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加权约束满足问题的符号ADD求解算法 总被引:1,自引:0,他引:1
加权约束满足问题(WCSP)是一类软约束满足问题。给出WCSP的代数决策图(ADD)描述,以及基于ADD的两种符号求解算法。首先,通过对变量和变量域值的二进制编码,给出软约束图的ADD表示。其次,将分支定界搜索算法与桶消元算法及符号ADD技术相结合,在静态变量序下,利用结点一致性预处理技术,对WCSP问题进行符号ADD求解。通过引入有向弧一致性计数技术提高符号ADD算法的搜索下界,对符号ADD求解算法作了改进。最后,对大量随机生成的测试用例进行实验分析。结果表明,文中算法在性能上明显优于带有存在有向弧一致性或结点一致性预处理技术的具有前向检查功能的深度优先分支定界搜索算法。 相似文献
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针对预约交箱机制下集装箱堆场箱位优选问题,提出一种交箱次序与箱位分配的三维图表示法;基于图表示,提出压箱量和龙门吊大车行驶距离的期望求解方法.在此基础上,构建基于图的集装箱堆场出口箱位优选模型,优化堆场龙门吊行车成本和压箱量.开发了改进禁忌搜索算法,利用图表示特性缩小搜索空间并优选搜索方向,提高收敛速度.实验结果表明,所提出的算法能够在合理的时间内获得满意解,较确定性模型可减少堆场作业成本20%以上. 相似文献
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装配序列规划问题的CSP模型及其符号OBDD求解技术 总被引:1,自引:0,他引:1
完全、正确的可行装配序列的表示和生成是装配序列评价、优化和选择的前提,为此建立了单调非线性装配意义下的可行装配序列规划问题的约束满足问题(CSP)模型,并给出了基于有序二叉决策图(OBDD)的符号求解算法.首先以装配联接图和移动向量函数为装配体模型,给出了装配联接图模型的共享二叉决策图(SBDD)表示、移动向量函数的OBDD表示,以及装配序列规划问题的CSP描述;然后将生成所有可行装配序列的问题转化为对CSP求解所有可能解的问题,利用回溯算法对CSP问题进行符号OBDD求解,得到了满足几何可行性约束的所有可行装配序列.最后通过装配体实验验证了基于CSP模型和OBDD推理的装配序列生成技术的正确性和可行性. 相似文献
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图匹配在现实中被广泛运用,而子图同构匹配是其中的研究热点,具有重要的科学意义与实践价值。现有子图同构匹配算法大多基于邻居关系来构建约束条件,而忽略了节点的局部邻域信息。对此,提出了一种基于邻居信息聚合的子图同构匹配算法。首先,将图的属性和结构导入到改进的图卷积神经网络中进行特征向量的表示学习,从而得到聚合后的节点局部邻域信息;然后,根据图的标签、度等特征对匹配顺序进行优化,以提高算法的效率;最后,将得到的特征向量和优化的匹配顺序与搜索算法相结合,建立子图同构的约束满足问题(CSP)模型,并结合CSP回溯算法对模型进行求解。实验结果表明,与经典的树搜索算法和约束求解算法相比,该算法可以有效地提高子图同构的求解效率。 相似文献
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图概要技术是管理、分析和可视化大规模图的关键技术之一。如何综合结构和属性信息进行图概要是一个挑战。大部分现有的图概要方法或者只考虑结构或属性某一方面的信息,或者要求属性的表现形式是一致的。结合信息论中最小描述长度原则,对属性图概要问题建模,将其转化为求解最小表示代价问题,以实现图压缩和图概要的双重目标。提出了一种计算节点属性相似性的方法,该属性度量方法对节点属性的限制较小,并且将节点间的相似性统一为存储代价,实现了节点结构相似和属性相似的协同考虑。提出了两种求解最小代价表示的图概要算法。在真实和合成的数据集上实验,验证了提出算法的有效性。 相似文献
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基于扩展影响图的超视距空战辅助决策方法 总被引:1,自引:0,他引:1
利用扩展影响图的表示特性和计算特性来解决辅助决策系统中知识表示与问题求解的一致性问题.采用条件弧和决策簇扩展影响图解决其在描述非对称性、不确定性问题中的局限,并根据该扩展影响图提出了基于条件分解的求解算法.基于扩展影响图方法对系统进行分析并描述系统结构,给出了基于扩展影响图进行辅助任务分析设计的框架和系统结构.仿真结果表明了所提出方法的有效性. 相似文献
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带节点属性的符号网络在信息学、生物学等多个领域存应用广泛,链路符号预测是该类数据分析中的一个热点问题。基于符号图神经网络的模型是该问题的最新有效解决方案,但现有方法几乎均基于社会平衡理论,且未充分利用节点属性。针对以上问题,从图信号处理角度设计了一个符号图神经网络,提出了一种端到端的符号属性图链路预测算法。首先,给出了基于低频和高频信号的带通滤波器的符号图神经网络,用于获得基于符号拓扑图的节点嵌入;其次,构造属性相似性图,利用图卷积网络得到属性相似性图节点嵌入;最后,引入注意力机制,融合符号拓扑图与属性相似性图两种节点表达,并将其输入符号判别器,通过Adam优化器训练模型。在三个药物数据集上进行了对比实验与模型设置的影响分析。与典型的符号图卷积网络与符号图谱嵌入,以及最近提出的基于图滤波的符号卷积网络的对比结果表明,该模型在AUC与F1指标上比最好的基线方法提升了8.68%与10.04%。 相似文献
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约束满足问题(CSP)是人工智能领域中一个重要的研究课题,弧一致性(AC)技术是提高约束满足问题求解效率的一种有效技术。对传统弧一致性技术进行了改进,给出了弧一致性的符号代数决策图(ADD)算法并将其应用于CSP求解。传统弧一致性技术在压缩问题的搜索空间时,一次只能处理一条约束上的一个值对;而借助ADD技术来压缩问题搜索空间,可以一次处理多条约束。算法首先通过01编码将CSP问题描述成伪布尔函数,并由ADD进行表示。然后基于传统弧一致性技术的算法思想,利用ADD的交、并和提取操作来实现约束传播和变量域过滤。最后将弧一致性的符号ADD算法嵌入到BT搜索算法中来实现对CSP的求解。对标准库中的测试用例以及随机生成的测试用例进行了实验仿真,结果表明,该算法求解CSP的时间既优于带弧一致性维护的回跳算法MAC3+BJ和MAC2001+BJ,也优于采用传统数据结构进行预处理的CSP求解算法BT+MPAC和BT+MPAC*。 相似文献
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决策函数的有效表示是安全多方计算研究中的热点问题。符号描述技术是表示决策函数的一种新方法。针对基于代数决策图(ADD)的决策函数表示中出现的叶子节点规模膨胀以及导致协议面临的状态空间爆炸问题,引入边值二叉决策图(EVBDD)技术,给出了一种基于EVBDD的决策函数表示方法。该方法首先利用EVBDD结构,将决策函数描述为EVBDD的符号化形式,避免了传统ADD表示中出现的叶子节点规模膨胀现象。然后通过添加虚节点,解决了计算路径上出现的隐私泄露问题。在此基础上,提出了EVBDD的加解密算法,并设计了一种新的基于EVBDD的安全两方计算协议。最后,对协议的正确性、安全性和效率进行了分析。结果表明,与基于代数决策图的解决方案相比,新协议在效率上有明显的提高。 相似文献
