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现在的网络游戏和以往相比更加丰富多彩,游戏的制作者们为了让玩家们获得更好的游戏体验,以及回报玩家们对游戏的热爱。便在游戏中设置了各种各样精彩纷呈的活动供玩家们娱乐,在《梦幻诛仙》中更是如此。 相似文献
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《战火-红色警戒》是目前市面上并不多见的以科幻题材作游戏背景的一款网络游戏,无庸置疑,在看多了市面上那种以玄幻、魔幻作游戏题材的网络游戏后,相信很多玩家对于这类游戏都多少有些“审美疲劳”,也正因如此,《战火-红色警戒》的近期开放的终极封测也就格外的受玩家关注。而作为一名对科幻题材有着浓厚兴趣的网络游戏玩家,笔者当然不会错过这次《战火-红色警戒》的终极封测,现把自己的一些终极封测感受写给广大玩家,让更多玩家能够体验到《战火-红色警戒》那与众不同的游戏魅力![编者按] 相似文献
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《中国图象图形学报》2003,8(6):55-55
ATTIK为一套面对青少年的网络游戏“Game Farm”(游戏农场)设计了品牌包装片系列.“Game Farm”由纽约的Nickelodeon GAS数字网络推出.电脑玩家们能在这个游戏里和看不见的网上对手们互相竞争和“拼杀”。 相似文献
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现在的网络游戏大体上可以分为大型的角色扮演以及休闲两大类,而现在的网络游戏市场多以大型的角色扮演类游戏为主导,休闲类游戏并不会受到玩家们的广泛关注,但现在有一款休闲网络游戏,相信一定会引起玩家们的广泛关注,这款游戏属于休闲娱乐型射击类网络游戏。采用的是真人对战模式,将游 相似文献
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在美国的游戏玩家中,女性玩家目前超过40%以上。在中国,越来越多的女性玩家也已经开始占据游戏世界的“半壁江山”。根据2005年中国网游市场统计数据,网络游戏玩家虽然仍然以男性为主,但是女性玩家的增长却非常迅速,整体比例已经达到了20%以上。特别是在休闲游戏中比例更高。网易休闲游戏平台“泡泡游戏”在2005年做过一次大范围的玩家调查,其中女性玩家约占40%左右。 相似文献
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《劲舞团》(Audition,简称AU),一款经典的休闲网络游戏,在2006年就达到了76万人在线的成绩,曾经把无数玩家从砍杀型网游中吸纳而来并留住。现在,AU的玩家群体在逐渐更新换代,20世纪80后玩家渐渐淡出,90后的汹涌而来。于是,80后和90后在网络上热火朝天地“火拼”,也延伸到AU中来。有时,你甚至想不出为什么“两后”如此青眯这款游戏,这场莫名的“战争”究竟为什么从AU中打响。 相似文献
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虚拟财产失窃案所引发的刑法思考--盗窃网络游戏账号及其虚拟物品行为之定性 总被引:1,自引:0,他引:1
朱铁军 《网络安全技术与应用》2004,(3):45-47
一、问题的提出随着网络游戏业的飞速发展,许多网络游戏迷沉溺其中。相关资料显示,2002年中国网络游戏用户已超过1200万人, 2003年用户将超过2000万人,这些网络游戏玩家每周游戏时间均达9.9小时以上,网络游戏已经成为现代人休闲娱乐的主要方式之一。在这个虚拟的网络游戏世界里,由于存在着不同的级别、装备,玩家们为了能胜出,都极力追求高级角色的ID号、虚拟的高级装备、虚拟货币。但在一个游戏中这些高级虚拟物品的数量是有限的,为了能得到这些虚拟的高级物品,许多玩家就去购买。一些以游戏为主题的虚拟社区内还开通了“交易平台”, 提供… 相似文献