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相似文献
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1.
本文分析了现有城市给排水管理平台技术的局限性,简述了Flex技术的特点,提出了基于Flex技术实现的城市给排水管理平台,并且利用Flex独特的技术手段实现了排水管线的3D显示,以及关键点的实时监测等功能.使得城市给排水管理平台更加可靠、生动,系统运行更加流畅、迅速.  相似文献   

2.
利用Flex开发AIR桌面应用软件结合MP3复读机软件的制作,详细讲解了如何制作透明窗体、实现界面切换、控制声音播放、实现A—B复读和绘制声音的波形图。  相似文献   

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SVG的3D实现     
王丽丽 《工矿自动化》2012,38(12):33-36
针对SVG在3D图形的描述与绘制上存在局限性的问题,提出了一种SVG的3D实现方法;详细介绍了SVG的2D坐标系到3D坐标系的转换原理,给出了转换到3D坐标系后的SVG-3D图形的绘制与操控流程,并以在3D场景中绘制一个正立方体和圆球体为例,介绍了在HTML页面中采用JavaScript创建3D场景和绘制与操控这2个图形的实现。  相似文献   

7.
叙述了如何利用虚拟现实建模语言X3D语法,采用变通的方式来模拟面向对象编程的方法。借助X3D中的原型(PROTO)节点和Script节点,实现了面向对象编程中的如数据封装、继承等功能特性,并给出了相应的实例。  相似文献   

8.
9.
本文通过一个实例详细讲述了Java3D动画的实现技术,从场景、分支、表面材质、灯光等不同方面说明了Java在3D设计方面的实现细节。  相似文献   

10.
几种Web3D技术的实现方案分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
汪晓华 《福建电脑》2010,26(3):69-69,111
本文介绍了几种常用的Web3D技术,详细分析比较了各自的性能特点,提出了在目前技术形势下实现Web3D的较好方案。  相似文献   

11.
Flex提供了一个构建富Internet应用程序的解决方案,或者就是这个原因使我们一再关注它,这一次是与spring的结合,一个松散耦合的Java框架。  相似文献   

12.
X3D(Extensible3D,可扩展3D)是一个软件标准,定义了如何在多媒体中整合基于网络传播的交互三维内容.文中根据Web3D提供的一个开放源代码开发一个X3D浏览器.本课题使用具有跨平台性的Java语言进行开发,以Java3D,swing等类库为基础,开发出了能够作为应用程序运行的X3D浏览器,并且通过Applets实现了在Internet Explorer中作为小应用程序运行的X3D浏览器.  相似文献   

13.
X3D浏览器的一种实现方法   总被引:5,自引:0,他引:5  
X3D(Extensible3D,可扩展3D)是一个软件标准,定义了如何在多媒体中整合基于网络传播的交互三维内容。文中根据Web3D提供的一个开放源代码开发一个X3D浏览器。本课题使用具有跨平台性的Java语言进行开发,以Java3D,swing等类库为基础,开发出了能够作为应用程序运行的X3D浏览器,并且通过Applets实现了在InternetExplorer中作为小应用程序运行的X3D浏览器。  相似文献   

14.
李丹 《程序员》2006,(2):52-56
本文译自索爱网站,主要介绍如何建立自己的3D Canvas并让它可以进行独立的屏幕渲染,为了渲染模型,首先我们会对如何将3D模型导入进来进行展示,并介绍一些创造M3G模型的工具,在结束前,还对如何巧妙的操纵几个摄像机镜头,让我们可以在自己的场景中漫游进行讲解,当然这只是简单的热身,主要目的是介绍M3G开发3D程序的高效性,所以在行文上也采用了高效,迅速,直接的原则,做出最深入浅出的讲解。其它有关M3G的各种问题,我们将会在今后的文章中陆续进行介绍  相似文献   

15.
本文分析了OBJ格式3D模型数据特点及Direct X SDK下编程OBJ文件数据加载的实现方法。OBJ格式用于Direct X SDK编程简单易行,在用3ds Max导出OBJ格式模型时,需正确设置导出选项;OBJ格式模型数据加载模型速度慢,不适合大型模型的编程。  相似文献   

16.
从3D相关技术入手,初步讨论了人类视觉及相关转换技术。接着重点描述基于3d红蓝立体原理的图像转换原理,从图像颜色空间角度,着重讨论2D转3D的相关技术及研究现状,并基于电视类节目图像给出一套完整系统设计及实现,并给出相应的实验结果。  相似文献   

17.
陆斌 《微计算机信息》2003,19(12):91-92,18
本文通过对Visual Basic及DirectX的相应特点介绍分析,提出了用该语言完成D3D程序设计的方法步骤,并介绍了相应的示例应用程序。  相似文献   

18.
王峰 《微型计算机》2011,(1):127-129
在本栏目中我们曾为大家介绍过不少在电脑上通过各种方式实现3D立体显示的方法,但这些方法都需要我们佩戴专门的3D眼镜。今天要展示给大家的则是能够摆脱眼镜束缚,在普通LCD上实现裸眼3D显示的一个改造方法。  相似文献   

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20.
用Solid Works和3ds Max绘制全自动小型发酵罐3D模型,应用VC++结合Direct XSDK编程,实现全自动小型发酵罐3D仿真,可用于发酵过程仿真教学。  相似文献   

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