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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
Jump 《大众软件》2008,(1):94-94
游戏是什么?时光回溯几年的话我们兴许还记得“第九艺术”这个名头。哦,艺术。一千个人眼中自然有一千种艺术,至少我们知道艺术不能只是大规模量产后贴上标签开卖的塑料片子。可惜冠以艺术之名的大名鼎鼎的电子艺界大鳄(EA)偏偏是全球最大的商业游戏量产贩子外加公认的创意游戏工作室杀手。  相似文献   

2.
装机推荐     
《微型计算机》2014,(10):126-126
一千个人心中有一千个哈姆雷特,装机的道理也是一样,同样的预算相似的用途,装机风格也可能会大相径庭。本期我们以5000元级的游戏配置为例,为大家带来性能型、  相似文献   

3.
《大众软件》2010,(5):87-87
所谓一千个人眼里有一千个哈姆莱特!时装永远是新一代潮人的宠爱对象!今天小编将要介绍的,就是目前许多读者们提到的《龙》这款游戏。同市面上大多数免费游戏一样,《龙》这款游戏自然少不了时装。许多游戏的时装都有个特点,就是穿出去容易“撞衫”,往往一套时装出来,满大街都是一样的衣服,这如果放在现实中,那可是很郁闷的事情哦!  相似文献   

4.
《数码时代》2010,(3):56-59
“所谓”一千个人眼里有一千个哈姆莱特!时装永远是新一代潮人的宠爱对象!今天小编将要介绍的,就是目前许多读者们提到的《龙》这款游戏。  相似文献   

5.
另眼看创新     
王勇 《软件世界》2009,(3):74-74
正如一千个人心中有一千个哈姆雷特,在这个思想可以得到无限发挥的世界,不同的人自然对创新有不同的定义和解析。Roy,一个创立了独特的软件开发方法和ThoughtWorks独特企业文化的领路人对创新有着哪些独特的看法?  相似文献   

6.
Kim_TacHee 《大众软件》2008,(9):107-109
2008年初,DOTA地图的版本号终于更新至6.5x;3月中旬,玩家翘首企盼的6.51中文汉化版也新鲜出炉。相信每个DOTA爱好者初次见到近几个版本的Changelog时都会惊讶,因为在冗长的更新说明中,除了惯例的修补Bug与平衡性更新以外,那些曾经只停留在纸面上的大胆设想都成为现实,而这其中又以跳刀、假腿、空瓶、风杖、羊刀这些出镜率极高物品的大幅度修改为玩家所关注。甚至有声音说DOTA失去了一贯的严谨,玩家们对游戏版本的选择也出现了分歧,到底6.5X系列大量足以影响游戏风格的改动是好是坏,就让我们仔细解读新版本带来的变化。  相似文献   

7.
《大众软件》2013,(22):113-115
MOBA游戏的长盛不衰启发了许多厂商.使他们开发了诸如DOTA、DOTA2、《英雄联盟》、《暴雪全明星》等PC端作品。也正因此.玩家一直期待着该类型游戏在移动端上的处子秀。然而对于一款强调竞技与策略的游戏来说,操作与优化始终是一个难题。  相似文献   

8.
yaki 《大众软件》2013,(8):130-131
初识Steam是缘于DOTA2。2011年年末DOTA2在SteamTF式上线.相信很多DotA玩家也跟我一样.为了获得激活码抢先体验这款游戏而填写了硬件调查表.从此了解到Steam——这个在线人数峰值500万的全球最大游戏平台。自从上手DOTA2后.我深深被Steam平台吸引.慢慢学会了如何使用Steam.成为一个Steam玩家。  相似文献   

9.
新闻     
《电脑时空》2013,(10):92-96
9月17日,AMD携手戴尔、完美世界,在首都经贸大学举行了盛大的启动仪式,宣布“英雄之路,永不妥协”DOTA2校园争霸赛正式启动,并将于9月25日开始DOTA2国服开放性测试。近千名AMD粉丝、戴尔用户以及游戏玩家在现场见证了这一盛事。本次DOTA2校园争霸赛由AHD、戴尔和完美世界三方联合主办,是DOTA2登陆中国后首次大规模的高校海选型赛事,覆盖全国30个城市的200多所高校,为广大DOTA2粉丝铺就争霸英雄之路。戴尔灵越M531R/M431R将作为此次活动的官方指定用机。  相似文献   

10.
多边小百科     
现实生活总有这样那样的不如意。喜欢游戏的你应该会在一些时候向往游戏角色的生活,但是游戏中人的生活到底是何等样子?他们快乐日子的表象下面到底有怎样的痛苦呢?普通生活中的普通乐趣会荡然无存,剩下的是特殊日子中的特殊待遇。  相似文献   

