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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《数码时代》2014,(5):1-1
《教父》电影看过好多遍了,书看过一遍。对于这部电影,想起来就很崇敬,各个演员的出色表演,尤其是马龙白兰度对教父的理解以及令人叹服的表演。这里就不说这个电影的拍摄以及叙事方式,有高人已经分析过了,我只是想说下自己的感受。  相似文献   

2.
时光飞逝,回首一年得与失,心中颇为感慨。数字时尚栏目在一片毁誉参半的声音中,随着网络泡沫的飞扬而散去,灌水双熊也已成为记忆中的碎片。大众游戏栏目用句时髦的话来说,整合了优良资产轻装上阵。从一封封读者反馈的意见看,改版还是成功的。 在新的一年栏目策划中,我们准备在精品游戏推荐这个点上多下功夫,发挥栏目特点及自身的优势,把更多更优秀的游戏产品介绍给读者。另外,我们除了继续与国内游戏厂商加强合作外,还会与一些优秀的游戏网站加强合作,使我们的栏目内容更加丰富,形式更加多样。 再祝,读者们朋友们:玩——好!!!  相似文献   

3.
模拟人生2     
《软件导刊》2003,(9):24-25
看到Marty和Lisa两个人如此地亲密,Jennifer妒火中烧,大发雷霆。Bernie站在一旁帮腔,指手划脚,火上浇油。Marty也真够背的。偶尔一次也被发现了,真是喝凉水也塞牙缝。这个场景看起来好似以前晚间播放的肥皂剧片头一幕,如果你这么认为的话,那可就错了。它是WRIGHT继《模拟城市》和《摸拟人生》之后新近推出的《摸拟人生2》中的一个场景。在该游戏中,这类罗曼蒂克的鸳鸯戏水场景有很多,但它既不是照搬于电影剧本,也不同于现实生活。  相似文献   

4.
《教父》是一部伟大的电影,但其忠实粉丝应该知道,他们所顶礼膜拜的这部银幕神作当年险些未能面世。导演科波拉在初次阅读原著时感到大倒胃口,要不是家中揭不开锅他也不会坚持下去并逐渐发现这是个很有感染力的故事。相信不久的将来.  相似文献   

5.
从1998年开始,美国电子电脑游戏业年增长率达到29%以上,超过了美国引以为傲的电影业。时至今日,美国游戏业已经成为美国最大的娱乐产业。在游戏产业起步较晚的中国,游戏的年收入也于2002年超过了电影票房收入。 游戏产业的迅猛发展令人咋舌,特别是当游戏成为一种文化,一种艺术的时候,传统娱乐产业更是感到了前所未有的危机。于是,有人想到把成功的游戏改编成电影,利用游戏的人气来成就电影的票房。不过《古墓丽影》,《毁灭战士》等电影向我们证明了这个办法或许并不太理想。那不妨试试在电影上映之前推出同名游戏,利用游戏来为电影进行宣传。虽然这样的游戏通常制作较为粗糙,但如果能完整再现电影的故事,再加入一些独特的设计,往往也能吸引不少玩家。暑假是电影的重要档期,数部大片轮番上映,让影迷过足眼瘾。它们的“配套”游戏会怎样呢?[编者按]  相似文献   

6.
游戏龙虎榜     
《教父》英文名称:T h e G o d f a t h e r游戏类型:动作游戏开发:EAPacific(电子艺界)游戏发行:ElectronicArts(电子艺界)游戏版本:1D V D,英文版备注:无电影改编指数:★★★★★上市日期:2006年3月19日作为好莱坞电影史上最著名的电影之一,《教父》对黑手党的家族斗争有着入木三分的刻画,当EA公司准备拿出一款游戏与时下大红大紫的《侠盗车手》一争高下时,改编自电影的游戏《教父》成为了最适合的人选。《教父》是一款以电影为蓝本的游戏,围绕黑手党科莱昂家族展开的黑帮斗争在游戏中重现,借助强大的3D引擎,《教父》让电影中有份出…  相似文献   

7.
如果你对奖杯或成就渐渐产生了兴趣,如果一天不听到成就和奖杯弹出的音效你就不自在.那么在这个暑期里为自己添上10个白金奖杯或是1万点成就相信会是个不错的选择。  相似文献   

8.
《微型计算机》2008,(11):71
Ubi这十多年来做得最正确的一件事情就是获得了汤姆克兰西小说的游戏制作和发行权,也正是因为这个原因,才使得Ubi在数次被EA收购未果的情况下还能活得蛮滋润。从最早的《彩虹六号》到《细胞分裂》.每一部根据汤姆克兰西小说改编的游戏都能赚得不少钞票和声誉,特别是《彩虹六号:维加斯》上佳的销量及口碑更是重新让战术FPS游戏崛起.  相似文献   

9.
《生化危机6》1月2019正式公布,既是意料之中,也是意料之外。最不出意料的是里昂继续登场耍帅,克里斯也有戏份,最意外的则是新角色的加入和游戏里头动作要素的进一步增强.踏入2012年,最的《生化危机》系列”作品会有什么更为新引人的特色,且让笔者慢慢道来。  相似文献   

