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相似文献
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1.
作为日本Konanli公司的王牌恐怖游戏,《寂静岭》系列到目前为止已经推出了三代《凶宅》。  相似文献   

2.
寂静岭Ⅴ     
2001年,《寂静岭2》的发售让这个恐怖游戏系列走向了巅峰,然而至此之后.即使是最铁杆的玩家也不得不承认该系列正在走下坡路。《寂静岭3》或许在剧情吸引力方面是最高的,但是在游戏性上却大不如前。《寂静岭4》则被人抱怨完全不像《寂静岭》。这些作品本身并不算糟糕,但销量和评价的下滑是摆在眼前的事实。因此Konami希望在第5作中.《寂静岭》能够体现新的风貌。为此,Konami将《寂静岭Ⅴ》的开发外包给了“The Collective”工作室,他们之前曾制作了“吸血鬼猎人巴菲”.《达芬奇密码》等。这次是这家小工作室接到的最大项目,他们已经倾尽全力,希望借此一炮而红。  相似文献   

3.
系列游戏背景《寂静岭》系列是PS时代诞生的游戏,游戏以"大雾"的背景来烘托对未知的恐惧,在能见度极低的大雾中突然出现一些长得极为恐怖的怪物确实能够让人不寒而栗,这成为了《寂静岭》的标志之一。在怪物设计上,"寂静岭"系  相似文献   

4.
沙鹰 《程序员》2005,(8):54-58
为了对我们在《寂静岭4:密室》中的改进更好地加以说明,让我们首先回顾一下前作,以方便那些不太熟悉寂静的岭系列游戏的读者理解。初代寂静岭游戏的制作理念是要设计一款贯穿着恐怖主题的全三维动作游戏,  相似文献   

5.
《数码时代》2006,(7):40-40
游戏简介: “寂静岭”系列并不是以可怕的怪物作为游戏恐怖气氛的来源,以诡异的气氛,陌生的环境来给玩家一种无形的心理压力,出于对求知事物的好奇以及恐惧,可见该系列一直是最能震撼人心的一款恐怖游戏。  相似文献   

6.
日前,KONAMI正式公布了著名恐怖游戏《寂静崎》系列第八作的正式名称——Silent Hill:Downpour(寂静岭:骤雨)。而令人感到意外的是,KONAMi宣布将由睫克开发商VatraGames负责本作的开发。与此同时,《寂静岭》系列的知名音乐制作人山岗晃也已正式宣布离开KONAMI,  相似文献   

7.
死魂曲3     
如果说这个星球上还有什么游戏可以在恐怖以及解密上与“生化危机”系列(这游戏已经不属于恐怖游戏了……)以及“寂静岭”系列媲美的话,那么这个游戏必然就是“死魂曲”系列了。虽然这款游戏更多是在逃避僵尸的追杀中而度过,武器和道具系统也没有其他游戏这么丰富,  相似文献   

8.
虽然在E3上已有情报放出,但在看到科隆游戏展上的首批游戏截图和演示后相信还是“雷”到了不少玩家,“《寂静岭》系列”在走了几年的下坡路之后。这次彻底的将以往游戏方式推翻,来了个惊天动地的大变身,华尔兹看到本作的画面后也是倒吸一口凉气,这真的是《寂静岭》么?  相似文献   

9.
“《寂静岭》系列”的处境每况愈下,但Konami从不放弃。不断寻找欧美开发团队,希望让该系列焕发活力。最新作《寂静岭暴雨》由捷克的Vatra Games开发,他们以本地的一些神秘实景为灵感,将再次把玩家带到雾气蒙蒙的恐怖世界。本作的目标正是重返经典生存恐怖游戏之道,同时在系统上又紧跟潮流。  相似文献   

10.
作为老牌恐怖游戏,“寂静岭》系列”已经谈出玩家的视线好久了。就当人们猜想Konami是否已经将这个品牌搁置的时候。小岛秀夫突然站出来说要亲自开发“《寂静 岭》系列”的最新作。而且前不久也放出了本作的概念试玩DEM0。这个消息让很多恐怖游戏爱好者为之雀跃,那么究竟游戏要如何表现出别样的恐怖氛围呢。接下来就配合名为《P.T.》的试玩DEMO。给读者们展示本作独特的魅力吧。  相似文献   

