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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 9 毫秒
1.
佚名 《软件与光盘》2010,(1):I0024-I0025
Q版2D回合制网络游戏的类型是问世时间最早的游戏类型之一。大名鼎鼎的《石器时代》就是这样一款回合制网游,当年几乎垄断了整个的网游市场。后来的《魔力宝贝》都已经成为了2D回合制游戏的经典历史,他们从玩法到游戏感受上都迎合了不少玩家的兴趣爱好,而时代的车轮不断向前,后来的2D回合制产品依然需要扛起继续颠覆与继承传统相结舍的大旗。  相似文献   

2.
佚名 《软件与光盘》2009,(7):I0023-I0026
日前,新生代大型2D回合制网游《妖怪A梦》在业界获得了不少好评,凭借游戏里首创的视频交流功能,以及敢于公开挑战经典2D回合制网游,并号召玩家“告别西游”吸引了广大玩家的注意。  相似文献   

3.
竹子 《软件与光盘》2010,(3):I0006-I0007
从2001年的《传奇》到今天,2D网络游戏已经发展了近10年。如今很多游戏厂商都把目光转向了3D游戏的开发,2D网络游戏承受着巨大的技术压力,似乎难以和3D游戏竞争。其实,由于操作方式、画面引擎上的特色,2D网络游戏并不能被3D游戏完全取代。  相似文献   

4.
《妖怪A梦》     
《数码时代》2009,(5):85-85
野蛮人 说实话,这款网游属于“不鸣则已,一鸣惊人”那种。的确,目前这类网游如牛毛般满大街都是。不过,这款网游也有其自己的特色,至少没几个敢在自己的官网的首页标上“拒绝抄袭模仿”。  相似文献   

5.
《软件与光盘》2009,(11):40-41
2003年进入朗玛信息技术有限公司,从事即时通讯软件UC的产品设计、内嵌游戏开发和管理等工作。2005年在新浪并购UC后离开公司自主创业,期间设计并制作了《妖怪A梦》的雏形产品。  相似文献   

6.
叽里咕噜 《电脑迷》2009,(22):88-88
二十多年来,“吞食天地”这个名字历经漫画(本宫宏志)、街机、红白机、网游的历练和进化,已在百万吞食迷心中沉淀为一个记忆符号,笔者至今还记得当年街机房老板那对哀怨的眼神——同志们吃包子的时间又到了(心疼那摇杆~)。时至今日,与时俱进,《吞食天地》系列顺理成章地改编为网络游戏,并已发展到二代,近期由盛大代理运营的《吞食天地2 OL》(以下简称《吞2》)也开始了测试。  相似文献   

7.
《大众软件》2008,(22):78-78
《新鹿界》、《生肖传说》成功上线,赢得众多玩家的青睐与支持。金酷游戏已经走上了快速稳定的发展道路,并乘胜追击,连续推出两款新作:一款2DMMORPG网络游戏《诸侯》,将于12月1日开启精英封测。被喻为2D终结者的《诸侯》,全班采用《新虎界》原创人马,结合玩家创意,历时两年,精心打造的第一款部将式国战游戏:另一款由金酷旗下的速龙公司开发的金酷首款3D网游《龙的传人》早已开始内部测试,也备受玩家关注。  相似文献   

8.
柠檬 《数码时代》2009,(3):64-67
当我们在《魔力宝贝2》主线任务“激战!五勇者搜索队”中和很多会用魔法的怪物疯狂作战后,终于成功解救出插卡玛库,并迎来一阵子短暂的休息,然而不久以后,新的挑战悄然来临。这不,很快地我们就接到探望托卡玛库的任务,继续踏上与恶魔抗争的征途!  相似文献   

9.
有一种情感叫血浓于水; 有一种朋友叫知音之交。 有—种光荣叫家族荣耀! 家族系统,《妖怪A梦》里最亲密的朋友圈!  相似文献   

10.
《大众软件》2010,(7):107-109
当今的网游为了圈钱而存在,当今的市场为了盈利而存在,当今的运营为了在线人数而存在。当今的玩家为了外快而存在,  相似文献   

11.
《软件与光盘》2009,(9):74-74
WorldZero即盛大“零”世界,将是首款以用户创造世界的网络游戏平台。 《零世界》的寓意以:“无生有,有生万物,世界从新诞生的过程”,标志着盛大对于网络游戏产品的新格局的诞生的憧憬与期盼。此次ChinaJoy上,我们有幸采访到了《零世界》的制作人谭群钊先生,那么下面我们就来看看他对《零世界》的看法!(以下谭群钊简称“谭总”)  相似文献   

