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相似文献
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1.
风色幻想2     
《网迷》2002,(12):128-131
  相似文献   

2.
快捷键:Z:结束本回合战斗;小键盘8、2、4、6:下、下、左、右;  相似文献   

3.
《大众软件》2008,(12):92-93
弥赛亚冒险团的华丽冒险 《风色幻想》系列至4代为止完结了故事庞大的菲利斯多篇,从《风色幻想5——赤月战争》开始作为一个全新篇章的起点。  相似文献   

4.
呼吸机 《大众软件》2010,(16):106-108
曾几何时,日式的战略角色扮演游戏(俗称战棋)在国内拥有极大的玩家群体,但时过境迁,这个游戏类型已经极萎缩,这是一个默默无闻的残酷现实。即时战略代替了回合战略,动作角色扮演代替了战略角色扮演,真正喜欢战棋的玩家也只能重温一下过去的经典,然后找个小众的论坛抱怨几句。毕竟,能够塌下心来做战棋的公司像能够塌下心来玩战棋的玩家一样少得可怜。  相似文献   

5.
风色幻想     
《大众软件》2008,(10):86-87
作为一名“风色幻想”系列的玩家,心中是否会偶然想起那些利奇曼冒险的成员7是否期待续作中会继续描述尤里西斯与迪恩的纠葛?——《风色幻想6》的结局留给了我们太多的悬念。而即将推出的“风色幻想”新作,并不是我们猜想的《风色幻想7》,而是以外传的形式出现在广大玩家面前。那么外传将会与原故事有哪些牵连,广受好评的战棋系统又有哪些进化呢?  相似文献   

6.
《软件》2005,(2):34-41
本游戏电脑AI比较高,会在尽可能远的地方攻击己方尽可能多的人物,在本方人物倒地时AI会再次对他进行攻击,使己方无法复活队友。因此在游戏中需要时刻注意保持阵形。铁使本方单人过于深入敌后,以免敌人形成围攻之势。在进攻时,要迅速消灭敌人,以防止敌人回血。  相似文献   

7.
《数码时代》2005,(6):118-119
风色幻想系列不经意间已经第四代,而这一次的名字为:圣战的终焉。而官网上频繁地使用了“最后”、“最终”之类的修饰词,相信风色幻想的菲莉斯多篇要划上句号了……好了,不废话,我们看看新一代的风色幻想带给了我们什么?  相似文献   

8.
《数码时代》2009,(11):38-39
冒险要拿牌 冒险执照是一个很重要的功能,关于玩家的职业,能力成长及技能学习等,全部都要依靠冒险执照来执行。游戏中角色的能力成长,是采用自由配点的方式,每提升一个等级就会给与2点能力指数,由玩家自行决定角色的发展,而能力配点的界面便是在角色的冒险执照上执行。  相似文献   

9.
《软件与光盘》2010,(3):28-31
小西:作为一部发展到四代、并且被改编成日语于海外发售的作品,《幻想三国志》系列集聚了现下流行的游戏卖点。  相似文献   

10.
《数码时代》2006,(8):130-133
“倘若有一天我死了,你会再娶其他女人么?”我记得问这话是在我与君的结婚一周年纪念日里。那时。他正忙着与锅里的鲜鱼对战。根本无暇理睬我。  相似文献   

11.
对于喜爱日式角色扮演游戏的晴天来说,能在本期栏目中和广大玩家一起回顾“《重装机兵》系列”.无疑是一个愉快而又让人感动的过程。当1991年系列的第一部作品诞生时.游戏大胆地用近未来的世界和充斥于其中的各种机械。向当时传统角色扮演游戏中,以魔法、剑为主流的设定发起了挑战,在打破很多玩家对同类游戏的普遍认知时。  相似文献   

12.
《电脑迷》2010,(15):81-81
《佣兵天下》是蓝港在线根据超人气的热门同名小说改编研发而来。并采用国内自主研发的新一代引擎开发,拥有国内顶尖水平的游戏画面。凭借着精致的游戏画面、丰富的职业选择、流畅的战斗体验、丰富有趣的任务活动等出彩内容,《佣兵天下》受到诸多玩家的好评和认可,成为2010年玩家最关注和期待的新游戏之一。下面,就让我们一起勇闯剑与魔法的奇幻世界,对《佣兵天下》这款备受期待的史诗巨作一探究竟!  相似文献   

13.
《大众软件》2008,(1):126-126
林晓:群众……那是很有凼默感的。2007年第20期“寻找身边的春秋Q传”这个活动要的就是最有创意的发现,最具想象力的照片。于是,就有了以下的诸多“春”“秋”“Q”“传”4个字的版本。  相似文献   

14.
《阿凡达》的成功,除去对三维CG技术的应用和发展,同时也归功于这一类流行的幻想题材影片所共有的对片中幻想世界详细而体系化的设计。幻想世界设定是作者想象力和世界观、价值观的集中体现,同时和故事情节的走向、视听元素的呈现息息相关。从制作者的构思角度出发,逐一分析片中幻想世界的各种设计元素以及它们的组织方式可以让我们掌握类似作品的创作方法,并运用到新的幻想题材作品中去。  相似文献   

15.
《数码时代》2006,(1):108-109
《蒸汽幻想》是由韩光软件下属的Mars公司(《疯狂坦克》的原创制作小组)耗时三年打造的一款新生代网游产品,该公司成功累积的游戏开发经验,以及各种创新设计都将反映在新作《蒸汽幻想》之中。这将是一款进入门槛低,容易上手,但却越玩越能感受其尝试和内涵的游戏,极具可玩性。  相似文献   

16.
17.
不知道各位读者对去年推出的《剑、魔法与学园》还有没有印象?这款以模仿“《巫术》系列”的原创作品所强调的正是角色扮演游戏最原始的乐趣,通过不同职业的组合探索迷宫的紧张与刺激让晴天当时也在其中沉迷了数十个小时,并在别扭(某些时候)的繁琐操作中顺利将其通关。现在经过改良后的续作终于要在夏天和玩家再次见面了,  相似文献   

18.
19.
《数码时代》2006,(1):44-44
这个《TAO魔法大冒险》的游戏类型与我们熟悉的《不思议思宫》系列非常相似,我们主角是一名遗传了伟大魔法师血统的魔法使,对各种魔法的熟悉程度可谓了如指掌。  相似文献   

20.
Zippo 《数码摄影》2002,(3):122-123
穿越时空,从石器时代来到充斥着剑与魔法的中世纪,在充满欧洲风情的法兰王国,为了和平而在一个超幻想世界中展开冒险,为捍卫法兰王国而战。  相似文献   

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