共查询到20条相似文献,搜索用时 8 毫秒
1.
2.
3.
4.
动画运动规律是将图像的静态状态转变为运动状态的画面的必经途径,同时它也是衡量动画作品优劣的重要准则。因此在进行动画的制作时,一定得将动画的运动规律融合其中,若一个动画作品没有运动规律它将淡然无味。基于运动规律的重要性,本文以影视动画《功夫熊猫》为例,来分析动画运动规律在动画片的角色的形象和性格这两方面的应用。以及分析了掌握动画运动规律的重要性。以期本文的研究能给学者们对动画的研究和应用提供些新的见解。 相似文献
5.
6.
动画角色的服饰不管是对剧情,还是对角色本身的特点,都有着很重要的作用.《少年锦衣卫》在人物的服装设计上,充分考究了故事的历史背景、文化背景,以及大众的审美情趣,将传统的民族服装元素与现代时尚元素相结合,使人物的形象既具有中国民族特色,又兼具时代特点.但是,其在服装的制式、细节部分以及穿着的场合中仍存在一些不足之处. 相似文献
7.
8.
以《大闹天宫》为代表的中国装饰风格动画,与迪士尼及美国主流动画的运动规律存在十分明显的区别。《大闹天宫》装饰动画造型风格,对动画角色膝肘关节位置进行概括化、模糊化的艺术处理,使角色在弧线运动方面,较迪士尼动画更具表现性与主观性,符合动画间离于客观真实的审美需求。此外,《大闹天宫》装饰动画造型提炼简单几何形状,用其概括复杂人体结构,赋予角色更为自由、灵活的弧线运动。不同几何形状所产生的心理暗示可更精准地表达角色情绪,营造剧情氛围。《大闹天宫》装饰风格动画的弧线运动,体现区别于迪士尼动画运动规律的形式特征,颇具东方艺术的审美情趣。 相似文献
9.
中国水墨画是传统绘画的一大特色,水墨动画不仅在造型与笔墨的绘画技法上学习了水墨画的形式,在表现物象的笔墨韵味上也沿袭了水墨画的艺术魅力,画面根据墨色的变化富有一定的韵律美.水墨动画生动的水墨韵味也向更多的人普及了中国水墨精神,感受到传统水墨画的无限魅力.通过分析中国水墨动画中代表作的墨韵表现,结合墨韵的定义、笔墨精神来... 相似文献
10.
角色动画是游戏中很重要的艺术设计,它需要符合游戏定位与造型设计,除了准确体现游戏中的特定情景还应该突出角色的性格特征与情感特色。好的动画设计师可以通过角色的肢体语言展现内心世界,赋予角色情感与生命。 相似文献
11.
12.
动画起源于两三万年前的原始时期,但真正成为独立的艺术形式却只是在近几世纪。中国的动画历史也算悠久,近些年中国动画产业也有了飞速的发展,但是与日本,美国等国家相比,还存在一定的差距。日本动画产业的发展对我国动画产业有很大的启发。如今,日本动画产业已经比较完整,而中国的整体水平和市场发展情况,与日本等先进动画国家相差甚远。本文根据日本动画发展的历程及特点,分析了中国动画还存在质量不高、人才匮乏、产业链不完整等诸多问题;浅析我国动画产业的成长对策,如大力支持动画原创发展、加强企业的竞争能力、提高动画产品的主导竞争力等。 相似文献
13.
动画是一种综合艺术门类,集合了音乐、文学、摄影、绘画等众多要素于一体的综合艺术表现形式.其中动画短片具有寓意深刻、短小精干、形式新颖、易于传播等特点,以自身鲜明的艺术风格,成为动画领域里一个重要组成部分.本文从动画剧本、叙事结构、绘制风格、造型设计、影调表现、视听语言、动态效果等方面展开分析研究,探讨毕业设计作品《神树... 相似文献
14.
15.
随着我国互联网技术的飞速发展,电子竞技受到国人更多的关注。本文以《王者荣耀》为例,回顾电竞在中国的发展历程,探析中国传统文化在人物创作、版图设计、世界架构、皮肤设计等方面的具体体现,展现了电子竞技(以下称作“电竞”)对于中国传统文化传播的积极作用。如今我国已成为世界电竞市场的中流砥柱,某种程度上讲电竞事业更成为彰显国家文化软实力的重要一环。波澜壮阔的经济发展,不断攀升的文化成就,促进了更新的、丰富多彩的文化传播方式。概而言之,电竞事业的产生、演进与发展,带给我们的不仅仅是对国家文化软实力发展的思考,更有对未来中国传统文化发展的展望。本文聚焦于《王者荣耀》,探析电子竞技对传统文化的传播。 相似文献
16.
田雷 《北京印刷学院学报》2012,20(3):1-4
梁启超"国性"论发端于《庸言.国性篇》,成型于《大中华》发刊辞,贯穿他参政议政、"报馆生涯"的始终。"国性"论弘扬民族文化、驳斥"亡国"论,旨在树立国民"自觉心";既是梁启超政治思想的反映,也是民国初期期刊媒介与社会互动的产物,在民初政争的乱局中为国民前途拨云见日、启示深远。 相似文献
17.
21世纪以来,二维动画产业日新月异地发展,二维动画影片在人物设计,场景设计方面的精细程度也愈来突出,画面美感更是让观影人大呼过瘾。但是有时候画面的美感并不能代替动画需要呈现的故事性,国内部分动画电影不能取得成就的本质原因就是画面方面已经足够优秀,可就是剧本的故事性并不能引人入胜。因此做不出高水准的动画电影。前期剧本以及分镜头设计方面不能引人入胜是很重要的原因,造成了动画成片最后所呈现出来的故事性和逻辑性都不那么严谨。本文决定以《公园里的男人》为例来谈谈分镜头绘制在动画短片的前期设计中的关键性,通过对分镜头的绘制衔接上短片的故事性,提高故事的观看程度。 相似文献
18.
所谓短片( Short subject, Short film)是在电影诞生早期于北美出现的一种约20~40分钟的片种,但现今电影的短片对于长度并没有确切的要求,在不同的地区和国家有不同的长度要求。动画与真人互动的演绎形式是近年来兴起的一种新型的电影或者短片的表现形式。本文以短片《思维没有局限》为例,分析动画与真人互动短片这种全新短片的制作过程与展现形式。 相似文献
19.
20.
正动画角色形象的塑造是动画作品创作的关键,动画角色形象塑造的成功与否直接关系到动画作品的创作质量。在动画角色形象创作过程中,动画角色的服饰设计是展现角色外在形象最直接的途径。同时,动画角色的服饰还能够展现动画角色的性格特点以及角色所处的社会环境,让观众通过观察角色的服饰就可以对动画作品有初步的印象。《动画造型设计》一书是针对动画造型设计进行研究的专业著作,全书分为8个章节,分别论述了动画造型设计的概念、动画造型 相似文献