11.
《软件与光盘》2009,(6):74-75
寂静岭,恐怖游戏的经典之作,最新的第五代《寂静岭5.归途》俅旧刺激着人的神经,满足人心对恐惧的渴望。在经过三四代的调整之后,该作重回二代的经典套路,强调恐阵的同时,加强了对人物和剧忭的塑造。  相似文献   

12.
寂静岭     
虽说恐怖类游戏是由《鬼屋魔影》先创的,但是却在后来的《生化危机》和《寂静岭》系列中得到了升华。相信玩过《寂静岭》的玩家,无不深刻地体会到了那种由心底而生,深入全身每个毛孔的恐怖感觉,很多玩家都被吓得面无人色,但是偏偏又被那种恐怖诡异的气氛和悬疑晦涩的故事情节所吸引,有时真的会有一种把心提到嗓子眼的感觉,所以建议在玩这一系列的游戏之前最好先去检查检查你的心脏以确保适合玩这款游戏。  相似文献   

13.
新作发售表     
《游戏机实用技术》2008,(19):126-127
在《寂静岭 归乡》悄无声息地发售之后,十月和十一月的游戏狂潮即将来临,第一波袭来的是体育游戏浪潮,最好的NBA和足球游戏都将在十月上旬推出,喜爱体育游戏的玩家可以擦亮眼睛紧盯中意游戏的发售日期了。去年年底的创意游戏《勇者别嚣张》也推出了续作,在2代中玩家将能够控制“史上最弱”魔王做出更多的魔物。击败更多的勇者。  相似文献   

14.
《游戏机实用技术》2009,(13):129-129
趁着这次E3,本期的“PS2殿堂”将带来一个E3展中的PS2平台新作特辑,以帮助大家对所期待的游戏。隋报进行归纳。除了秋天就能玩到的《寂静岭 破碎的记忆》非常值得关注之外,很多下半年登场的PS2游戏也有不少亮点。那些苦于展会期间PS2游戏信息被次世代作品淹没的玩家可要注意往下看了哦,希望各位能有所收获!  相似文献   

15.
《数码设计:surface》2011,(7):109-109
EA公司在日本东京召开了面向媒体的《暗影诅咒(Shadowsofthe Damned)》专场发布会,会后本作的执行监督须田刚一(《杀手7》、《英雄不再》制作人)、创意总监三上真司(《生化危机》之父)和音响监督山冈晃(《寂静岭》系列作曲),针对游戏日本版与欧美版的差异等话题接受了媒体的访问。  相似文献   

16.
寂静岭     
可以体验身临其境的恐怖感的“寂静岭”系列。虽然本作没有使用Prerender,全部的电影都是Realfime,但将电影部分和游戏部分一体化之后的效果怎样呢?这里就从概念到实际制作进行详尽的介绍。  相似文献   

17.
黄金眼     
马克斯·佩恩 3 【游戏简介】 《马克斯·佩恩》系列是以黑暗风格著称的第三人称射击游戏,系列的初代开创了子弹时间的先河,这也被后来不少游戏所模仿  相似文献   

18.
于1995年的SideWinder“赛威”游戏产品,系列在去年被微软重新拾起,该系列以各种顶级PC游戏外设而著称,包括鼠标、游戏手柄,游戏棒和游戏方向盘等。而日前微软在2009财年新品发布会上推出的赛威X6游戏键盘,将是该系列中的首款针对游戏发烧友的游戏键盘产品。那么赛威X6究竟有哪些引人关注的功能?它的性价比如何?它又有哪些创新性的设计呢?  相似文献   

19.
你可曾记得,十几年前当PS带来了3D游戏时代,当《生化危机》建造了恐怖生存游戏的新流派,我们居然在一款电子游戏里感受到了前所未有的恐怖?然而当游戏画面越做越逼真,能把我们吓到的游戏却越来越少。《生化危机》变成了强调快感的动作射击游戏,《寂静岭》堕落成三线游戏,还有一些日式恐怖游戏居然靠衣着暴露的少女吸引眼球……  相似文献   

20.
hillsulivan 《软件》2004,(11):68-73
《寂静岭》,是一个用东方式的心理解读来诠释欧洲式恐怖要素的独特游戏。从第一作销量在日本本土不足十万份的游戏,到现在成为欧美销量过百万的巨作,《寂静岭》究竟有什么魔力?这个始终围绕着迷雾的湖边小镇到底有什么独特之处?在现实和梦魔之间我们能够体验到什么?姑且让笔者带领大家一起进入寂静岭的世界,也好在恐惧之余壮胆同行。  相似文献   

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