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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
廖海进 《包装工程》2007,28(7):145-147
文化的本质就是借助符号来传达意义的人类行为,它是一种生活方式.文化符码的核心内容就是要体现这样一种生活方式.还从文化符码的特征分析入手,提出了物理原型特征和风格原型特征,并通过人对于风格的认知研究得出:风格原型特征主导着产品风格的辨认,最后将这些特征运用于具体产品的开发中进行验证.  相似文献   

2.
以体验为中心的产品设计价值研究   总被引:1,自引:2,他引:1  
安娃 《包装工程》2016,37(16):6-9
目的研究"体验"对定义产品功能、形态,挖掘创新机遇点,提升产品价值等方面的作用与影响。方法从关注人的心理、情感出发,探究人使用产品的具体交互行为,和人使用产品前、中、后的全流程体验需求;将产品、服务、体验作为整体的设计对象进行研究。结论体验经济时代,人们喜欢的不单是产品本身,还有产品所处的场景,以及场景中自己存在的情感;体验的好坏在人们对产品的使用认知、购买决策和品牌忠诚度方面具有重要影响;从体验的角度出发设计产品,对挖掘产品差异化、产品创新机遇点和创新商业模式具有指导意义。  相似文献   

3.
卓娜 《包装工程》2024,45(2):357-360
目的 基于用户需求、用户体验来探寻文创产品设计的路径,从而使文创产品的设计符合用户需求,获得成功。方法 采用案例研究法,结合几款文创产品设计的案例,实现对文创产品设计方法的归纳和探究。结论 文创产品要想获得成功,必须要从用户出发,考虑用户的体验和需求,基于用户体验加以设计。  相似文献   

4.
陈宓 《包装世界》2014,(3):30-31
人们将很多的注意力放在电子产品设计、交互设计上,对于家居产品的设计却总是报以趣味、有意思的简单欣赏层面,而不去深究这背后其实有着深刻的内在原因和设计技术含量。本文旨在剖析家居类产品设计新趋势的出现原因及表现形式,揭示产生这种变化的根本原因和未来发展方向。  相似文献   

5.
6.
以用户需求原型为中心的产品设计方法   总被引:2,自引:2,他引:0  
吴勘  陆长德  公立  黄婷 《包装工程》2009,30(3):131-133
分析了将角色应用于产品概念设计全过程的步骤、方法和优点,介绍了角色创建的方法和规则,提出产品的概念设计应当以用户原型为中心,按用户偏好特征配置、定义和评估产品概念模型,才有可能最大限度地满足用户目标.  相似文献   

7.
张祯 《上海包装》2023,(7):134-136
随着全球化和数字化时代的发展,文化产业和创意设计领域日益受到重视。文化原型作为一种关键性工具,可帮助理解和传达文化内涵,促进文化产品和创意设计的创作与推广。从文化原型的概念出发,分析其在文化产业与创意设计中的实践应用,以期促进文化创意产业的发展与繁荣,为文化产业从业者、创意设计师以及相关研究者提供有益的参考。  相似文献   

8.
产品设计中的用户体验目标研究   总被引:4,自引:4,他引:0  
魏永侠 《包装工程》2011,32(16):78-81
以用户对产品的需求在不断变化为依据,研究体验经济下产品设计形式的转变,将产品设计中的用户体验目标作为主要研究对象,解释、分析并举例说明用户体验的多种形式。在此基础上,强调可以从品牌化产品、定制式产品、DIY产品以及虚拟设计的角度出发,充分体现产品在满足使用功能的基础上,给用户带来的特殊体验。  相似文献   

9.
数字影像原型的构建方法与应用   总被引:1,自引:1,他引:0  
通过数字影像原型之构建过程方法总结及案例分析,描述一种基于影像介质输出的多模态、易理解、可以反复修正的产品/服务设计原型构架.这种原型对综合化的研究结果表达、多模态用户体验模型构建、设计情境还原、用户体验感知范围的扩展等问题有明显的改进作用.  相似文献   

10.
本文阐述了情感设计在产品设计中的作用,设计者通过情感设计使人对产品产生某种"情感联系",使产品变得富有情趣和生命,从而激起人们的购买欲,增强产品的市场竞争力。  相似文献   

11.
原型体系的研究与产品族的设计方法探析   总被引:3,自引:3,他引:0  
侧重于产品原型体系的研究,阐述了原型体系建立的原则以及提取的方法,对产品族的再设计提出了建议、指导;为以后中型企业产品开发提供有价值的帮助,并且提出找准企业产品的市场定位,坚持特色发展的观点.并且通过完整的设计实例,验证理论的科学性.  相似文献   

12.
曹晓丹  束霞平 《包装工程》2018,39(4):242-244
目的探究体验经济时代的产品设计的主要方向。方法以体验经济为背景,总结现实的产品设计需求,同时结合旅游产品设计、儿童产品设计、智能产品设计等方面的具体论述,探讨产品设计在体验经济时代的发展方向及方法。结论基于体验经济的产品设计,既具备功能性和审美性特点,又包含整体的感受过程,能够为消费者带来良好的情感体验,从而使自身获得更多的认可,赢得更为广阔的市场。  相似文献   

13.
师洁  苏建宁  李雄 《包装工程》2019,40(8):47-53
目的为使产品原型设计契合消费者的感性认知与情感需求,对产品原型形态进行意象造型与形态耦合优化设计。方法首先,以产品原型理论为基础开展原型实验;其次,采用最小距离的NURBS曲线的形态混合算法对产品原型与意象原型进行融合均化;然后,应用频谱分析法量化产品形态特征,通过余弦相似度计算形态耦合度,并结合消费者意象评价值与造型偏好度分析形态耦合机制;最后,运用遗传算法建立优化设计系统对目标意象下的产品原型形态进行优化。结果实现目标意象下产品原型设计方案的耦合优化,获得契合消费者情感认知的细化形态。结论此方法可对产品意象原型进行合理有效的耦合优化,实现产品形态的细化设计。  相似文献   

