模型不能很好地保持散乱点数据的边界.针对该问题,提出了一种边界保持的隐式曲面三角化方法.根据散乱点数据的空间分布,控制等值面的抽取范围,实现了边界保持.实验结果表明,该算法能够产生和散乱点数据边界一致的三角网格.  相似文献   

3.
毛颖  唐杰  张福炎 《计算机应用》2005,25(2):341-343
针对三角网格提出了一种基于NURBS曲面拟合的计算Gauss曲率和平均曲率的算法。首先选取边界检测后的二阶邻点作为局部拟合数据,采用直接投影法实现参数化,由二次NURBS曲面进行最小平方拟合反算控制点矩阵,最后由拟合曲面计算曲率。并从三角网格分辨率和噪声两方面进行了比较,实验结果表明本文算法精度高、较其他算法稳定,因而更具通用性。  相似文献   

4.
三维地质模型主要包含地质构造模型和地质属性模型。提出一种局部映射-边界控制的曲面三角化网格模型构建算法,与映射法相比,减少三维空间点映射到二维平面的计算过程,避免因多点到一点的映射关系而生成错误的三角化网格模型。基于地质测量数据特点,原始地质数据经处理后采用点集合形式表示,基于点集数据构建三维三角化网格模型,模拟地质界面的展布形态,控制三角网格质量。采用两种网格边界控制方法,在有边界约束数据和无边界约束数据条件下均能自动更新地质界面三角化网格模型边界。基于断层点数据集测试并展示算法构建的三维三角化网格模型可视化效果,通过断层面三角化网格模型能够反映断层面之间空间位置关系。  相似文献   

5.
三角曲面的降阶问题一直是CAGD领域的一个难点问题,近年来受到关注.对L2范数下多三角Bézier曲面在拼接边界满足GC1约束的降阶逼近问题进行研究,包括:1)给出了一种L2范数下单一三角Bézier曲面的一次降多阶的逼近算法;2)对两个三角Bézier曲面在拼接边界上满足GC1约束的降阶逼近算法进行研究,提出一种通过调整两个三角Bézier曲面片距离拼接边界的第2排内部控制点来满足GC1约束的降阶逼近算法;3)研究基于调整三角Bézier曲面片内部控制点的多三角曲面片在各拼接边界满足GC1约束的曲面降阶算法.算法首先按照2)中的方法,确定每两个三角Bézier曲面片在公共边界满足GC1约束的降阶逼近所需要调整的内部控制点,然后构造blending函数.通过将每个三角Bézier曲面所对应的多组控制点进行混合,形成新的混合降阶曲面的三角Bézier格式,并在理论上证明该混合三角Bézier降阶曲面片与其周边的各降阶曲面片仍保持GC1约束.实验结果表明,所提方法简单实用,逼近效果好.  相似文献   

6.
三角网格的能量优化参数化方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
三角网格参数化是纹理映射、曲面拟合与曲面重构、网格编辑等工作的基础和环节,参数化变形的大小是衡量参数化好坏的标准.为此提出一种基于变形能量优化的三角网格参数化方法.采用区域增长算法逐层展平空间三角网格,得到空间三角网格曲面的自由边界的参数化结果,并利用保形变换将自由边界的参数化结果变换为规则边界的参数化结果;同时兼顾了参数化的角度变形和面积变形,使得参数化结果具有整体变形较小的特点,并能够避免三角形折叠的现象.将该方法应用于纹理映射中的数值实验表明,其比常见的几种参数化方法具有更好的纹理映射效果.  相似文献   

7.
有理三角B-B曲面多项式逼近的一个有效算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
张磊  王国瑾 《计算机学报》2006,29(12):2151-2162
将美国计算机图形专家Sederberg提出的有理曲线多项式逼近的思想与算法推广到工程中广泛采用的三角域上的有理曲面.主要工作是:给定一张有理三角B-B曲面,通过将多项式三角B-B曲面的控制顶点表示成相同次数的有理三角B-B曲面的形式,即将多项式曲面的移动控制顶点看作在有理三角B-B曲面上的移动点,并添加约束条件,构造了三角域上的Hybrid曲面;适当地选取有理三角B-B曲面的1次Hybrid曲面表示,推导了彼此等同但次数相邻的两张Hybrid曲面之间控制顶点的递推公式;利用Hybrid曲面移动控制顶点凸包内的一点来代替该移动控制顶点,得到了多项式三角B-B曲面逼近有理三角B-B曲面的一个算法,并在文中给出了数值实例.这些结果可以明显地提高计算机辅助几何设计系统的数据可换性与计算效率.  相似文献   

8.
提出一种将IGES文件格式转换成STL文件格式的算法.根据IGES文件内容重构几何实体信息及其拓扑关系;将几何实体的三维曲面贴合为二维平面,并将曲面上的轮廓边界转换到平面上,在二维空间中根据封闭轮廓边界裁剪曲面;根据曲面上保留的特征点及轮廓边界上的顶点信息对面进行符合STL模型一致性规则的三角剖分,生成合法的STL文件.该算法的核心是保证面与面接合处的三角化的正确性.最后介绍了该算法的转换实例.  相似文献   

9.
曲面缝合是曲面造型过程中常用到的处理技术,即把由多张裁剪曲面表示的模型转换成一个“不漏水”的模型。曲面缝合主要采用先离散后缝合的方法,但离散精度难以控制.提出一种多张裁剪曲面缝合算法,根据被缝合曲面的几何信息建立与其相缝合的邻接曲面信息,利用邻接曲面信息寻找其邻接边界;然后由邻接边界计算边界曲线的匹配参数,建立曲面的拓扑信息;最后根据曲面之间的拓扑信息对曲面进行缝合处理.通过实例对文中算法进行验证,结果显示该算法缝合效果良好。  相似文献   