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《Artificial Intelligence》2007,171(2-3):73-106
The paper introduces an AND/OR search space perspective for graphical models that include probabilistic networks (directed or undirected) and constraint networks. In contrast to the traditional (OR) search space view, the AND/OR search tree displays some of the independencies present in the graphical model explicitly and may sometimes reduce the search space exponentially. Indeed, most algorithmic advances in search-based constraint processing and probabilistic inference can be viewed as searching an AND/OR search tree or graph. Familiar parameters such as the depth of a spanning tree, treewidth and pathwidth are shown to play a key role in characterizing the effect of AND/OR search graphs vs. the traditional OR search graphs. We compare memory intensive AND/OR graph search with inference methods, and place various existing algorithms within the AND/OR search space. 相似文献
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针对服务组合规划问题,提出了一种基于服务连接关系的启发式算法.该算法首先根据领域本体中概念条件出现概率提出了一种新的服务接口分量关联程度量化指标,再利用二分图稳定匹配算法解决了多输入输出分量接口匹配问题,在此基础上将服务组合规划抽象为与或图搜索,采用启发式算法实现了服务组合.实验结果表明,该算法能够根据用户请求动态的生成复合服务,通过服务连接分析预处理,可以有效解决输入输出接口多分量的服务连接问题,提高了服务组合效率. 相似文献
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通过建立装配状态的二进制编码和装配操作的布尔特征函数,给出了装配序列描述的有序二叉决策图(OBDD)方法;建立了从装配序列的与或图模型到OBDD模型的转换规则;并对装配序列表示的与或图模型和OBDD模型进行了存储效率比较.实验结果表明:OBDD方法具有较好的存储性能,可以改善复杂装配体的装配序列表示的存储效率,适合于复杂装配体的可行装配序列的描述. 相似文献
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页面质量评估在搜索引擎系统中具有极其关键的作用,传统的方法是基于页面链接关系进行页面质量评估。但由于当前Web环境的复杂性,传统方法已经难以适应当前的Web环境,近年来,用户行为被用来弥补完全依赖链接关系方法的不足。用户行为可以分为两类:浏览行为和搜索行为。利用浏览行为构造了用户浏览图;提出了一种利用用户搜索行为的新方法,此方法构造了用户搜索图;合并用户浏览图和用户搜索图得到用户浏览搜索图。实验表明用户浏览搜索图的性能比较接近用户浏览图的性能,并超过全网的性能,同时用户浏览搜索图能够评价的页面数要大于用户浏览图。 相似文献
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Hierarchical graphs and clustered graphs are useful non-classical graph models for structured relational information. Hierarchical graphs are graphs with layering structures; clustered graphs are graphs with recursive clustering structures. Both have applications in CASE tools, software visualization and VLSI design. Drawing algorithms for hierarchical graphs have been well investigated. However, the problem of planar straight-line representation has not been solved completely. In this paper we answer the question: does every planar hierarchical graph admit a planar straight-line hierarchical drawing? We present an algorithm that constructs such drawings in linear time. Also, we answer a basic question for clustered graphs, that is, does every planar clustered graph admit a planar straight-line drawing with clusters drawn as convex polygons? We provide a method for such drawings based on our algorithm for hierarchical graphs. 相似文献
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Long Zhu Yuanhao Chen Chenxi Lin Alan Yuille 《International Journal of Computer Vision》2011,93(1):1-21