12.
蛋蛋 《电脑迷》2012,(6):85-85
众所周知,回合制游残在最栅《石器时代》、《魔力宝贝》等开山作中,曾有过风靡一时的“弓箭手热潮”。群体攻击、高伤害的优势。使这个职业在团体PK中倍受人们青睐。但由于法师职业的出现。以及在早期弓手本身纯靠人物属性提高伤害、同时攻击速度所有人均等的一些原因.弓手职业逐渐没落,甚至在后期的2D回合游戏中遭到了淘汰。  相似文献   

13.
佚名 《软件与光盘》2009,(4):I0043-I0044
在08年的岁末,从一个游戏公会里无意得到了《妖怪A梦》测试激活码,听公会的朋友说跟以前的Q版2D游戏完全不一样。虽然现在一出来个游戏就说颠覆,但因为对大话类的游戏还是蛮感兴趣的,所以不论真假先尝试一下也无妨。  相似文献   

14.
《软件与光盘》2009,(9):I0046-I0049
逃之妖妖 盛阳山的别墅里,一个女婴使出吃奶的力气大声啼哭着,如果能够把孩子的哭声翻译成人类的语言,大概是:“这是什么见鬼的法术啊?宁先生我不玩了!”  相似文献   

15.
《软件与光盘》2009,(8):70-75
丁尧尧一觉睡醒,把昨晚上换下来的那些脏衣服塞进书包里,轻手轻脚地摸出房门。溜出单元门,她就愤愤地嘟哝了一句:“真恶心,这叫什么天呀!”昨天还是云淡风清万里无云,一夜间有场风沙过境.整个城市已经变成了灰蒙蒙的一片。天上一朵朵云彼此纠缠,像是吸了多年烟的肺部,渗出铅灰的颜色,好像随时会分泌出污浊的粘液来。  相似文献   

16.
唐枫 《电脑迷》2010,(1):85-85
《降龙之剑》作为完美世界首款自主研发的2D玄幻武侠网游大作,自2009年12月17日正式对外公布封测之后,一直备受玩家关注。作为一位忠实的2D网游爱好者,这款大作可不能错过,笔者在第一时间就参加了封测,现将在封测期间的一点点游戏之感罗列如下,供各位有游戏意向者品读。  相似文献   

17.
《水浒Q传》是一款由光通自主研发的Q版2D网络游戏。它以中国古典四大名著《水浒》作为时代背景,由开发过著名网游《大话西游Online》的火石团队与著名音乐制作人卢小旭联手打造,可谓来头不小。那么这道看上去很美的大餐到底味道如何呢?故事背景顾名思义,《水浒Q传》自然以《水浒传》为蓝本,《水浒传》中梁山好汉与奸臣高俅之间的争斗自然是游戏主线之一。游戏在《水浒传》的基础上对剧情进行了想象加工:在游戏中,梁山108好汉乃是上天派遣镇妖除恶的108星将,而奸臣高俅也不仅仅是一个一肚子坏水的奸诈小人。他勾结邪魔歪道,封印了108星将…  相似文献   

18.
《软件与光盘》2009,(7):42-42
《梦幻诛仙》是北京完美时空网络技术有限公司于今年5月公布的一款新游戏,其定位是2D飞仙回合大作,突出了飞行这一游戏特色。  相似文献   

19.
相对而言,山内先生是会场内最大牌最受关注的游戏制作人。由于飞机误点的原因,山内先生比原计划迟到了将近一个小时,但台下的观众热情不减,山内先生赢得的掌声是最为热烈的,并且无论他走到哪儿都跟着一大帮记者和玩家,而他的专访也是时间安排最短的(因为后面一票记者还排着队呢)。  相似文献   

20.
寺田先生被众多“机战犯”亲切地称为“寺田胖子”,其实他的身材也不过是略微发福而已,寺田先生本身也是一位对机器人动画有着狂热喜好的“粉丝”,而正是因为抱着这种和玩家相同的心态去制作游戏,他被玩家誉为“最为体谅玩家所需所想”的游戏制作人,采访中的寺田先生显得非常腼腆,可惜我对这个系列不甚熟知,多亏其他编辑的帮助才完成了这次采访。  相似文献   

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