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在传统Web程序设计中,网页需要的图片往往会存放在站点的一个图片文件夹里,网站每次显示或刷新网站的图片,相对应地就会向服务器发送指令,这样多次的图片加载会影响网站图片的显现速度,用户上网的体验感就会大打折扣。为了解决以上问题,加快页面加载速度,层叠样式表(Cascading Style Sheets) CSS3精灵技术应运而生。通过实例从效果描述、结构分析、样式分析、制作页面结构、定义CSS样式5个方面详细阐述了CSS3精灵技术实现动画的过程。 相似文献
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Office系列软件中的小精灵都给使用者留下了深刻的印象。如果能在自己的应用程序中应用这种技术,自然会使软件增色不少。那该如何做呢?请看本文…… 相似文献
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杨华 《电脑编程技巧与维护》2001,(8):26-28
一、软件的开发目的 想必大家对桌面精灵很熟悉吧,笔者为了取得美眉的喜欢,引出了开发本软件的目的。如果读者有我同样的需求,那么请继续看下去,我将和你共同探讨这个问题。注意以下示例代码均用DELPHI描述。 二、实现原理 其实桌面精灵的原理很简单,主要分以下几步: 1.获取桌面窗口的HDC。 相似文献
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传统Office考试的人工阅卷效率低、工作量大、易出错,通过对Microsoft Office文档的结构、内容、特点进行深入分析,利用.Net开发环境调用Office COM组件,操作Office内部文档对象,实现了MS Office自动阅卷的功能。 相似文献
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看到网页中越来越多的精美动画,你是否也想给自己的个人网页添点动感?一款小巧易用的3D旗帜动画制作工具——Flagimation1.05,正好满足你的愿望。 该软件可以将BMP和JPG格式的图形文件制作成3D旗炽动画,它还提供了多种特效功能让使用者自行调整使用,例如调整大小、色彩、方向、风的强度、背景颜色等多种特效。同时Flagimation1.05也有预览功能,可以边看边调整,做好的3D旗炽动画可以储存成GIF格式的图像文件,以便在WEB网页上使用,让人耳目一新。下面,就让我们一起来看看Flagimation的强大功能,目睹一下该软件在设计旗帜动画方面的风采。 相似文献
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虽然目前3D游戏大行其道,但2D游戏仍然有强大的生存空间。在2D游戏中,精灵的设计是实现游戏效果,提高游戏可玩性的最基本部分,该文就这方面进行了探讨和分析。 相似文献
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在三维计算机动画中,把人体作为其中的角色一直是研究者感兴趣的目标,因而关节动画越来越成为人们致力解决的研究课题。在这一方面引人注目的早期工作从动画电影《TonydePeltrie》和《RendezvousaMontreal》可见一斑,而近期在这一方面的工作更是令人惊叹不已,如电影《终结者Ⅱ》、《保罗纪公园》。虽然计算机动画在广告、娱乐、教育、科学计算可视化和仿真等领域占据越来越重要的角色,人体和动物动画的许多问题仍未很好解决。人体具有200个以上的自由度和非常复杂的运动,人的形状不规则,人的肌肉随着人体的运动而变形,人的个性、… 相似文献
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基于面向对象思想的动画实现技术 总被引:3,自引:0,他引:3
动画技术是计算机图形学研究的重要课题,也是计算机应用发展的重要方向,本文提出了一种新的动画制作技术,它以面向对象技术为基础,从一个新的角度出发考虑动画的实现。新的动画制作技术与传统的动画技术相比,具有高效,易实现,易扩充等一个系列优点。本文论述其基本思想与基本实现技术。 相似文献
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虽然目前3D游戏大行其道,但2D游戏仍然有强大的生存空间。在2D游戏中,精灵的设计是实现游戏效果,提高游戏可玩性的最基本部分,该文就这方面进行了探讨和分析。 相似文献
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随着我国城市化进程的发展,使得交通拥堵现象频繁发生,而目前我国交通控制系统相对落后,现有的控制方式在实时控制以及路网控制方面还存在很多不足。该文基于目前交通问题及交通系统发展的现状,提出了基于Agent技术的智能交通系统的体系结构,通过多agent的交叉路口交通信号控制系统模型,使用netlogo实现agent的智能运算,实现了交通信号的动态控制功能,建立了交叉路口智能交通系统,实验证明可以大幅提高交叉路口的通过能力。 相似文献
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瞿小宁 《电脑编程技巧与维护》2010,(20):26-27,46
随着信息技术的发展和企业信息化的逐步深入,传统的办公自动化系统已经难以满足办公事物的要求,难以支持企业日趋复杂的办公事务。采用.NET平台,研究和探讨了柔性化协同办公系统的实现过程,从而促进企业工作效率和管理水平的的提升。 相似文献
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本文讨论了.NET相关技术,并利用ASP.NET实现了软件开发成本管理系统。文本对该系统功能、系统流程、系统实现以及关键技术做了详细的分析和讨论。 相似文献
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基于.NET构建N层分布式应用 总被引:1,自引:0,他引:1
由于实现真正的跨平台、跨Internet的分布式应用程序时,传统的开发方式及技术面临了困难,本文通过分析了.NET Framework中分布式处理的技术方法,提出了一种基于.NET的N层分布式应用程序的设计模式及应用实例。 相似文献
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本文主要探讨应用于广域网中,建立在Microsoft.NET框架基础上的Mobile Agent系统的安全模型及其实现方法。 相似文献
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设计了一种适用于多网络、具有root权限的智能移动终端远程控制系统。在Android嵌入式系统的智能终端上,通过WiFi无线网络、GPRS网络或者GSM网络进行通信;并利用Android系统底层基于Linux嵌入式系统的特性,在被控终端上建立Linux代理执行shell命令,实现Android移动终端的远程控制。该系统可以完成一些需要获取root权限才能执行的操作,包括对Android的系统控制、文件系统和设备的控制等。 相似文献
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通过基于Microsoft.NET Framework的OPC客户端的开发,总结了OPC客户端的开发的三种方式。这三种方式是:①通过托管代码和非托管代码的互操作,在.NET Framework下访问COM组件;②基于.NET Framework开发的OPCDA类型库,开发OPC客户端;③基于.NET Framework直接开发OPCDA类型库,从而进一步开发OPC客户端。介绍了三种开发方式的特点及应用场合。 相似文献