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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《微型计算机》2009,(5):130-131
老公:啊! 老婆:嗯?疼啊? 老公:废话,你咬你自己一口试试,能不疼吗? 老婆:老公,人家说爱之深痛之彻,我只是想证明你到底有多爱我嘛!  相似文献   

2.
和大多数喜欢日式游戏的玩家一样,晴天也有所谓的“日版情结”(有可能是强迫症),虽然步入次世代后港版游戏以价格上的优势成为了不少玩家的新宠,但是对于自己而言,日版还是有一种原汁原味的优势,并且你还得考虑到部分游戏没有港版这个问题。  相似文献   

3.
早在《传奇》、《奇迹》和《魔力宝贝》时代,网游GM扰已经风光无限,动辄在游戏里动用生杀大权,甚至可以私自动用手中的权利为自己和身边的人谋取利益。当时的GM可谓是神一般的存在,玩家见到只有躲的份。经过10多年的发展,现在网游行业的规模和规范性已经越来越正规和严谨。  相似文献   

4.
长空 《网友世界》2008,(1):96-96
不知不觉又到了新年交替的时刻,对于小编来说 意味着我即将迎来幸福的元旦假期。刚刚度过忙碌到恐怖年终岁月的小编,总算是有时间玩玩自己心爱的游戏了。  相似文献   

5.
剑雨飞花 《电脑迷》2010,(24):87-87
随着林俊杰一首《完美新世界》红遍大江南北,《完美国际2012》也逐渐拉开了序幕。在新版本中,“2012年的末日传说”和“灵族”的神秘出现将成为游戏背景的主格调。  相似文献   

6.
游戏@生活     
博客与微博。前者好比是日记,你可以写下自己的感受与经历并与他人分享;而后者则更像是一个与人说话的平台。三言两语扯扯家常或是抒发一下心情都可以。这两者已成为很多人生活中不可缺少的一部分。预想多年之后,我们既依赖于网络,却也脱离不了现实社会。或许那时哪里才是容身之处己不那么重要了。  相似文献   

7.
每次当我从邻居家门口经过时,总会看到他那刚满一岁的宝宝,一本正经的坐在地上摆弄着他自己的小玩具,  相似文献   

8.
游戏 生活     
关于游戏,业界大佬们有话要说!大自然打了个喷嚏,全世界都为之一颤。地震过后,日本游戏图的制作人纷纷通过自己的博客向广大玩家报平安,以免牵挂。在无情的天灾面前。生命永远最宝贵的。本期摘取了一段来自5pb.社长志仓千代丸博客的亲笔文字,为大家回放灾难来临的一刻。  相似文献   

9.
陈亮 《互联网周刊》2005,(16):73-74
提介为自己快乐工作而非献身精神,做快餐类小游戏而非大型网络游戏,胡俊峰在稳重严肃的清华同方规划出了一块娱乐土地  相似文献   

10.
数字化生活     
喜欢在FPS(第一人称射击游戏)中奋力厮杀,喜欢在RAC(竞速游戏)中急速狂飙.喜欢在AVG(冒险游戏)中解迷探险、喜欢在SLG(战略游戏)中指点江山.还喜欢在RTS(即时战略游戏)中运筹帷幄。 不同游戏类型总能带给我们不同的游戏感受。但没有哪种类型能像RPG(角色扮演游戏)那样。真正把我们带进游戏的世界:在《仙剑奇侠传》中.我是李逍遥。为林月如的死而肝肠寸断:在《天之痕》中,我是陈靖仇,小雪和玉儿让我左右为难;在《博德之门2》中,我又化身为邪神巴尔的儿子.毅然踏上对抗自己父亲的道路…… 难怪有人说RPG是最经久不衰的游戏类型.因为每一款成功的RPG。都是一个耐人寻味的故事,而玩家。就是故事的主角。 在这个炎热的暑期。又有几款RPG大作接踵而至。希望它们能让你我暂时忘记酷暑.进入那个亦真亦幻的世界。[编者按]  相似文献   

11.
仆竹 《网友世界》2008,(10):77-78
本期终于如约刊登了魏晨的访谈,这让我如释重负。E网生活这个栏目从创立到现在已有近一年的时间。这一年来从单纯介绍网站,到介绍热门网络事件,到介绍网络文化现象,再到介绍网络红人,E网生活在“网”这个字里做了各种各样的文章。有人问我E网生活的定位和目的是什么,我说这个栏目的目的就是为了在《网友世界》各种严肃的讲解技术的文章中给大家一些调剂的空间,也让这本杂志增加更多的文化气息.如果说前面的内容是教给大家怎么上网的话,这个栏目就是告诉读者怎么能上得更好,更有目的性。未来这个栏目,乃至整本《网友世界》还将做出更多更新的尝试.还是那句话,只要好看,只要能吸引读者的目光,我们就会尽力去做。 ——隔壁老王  相似文献   

12.
@游戏@生活     
游戏制作人也是普通人,放下工作,他们也有属于自己的个人爱好与生活,这就是“@游戏@生活”想要展示给大家的一面。不过,既然是公众人物,言谈举止必然要承担一定的责任,哪怕是在微博之上。最近,《战国BASARA))的制作人小林裕幸就因为自己的一句轻率之言而遭到了网友的声讨。做名人,果然很难~(笑)  相似文献   

13.
《电脑爱好者》2002,(21):8-8
本刊连续刊登的《玩游戏有什么不好》和《玩健康的游戏健康地玩游戏》两篇文章在读者中引起了强烈的反响。读者朋友们的来信让小编们发现,游戏其实也称得上是一个永恒的话题。  相似文献   

14.
@游戏@生活     
微博这种新生事物,除了可以获取大量的信息,同时也是一个巨大的社交网络,所以会越来越成为现代人生活中不可缺少的一部分。不过凡事都有两面性,微博难于估计的传播速度有时也是一把双刃剑,它会将原本小小的问题无限放大,造成一些意料之外的结果,想必很多人都有切身实地的体会。  相似文献   

15.
白丽 《中国信息化》2005,(24):17-17
2005年11月29日晚,盛大宣布《传奇世界》将于12月2日起永久免费。此前一周时间内.其还宣布了《梦幻国度》和《传奇》两款游戏免费。  相似文献   

16.
游戏活动是幼儿在园生活的重要组成部分,游戏与生活这两者之间是存在紧密联系的。陶行知“生活教育论”对幼儿游戏活动教学具有重要的意义,让幼儿游戏活动回归生活,能够促进幼儿综合素养的提升。基于此背景,对运用生活材料,寻找游戏活动素材;开发生活课程,设计游戏活动内容;融入生活元素,经历游戏活动过程的策略进行了探究。  相似文献   

17.
赛瓦 《软件》2004,(9):1-1
这是一个信息时代,有太多的咨讯需要我们去接收,有太多经验值得我们汲取,有太多的信息,消耗着我们的时间,但我们不得不去接收,汲取和消耗,尤其是做传媒的,因为我们也是做着这样信息传达的工作。  相似文献   

18.
19.
《完美国际》送礼喽!!! 《完美国际》是完美时空旗下的网游大作,回答下面问题,赢取相关精美奖品:  相似文献   

20.
游戏玩家     
《数码时代》2006,(10):98-101
《仙剑奇侠传》将于年底封测?《搞鬼》即将内测!光通打造国际化平台,多款大作10月测试,首届全球网游峰会,将于2007年5月上演,《超级舞者》联手美国Acclaim,久游网进军北美,……[编者按]  相似文献   

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