14.
陈惠 《包装工程》2023,44(10):258-264
目的 根据体现幸福感的产品设计方式,由此寻求提升产品设计幸福感的意义与策略。方法 通过研究相关文献,以及分析有关的设计案例,论述幸福感因素在产品设计当中得到体现的重要性,并从用户的五感体验与情感体验出发,探讨幸福感因素在产品设计中的应用策略。结果 基于设计研究与思考,提出通过五感中的视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉,促使用户在接触产品的造型、色彩、材质、肌理等元素的过程中,体验到产品所带来的幸福感;以注重用户内在需求为前提,在体验中考虑用户的情感,令交互过程充满设计温度,以提升产品使用的幸福感;明确以人为本的设计思想,并重 视用户在使用产品过程中的情感体验愉悦度。结论 满足用户的使用需求是产品设计的前提,而创造出使用中的幸福感体验是产品设计的附加值,当功能与精神同时被满足时,用户可达到自我实现与满足,也自然能体会到使用的幸福感,这正是设计中最高层级的幸福。  相似文献   

15.
林丽  李智美 《包装工程》2022,43(8):42-49, 100
目的 为解决产品造型风格创新设计过程中存在模糊性、不确定性和缺乏创新性等问题,提出应用原型理论思路从原型角度展开的产品造型风格创新设计。方法 首先基于感性意象对产品造型风格进行具象分类;其次运用设计形态分析结合离散度分析提取产品造型风格原型特征;再次通过联合分析获取产品造型要素权重从而确定关键风格原型特征;最后结合形状文法对产品造型风格进行创新设计。结果 以优雅型汽车前脸作为研究对象,设计方案在延续产品造型风格的基础上,继承和创新了部分形状特征,形成全新的汽车前脸。结论 设计方案的评估结果表明该方法在产品造型风格创新设计中的可行性和实用性。  相似文献   

16.
郑佳  陈丽雅  齐瑞文  吴江 《包装工程》2021,42(22):324-329
目的 提出一种旅游产品原型创新开发的新模式,以促进区域旅游产业协作发展,提升旅游产品设计质量.方法 基于哈绪尔的C-K设计理论,从原型开发基本流程、高复杂度项目中的目标确定、研发团队建设3个方面构建旅游产品原型研发设计的基础框架.首先,原型开发基本流程将阐述基于C-K理论的旅游产品设计的基本原理;其次,高复杂度项目中的目标确定则解释如何通过C-K设计运算来获得跨学科、高复杂度的旅游产品原型的子项目目标属性和最终原型概念,以代入实施阶段;最后,为提高产品原型设计的工作效率,需要构建一套整合管理系统,包括目标共识、行为管理、团队授权和监控结果4个方面.结论 C-K设计理论有助于改善现有旅游产品开发模式的不足,有助于旅游产品设计的优化,更好地实现通过产品设计传达文旅价值和产品性能的过程.  相似文献   

17.
目的 实现符合用户感性需求与良好情感体验的产品色彩设计。方法 以家用咖啡机为研究对象,基于扎根理论,运用质性分析工具Nvivo12.0深度挖掘用户对目标产品的色彩需求痛点,通过系统聚类分析获得产品色彩的用户需求类别,根据已知的用户需求类别,收集色彩样本,结合PAD量表进行多维情感体验评价,并获取可以激发用户积极情感体验的产品配色案例,作为设计实践的参考范式。结果 完成不同用户需求影响下的咖啡机色彩情感体验设计实践。结论 以用户需求分类为导向的产品色彩设计,可帮助设计师更有针对性地提炼多样化的产品色彩需求,运用PAD情感体验测量方法对现有色彩设计案例进行分析与评估,也为现阶段产品色彩的情感体验设计应用提供了一种简单、快捷的研究路径。  相似文献   

18.
张婉玉  周春燕 《包装工程》2023,44(10):108-115
目的 以老年人在代际叙事中的情感价值为导向,提出老年人情感化产品设计方法,以期帮助老年人在代际叙事中获得正向的情感体验。方法 从代际叙事的源情境识别老年人在代际叙事中的情感需求,进行情感采集,通过情感体验活动分析和需求分解,从本能层、行为层和反思层三个层面进行产品设计需求映射,实现产品设计编码,通过整合创新,使老年人在产品使用和产品交互的过程中实现情感解码。结果 以构建的面向代际叙事的老年情感化产品设计模型为基础,从产品外观、产品功能、产品交互、产品内涵四个方面进行的设计实践,验证了提出方法的可行性和有效性。结论 从老年人在代际叙事中的情感体验出发,探讨了面向代际叙事的老年情感化产品设计的方法和路径,所构建的理论和研究方法对老年情感化产品设计具有普遍适用性,可以为相关老年产品设计研究提供借鉴。  相似文献   

19.
论产品形态的情趣化设计   总被引:1,自引:1,他引:0  
毛斌  张忠亚 《包装工程》2011,32(18):128-130,134
从情趣化概念入手,由情趣化设计的3个层次引出情趣化与形态的关系,详细介绍了作为构成形态基本要素的点线面给人们带来的情感体验。通过对形态情趣化实现的手段和方法阐述,力求将产品形态的情趣化引入到产品设计中,增加人与产品的亲和力,最终提高产品的竞争力。  相似文献   

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