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一种消息队列中间件的设计与实现 总被引:7,自引:0,他引:7
介绍了一种新的消息队列服务系统方案的设计与实现。方案可以做到传输消息的大小不受限制,同时支持Windows 2000/NT/98/ME操作系统,并通过配置能充分发挥不同操作系统的性能;实现消息队列操作的回滚与提交,使消息进行多级回执;以COM形式提供MQ Clinent APl。 相似文献
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针对消息队列的概念做了一个简单的介绍,并举了一个具体的例子来说明如何在.net环境下使用消息队列编程,以达到快速、高效、稳定地对数据库进行操作的效果. 相似文献
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在uC/OS-Ⅱ的基础上,uC/OS-Ⅲ对消息队列做了较大的改进,并新增一项特有的功能:任务内建消息队列。任务内建消息队列不仅可以降低消息队列占用的存储空间、提高消息与任务间的通信效率,还能实现消息与任务的相互一一对应,从而保证了系统的健壮性。 相似文献
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为了在一台机器上或者相连的网络空间中实现相互通信,阐述了Windows操作系统中消息传递的异步传输模式,即MSMQ技术,介绍了MSMQ技术原理与特点,同时给出了在ASP.NET中的具体使用实例,可以轻松创建或者删除消息队列、发送或接收消息,也可对消息队列进行管理。 相似文献
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推送技术在移动开发中被广泛使用,然而目前推送体系过于依赖网络,在网络中断或故障的情况下,会给消息推送带来极大的困扰。对目前常用的推送方式进行分析和研究,通过补充和完善MQTT推送协议,综合网络、邮件、短信等多种通信方式,优化服务器传输机制,并加入消息过滤层过滤垃圾信息,组建更为智能、高效、安全的推送系统。 相似文献
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基于消息分类的复合模式消息中间件研究 总被引:2,自引:0,他引:2
总结消息传递模式和消息队列模式的优缺点,提出一种基于消息分类的复合模式消息中间件设计方案,通过使用最佳的传递模式传递不同需求的消息,提高消息中间件的适用性、灵活性,可以同时满足高速、大数据量数据的传输和可靠持久消息的传输,适用于多种应用领域。 相似文献
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针对一般消息中间件中消息通讯方式的局限性,设计了一种自定义消息的中间件。给出了自定义的消息包格式,消息优先级的处理原则。最后介绍了消息中间件的设计以及实现方法。该消息中间件的使用,增强了该系统的集成方便度、降低了更新维护的成本和难度等。 相似文献
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介绍了在短消息服务平台SMSP中能够满足超大用户量访问的用户排队机的设计思想,在排队机中,用分级搜索算法快速定位到每个手机用户,得到用户的相关路由信息,提高平台的性能和响应速度。 相似文献
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消息记录协议是高性能计算机进行局部容错的基础技术之一,该文设计与实现了一个基于接收者的悲观消息记录协议,并且集成到MPI的实现中。最后,利用软件模拟的方法在神威超级计算机上进行了验证。 相似文献