11.
游戏,很简单的两个字,但有很多人为它心动,为它痴狂,还引起了多起青少年沉溺于游戏而荒废学业的悲剧。关于游戏的功与过,众说纷纭。在IT界,不少人是通过游戏迈入迷人的信息时代,如果没有游戏,很多人也许会失去学习电脑的兴趣。当然,如果不是游戏,我们也许还停留在486、586电脑时代,因为这样的电脑,应付打字、排版等已足够,也就不会无限制地给电脑升级,硬件商也根本没有动力去开发新的产品(哈哈,玩笑)。从这一点来说,电脑硬件市场的繁荣,电脑游戏功不可没。不过世面上那么多天价的电脑,大家买得起吗?呵呵,就算你买得起天价电脑,若天天只是玩玩纸牌,那是不是太浪费了呢?我们做这篇文章就是本着为了什么游戏挑什么硬件的目的,希望大家看过之后能有自己最佳性价比的选择!  相似文献   

12.
“一千个读者就有一千个哈姆雷特℃那么,一千个教者面对同一堂课,会不会有一千种不同的教法?这种猜测成立与否,我们姑且不计。单从张虹老师和陶涛老师就《平面镜成像》一课不同的教学设计及效果,我们看到了信息技术与课程整合问的些许亮点。这些亮点促进了教学的创新,也有利于学生创新思维的发展。  相似文献   

13.
威廉 《软件与光盘》2010,(7):I0009-I0009
在如今的游戏业界,越来越多的游戏以“次世代”为自己的宣传噱头,自我标榜为次世代游戏,次世代画面,次世代机能等等,名头听起来响亮,但是时间长了就会让人觉得空洞——一直听到有游戏搬出“次世代”的名号采用以标榜自己,却迟迟无人提及究竟是怎样的内容才是次世代的实质含义,这原因到底在哪里呢?其实不难理解。一些游戏只知宣扬头衔而不谈实质内容,  相似文献   

14.
完美主义 《软件》2004,(6):89-90
一块好显卡对游戏的重要性,已被大多数的游戏玩家认知。但CPU会对游戏运行产生多大的影响?这个问题依然有很多玩家并不清楚,也不知道CPU和显卡应该如何搭配,其直接后果就是常常会造成资源上的浪费,目前我们在市场上能买到的CPU主要是Intel与AMD两家的产品。由于厂商的宣传攻势,许多人都认为CPU主频高前性能就一定好。事实果真如此么?  相似文献   

15.
除了DOTA这样大型的联机游戏,在网络上与朋友斗斗地主,打打麻将,或者陪远方的MM玩玩泡泡龙,连连看。都是轻松而愉快的休闲方式。借助大家熟悉的QQ游戏,就能轻易实现这个想法了。[编者按]  相似文献   

16.
他们,在网络中享有极高的声望;他们,拥有自己的粉丝;他们的网名在“圈子”里无人不晓;他们制作的中文游戏正数以万计地被人下载……他们,就是那些致力于游戏汉化的民间游戏爱好者。当你被汉化游戏中的最终之战点燃激情的时候,当你为游戏中的悲情结局泪流满面的时候,是否会想要知道他们到底是怎样的一些人?游戏汉化到底是怎样一份差事?做游戏汉化单单是一腔热血还是别有他图?[编者按]  相似文献   

17.
在发布会上,QuanticDream的首席制作人DavidCage表示本作将以每个人人生中最大的谜题“死亡”作为主题。到底人死后会发生什么?死后又会通往何处?这些都是游戏注重刻画的主题,而游戏中将会加入灵魂、灵体等要素。游戏的故事讲述了少女JodieHolmes与神秘灵体Aiden之间的故事,制作人表示游戏的时间线将跨...  相似文献   

18.
VS三国     
DOTA类的作品其实还是很多的,比如这款《VS三国》。事实上《VS三国》在这个名为VS竞技游戏平台上已经运营了一段时日了,而4月开测的只是游戏的最新版本。  相似文献   

19.
《电脑校园》2003,(3):73-73
CS可是时下最火爆的联线对战游戏,国内的赛事是一场接一场,真是高手如云啊!当然,大部分人都和我一样属于菜鸟级别的,平时的战斗中免不了被人当活靶,只能在半夜的时候自己在家里和电脑过招,可是光和电脑打又太寂寞,怎么办呢?下面介绍的这个技巧,让你在战斗过程中增加一些乐趣!用HalflifeLogoCreator制作色彩LOGOCS很有特色的一点就是可以在多人游戏的时候,在游戏中的任何物体上喷上自己的LOGO,也就是一幅任意的图片,比如可以在墙壁上喷、在对手的尸体上喷……呵呵,怎样?酷吧。游戏中自带了一些LOGO,但大家一定想有…  相似文献   

20.
新作发售表     
《游戏机实用技术》2014,(1):119-120
红色字体为注目游戏 蓝色字体为中文版游戏 接近年来。发售表上刊载的游戏也逐渐以2014年为主,不由得让人感叹时光飞逝。而随着新年的接近.越来越多的厂商开始公布明年的游戏信息.不知道当中有没玩家您的“本命”游戏昵?近期任天堂也召开了直面会,会上公布了多款3DS和WiiU的新作,尤其是《塞尔达无双》更是出乎很多玩家的意料。  相似文献   

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