10.
散乱数据点集的三角划分算法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在对当前的三角网格划分方法进行比较分析后,提出了一种散乱数据点集的3D三角网格划分算法,该算法不需如同二维划分方法一样要对散乱点集对应的自由曲面分片投影,并可自然处理含有凹边界及孔域的曲面数据点集,利用网格扩展、边界环分裂和边界环封闭,根据曲面的变化逐层推进生成三角网格,使算法能方便地处理非封闭曲面、空间剪裁曲面、封闭曲面、空间多连通曲面等各种曲面的散乱数据。  相似文献   

11.
Trimmed NURBS曲面参数域的快速三角化算法   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文介绍对裁剪后的NURBS曲面参数域的一个简单、快速的三角划分算法.该算法首先对参数域进行初始划分,然后对初始划分中的每个三角形进行取舍判断或裁剪,保留参数域内的部分,丢弃参数域外的部分.为了提高速度,本算法采用了近似参数域边界线、避免无效计算及避免重复计算等措施.测试所得的数据表明,三角划分的时间与划分数成线性关系.  相似文献   

12.
SHELLADAPTIVETRIANGULATIONOFTRIMMEDNURBSSURFACEWangHuichengZhangXinfangZhouJiAbstractThepaperpresentsanewapproachfortriangula...  相似文献   

13.
An efficient, robust parametric trimmed surface triangulation method is presented. Efficiency is gained during trimmed curve tracing by minimising the number of cells processed. Key feature is the efficient tracing algorithm, and knowledge of orientation of the trimming curves is not required. The method is applicable to NURBS surfaces and operates on the untrimmed surface, constructing a rectangular parametric grid onto which the trimming curves are traced. This approach also minimises the occurrence of degenerate triangles and copes with holes independently of the grid size.  相似文献   

14.
1 Introduction Radar cross section(RCS)is one of the main parameters that estimate the stealth performance of aircraft. The theory of RCS is based on the scattered field created by the model subject to electromagnetic scattering, and the estimation is made through applying various kinds of computing method and technology to compute the RCS of the model under the circumstances [1]. There are two approaches to analyze RCS at present, one is testing the real model; the other is computing wit…  相似文献   

15.
A novel approach for generating quadrilateral meshes on trimmed three-dimensional surfaces is proposed. The parametric plane to Cartesian space mapping technique is extensively employed in this approach. Newly defined ‘separators’, are created on a given surface and nodes are generated on them. The relationship between nodes and separators, which is invariant in both the parametric plane and Cartesian space, is maintained for the ease of triangulation. Trimmed surfaces are discretized and the resulting meshes are presented to validate the proposed algorithm.  相似文献   

16.
离散点集3D三角划分算法在裁剪曲面中的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出一种在3D空间直接对曲面离散数据点进行三角网格划分的算法,该方法适用于非封闭曲面、封闭曲面及多连通复杂曲面的离散点集,同时也能处理剪载曲面的离散点集,得到优良的三角网格。在引入边界环融合的概念的基础上,详细阐述算法如何实现对剪载裁曲面离散点集三角划分,并给出应用实例。  相似文献   

17.
一种通用的trimmed曲面三角化算法   总被引:7,自引:1,他引:6  
本文提出一种既可用于进行trimmed曲面求交,也可用于进行trimmed曲面显示的快速trimmed曲面三角化算法。算法主要基于本文首次提出的对trimmed曲面的空间及参数trimmed边界进行相关离散的思想和入边、出边、跨边三角形等新概念。算法已经成功地应用于雕塑立体造型系统MESSAGE中,进行trimmed曲面的求交与显示。  相似文献   

18.
各务异性网格生成及其在曲面三角化中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
网格生成技术在工程分析,科学计算可视化等领域有着重要的意义,为了快速进行曲面三角化,提出了一种二维各向异性网格生成方法,通过引入椭圆距离和椭圆矩阵,定义了三角形的外接椭圆,从而将Delaunay三角化方法扩展到各向异性环境中,并讨论了各向异性网格的性质,随后将各向异性网格方法应用在曲面三角化当中,并将曲面的第一基本形式作为参数域的椭圆矩阵,同时给出了曲面Delaunay三角化的定义,从而成功地利用了各向异性网格方法对曲面进行三角化,实践证明,不仅其速度要大大快于传统的三角化方法,并且该方法能统一处理各种二次曲面和裁剪NURBS曲面。  相似文献   

19.
The use of reflection lines and specular high lights for the quality control of car body surfaces is an important issue in the development process of a car. The interactive examination is based on standard graphics tools such as the SceneViewer of OpenInventor which simulates reflection lines by using striped environment maps. The interpolation of texturing and shading values is critical and requires high quality meshes. Thus, element shape and size are essential. In this paper we present a new technique for the tessellation of trimmed surfaces. The result of the algorithm is a 2-manifold mesh with a low triangle count and a triangulation pattern which is best suited for the visualization.  相似文献   

20.
STL模型分割截面的三角剖分算法   总被引:4,自引:0,他引:4  
针对分割STL模型时需要对分割截而进行三角剖分的问题,提出STL模型分割截面的Delauay三角剖分算法,将截面轮廓围成区域分成一个或多个区域单元,分别进行Delaunay三角剖分,并按STL模型标准拾取三角形,文中算法不用对分割截面轮廓进行复杂的凸划分和多轮廓的单轮廓化处理,提高了STL模型分割截面的三角剖分效率,尤其适合对具有复杂型腔的STL模型的截面进行三角剖分,应用实例表明:文中算法是正确有效的,具有实用价值。  相似文献   

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