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游戏的故事发生于维多利亚时代。但与历史上的维多利亚时代不同。游戏中的这个时代存在着很多怪异事物。游戏的舞台主要发生于伦敦,在游戏中会有让玩家漫步于街道上的场面。回转四周你会发现很多在英剧中看到过的场景。但也有飞船等不应该存在的事物。另外游戏还有部分剧情发生于悉尼。游戏十分注重对场景的刻划。细致程度不亚于《最后生还者》。而且场景中的绝大部分物品都可以和玩家产生互动。 相似文献
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毫无疑问,《使命召唤 现代战争2》代表了现代游戏产业的最高水准。无论是游戏的制作水准,还是成本预算的游戏销量,它都占在了业界的顶点。2009年11月10日,《现代战争2》为娱乐产业创造了又一座里程碑。Activision Bllzzard曾经表示 ,《现代战争2》的目标是成为历史上最畅销的游戏。虽然《超级马里奥兄弟》、《WiiSports》等游戏的销量都超过了4000万套,但考虑到这些游戏都是与美版主机同捆赠送。若是以纯游戏游戏销量计算,各机种累计销售2200万套的《横行霸道 圣安德里亚斯》才是历史顶点。这显然才是《现代战争2》的目标,如今来看,AB将很有希望实现这个宏伟目标。 相似文献
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《天子》是一款ARPG模式的网络游戏,在很多地方都复制了同类游戏的经典元素。《天子》没有革命性的创新,却吸收了大量同类游戏的成功设计,以保证游戏的可玩性和操作的便利性。在《天子》里我们能发现很多流行游戏的影子。从界面到任务系统.再到游戏模式都包含了其他游戏的成功经验。熟悉ARPG网络游戏的玩家很容易就能掌握《天子》的核心内容。 相似文献
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《民族之崛起》是由Brian Reynolds成立的Big HugeGames公司开发的首款游戏,并且由微软发行。大家看看游戏截图,那种画面是再熟悉不过了。Reynolds曾经为《文明2》和Alpha游戏的开发作出了重大贡献,所以《文明》游戏系列中的某些情节会出现在《民族之崛起》中。大家还记得微软的即时性战略游戏《帝国时代》吗?而《民族之崛起》就是即时战略和文明的结合。游戏引入了大量《文明3》的观念,利用熟悉的即时战略技巧创作出更加宏伟壮观的大规模游戏。为了迎合所有《文明》和《帝国时代》的游戏迷,《民族之崛起》开发商们将会继续开发资料片。 相似文献