10.
天龙八部2     
《软件与光盘》2010,(8):28-28
《天龙八部2》是由搜狐畅游自主研发的次世代武侠网游旗舰巨作。游戏围绕慕容复、王语嫣、段誉、乔峰、虚竹等主角人物展开一段新的故事,续写宏大的金庸江湖。十大门派激情共武,慕容世家重现江湖,以其流畅画面、剧情交互副本、全局式战斗体系以及颠覆传统的江湖视角,续写金庸经典原作,为玩家创造一个超越想象的全方位立体化武侠新世界。  相似文献   

11.
相信许多长期关注游戏业界的玩家们都会发现。游戏越来越朝着同质化和寡头两个方向发展。前者以几年一作或一年几作的节奏,对着前作的一些缺陷修修补补就成了一款新作。而后者在自己所特有的领域拥有一定数量的粉丝,在这个领域中独占鳌头。  相似文献   

12.
在曾经偏向日系的国内游戏圈,《杀出重围》系列”知名度非常有限,但在欧美.这一系列有着数量不少的忠实玩家。自2000年第一作诞生以来,《杀出重围》确立了许多在如今已经变得非常流行的游戏要素。  相似文献   

13.
《BIO HARZARD》是现在日本人气极旺的电脑游戏.因为它是采用立体电影来制作的.而且在Playstation2中也可以使用。目前.游戏各个系列中出现的军人形象产品也正在生产中。  相似文献   

14.
Jamie  Fristrom美  孙辉 《程序员》2005,(6):42-47
在上个世纪70年代.当我们还是孩子时.想必都看过《蜘蛛侠》这个电视节目。那时我们心中会有这样的疑问:“蜘蛛丝的那端到底粘在什么上面呢?”当我们看到蜘蛛侠向天空撒出他的网.然后随着那根细丝荡向空中的时候.大家都会全神贯注目不转睛.希望找出蜘蛛丝另一端粘住的神秘地方(肯定不会是云彩吧?)。那时我们就会情不自禁的想:电视节目这方面没有解释清楚。要想摆荡起来肯定需要一个固定点。这个固定点在哪里?肯定会有一种更好的方法来表现那种摆荡。当《蜘蛛侠》电影上映之后.这个悬念才被解决了——蜘蛛侠不是在天空的乌有中实现摆荡的。他的蜘蛛丝粘在摩天大楼顶端.然后才纵身一跃.像荡秋千似的荡开去。  相似文献   

15.
《大众软件》2010,(16):74-74
峰烟四起,群雄逐鹿的年代,谁能挥军直上,一统天下?谁又能雄霸一方,傲视群雄?《成吉恩汗2》即将在8月下旬进行首次封测。  相似文献   

16.
近几年来,GSC Game World在游戏业界中的名声越来越响亮,成为最受欢迎的东欧游戏开发商之一,与许多世界一流的发行商都曾经合作过(其中包括Interplay/Virqin和CDV)先后制作发行了几款以哥萨克战争为背景的战略游戏,颇受媒体的好评和玩家的喜爱。如今,  相似文献   

17.
“英雄”折戟奥斯卡,它在中国国内超乎寻常的辉煌、终于没有能延伸到国界以外。其实,在以形式华美著称的“英雄”中,与一众导、演者的“星光熠熠”相比,海外后制公司参与创作的视效内容丝毫不显逊色。这几家参与幕后创作的海外视效公司包括澳洲的Animal Logic和美国的Tweak Films、The Orphanage,“CG杂志”有幸获得了与前两家公司对话的机会尘埃落尽、英雄回首,或许这是个合适的时机,重去追寻这部红极一时影片的幕后真实情况了。  相似文献   

18.
游戏姬     
本期游戏姬的主角是一位喜欢Lolita洋装的美少女鲨鱼子。鲨鱼子同学从初中开始接触游戏,在某种同缘巧合之下她成了“《传说》系列”的忠实粉丝,几乎每作都有深入研究,同时也喜欢“《生化危机》系列”等凶残向的作品。  相似文献   

19.
团队作战     
《软件导刊》2003,(9):23-23
在游戏发展的今天,团队化主视角射击游戏依然是动作类游戏爱好者的宠儿。由RedStorm公司制作的《彩虹六号》(Rainbow Six)率先出击,而当前又有风靡全球的《反恐精英》(Counter-Strike)和其它同类游戏的锦上添花,该类型游戏丝毫没有显现出任何颓势。  相似文献   

20.
游戏进行时     
虽然4月又进入了一年来难得的游戏淡季,不过也正因为没有更多的大作来分散我们的视线,在众多的二线游戏中寻找精品自然比原来轻松许多,之前一直沉浸在同一类型游戏中的玩家不妨趁机换换口味,体验一下完全不同的游戏方式和精彩内容。本期进行时主要为大寒带来了之前备受掌机玩家关注的《七龙战记》最新研究和经典电影《教父》改编游戏的上手指南。另外从本期开始一直关注度颇高的“中文化版块”再次恢复更新,同时也希望尝试过这些游戏的玩家能专门针对“汉化游戏”给我们提供相关的游戏心得和秘技。以便让更多的读者享受到中文化游戏所带来的无穷乐趣。  相似文献   

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