In this paper we formulate a hierarchical configurable deformable template (HCDT) to model articulated visual objects??such as horses and baseball players??for tasks such as parsing, segmentation, and pose estimation. HCDTs represent an object by an AND/OR graph where the OR nodes act as switches which enables the graph topology to vary adaptively. This hierarchical representation is compositional and the node variables represent positions and properties of subparts of the object. The graph and the node variables are required to obey the summarization principle which enables an efficient compositional inference algorithm to rapidly estimate the state of the HCDT. We specify the structure of the AND/OR graph of the HCDT by hand and learn the model parameters discriminatively by extending Max-Margin learning to AND/OR graphs. We illustrate the three main aspects of HCDTs??representation, inference, and learning??on the tasks of segmenting, parsing, and pose (configuration) estimation for horses and humans. We demonstrate that the inference algorithm is fast and that max-margin learning is effective. We show that HCDTs gives state of the art results for segmentation and pose estimation when compared to other methods on benchmarked datasets. 相似文献
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现有的知识库问答(KBQA)研究通常依赖于完善的知识库,忽视了实际应用中知识图谱稀疏性这一关键问题。为了弥补该不足,引入了知识表示学习方法,将知识库转换为低维向量,有效摆脱了传统模型中对子图搜索空间的依赖,并实现了对隐式关系的推理,这是以往研究所未涉及到的。其次,针对传统KBQA在信息检索中常见的问句语义理解错误对下游问答推理的错误传播,引入了一种基于知识表示学习的答案推理重排序机制。该机制使用伪孪生网络分别对知识三元组和问句进行表征,并融合上游任务核心实体关注度评估阶段的特征,以实现对答案推理结果三元组的有效重排序。最后,为了验证所提算法的有效性,在中国移动RPA知识图谱问答系统与英文开源数据集下分别进行了对比实验。实验结果显示,相比现有的同类模型,该算法在hits@n、准确率、F1值等多个关键评估指标上均表现更佳,证明了基于知识表示学习的KBQA答案推理重排序算法在处理稀疏知识图谱的隐式关系推理和KBQA答案推理方面的优越性。 相似文献
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Symbolic OBDD representations for mechanical assembly sequences 总被引:2,自引:0,他引:2
Assembly sequence planning is one typical combinatorial optimization problem, where the size of parts involved is a significant and often prohibitive difficulty. The compact storage and efficient evaluation of all the feasible assembly sequences is one crucial concern. Ordered binary decision diagram (OBDD) is a canonical form to represent and manipulate the Boolean functions efficiently, and appears to give improved results for large-scale combinatorial optimization problems. In this paper, subassemblies, assembly states and assembly tasks are represented as Boolean characteristic functions, and the symbolic OBDD representation of assembly sequences is proposed. In this framework, the procedures to transform directed graph and AND/OR graph into OBDDs are presented. The great advantage of OBDD-based scheme is that the storage space of OBDD-based representation of all the feasible assembly sequences does not increase with the part count of assembly dramatically so quickly as that of both directed graph and AND/OR graph do. We undertake many experimental tests using Visual C++ and CUDD package. It was shown that the OBDD scheme represented all the feasible assembly sequences correctly and completely, and outperforms either directed graph or AND/OR graph in storage efficiency. 相似文献